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Segunda-feira, Maio 25, 2026

Detroit: Become Human – A Quantic Dream, criadora do jogo, enfrenta despedimentos e cancela o jogo

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A Quantic Dream anunciou recentemente que o seu jogo mais recente, Spellcasters Chronicles, foi oficialmente cancelado, a par de despedimentos previstos. Com jogos como Detroit: Become Human, Heavy Rain e Beyond: Two Souls, Spellcasters Chronicles representava um grande afastamento da fórmula habitual da Quantic Dream.

Ao longo dos anos, a Quantic Dream construiu uma reputação como estúdio que dá vida a alguns dos jogos baseados em escolhas mais interessantes. O estúdio tem-se focado em experiências orientadas pela narrativa, pelo que foi surpreendente quando foi revelado no ano passado que o mais recente lançamento da produtora seria um jogo de serviço ao vivo gratuito chamado Spellcaster Chronicles. Este título de estratégia por equipas era muito diferente dos jogos anteriores da Quantic Dream e tem tido dificuldades em atrair uma grande base de jogadores desde o seu lançamento em acesso antecipado, em fevereiro. Infelizmente, isto levou ao cancelamento do jogo e a despedimentos.

Quantic Dream cancela Spellcasters Chronicles e anuncia planos para uma «reorganização interna»

Hoje cedo, a Quantic Dream recorreu à sua conta oficial no Twitter para revelar os planos da empresa de interromper a produção de Spellcasters Chronicles, citando a falta de público do jogo como a principal razão para esta decisão. O jogo multijogador gratuito da Quantic Dream foi lançado com críticas mistas e conseguiu atingir apenas um pico de 888 jogadores. No momento em que este artigo foi escrito, havia apenas 23 jogadores no jogo. A desenvolvedora admitiu que esses números simplesmente não são suficientes para sustentar um projeto de serviço ativo a longo prazo e decidiu que seria melhor redirecionar a atenção para outras áreas.

No que diz respeito às demissões, a Quantic Dream tem sido mais vaga sobre quantos postos de trabalho serão perdidos com o cancelamento deste jogo. O comunicado oficial menciona uma «reorganização interna», o que, na maioria das vezes, é um eufemismo para sugerir demissões iminentes. A Quantic Dream insistiu que a reestruturação daria prioridade à reafectação de funcionários em vez da rescisão de contratos, sempre que possível.

O que é que isto significa para o Star Wars Eclipse?

Apesar de ser lamentável que a Quantic Dream tenha tido de cancelar um projeto e considerar despedimentos, a empresa insiste que o trabalho no Star Wars Eclipse continua. Muitos têm-se questionado sobre quando será revelada a data de lançamento do Star Wars Eclipse, mas a Quantic Dream tem-se mantido em silêncio no que diz respeito a detalhes mais aprofundados. A ambiciosa abordagem do estúdio à franquia Star Wars foi anunciada pela primeira vez em 2021, mas relatos recentes afirmam que o jogo ainda está potencialmente a anos de distância de estar concluído.

Com a empresa a deixar para trás o Spellcasters Chronicles e a considerar reafectações internas, é provável que a maior parte do foco da Quantic Dream passe agora a centrar-se na produção de Star Wars Eclipse. Existem muitos jogos de Star Wars em desenvolvimento neste momento, e Star Wars Eclipse é um dos mais misteriosos. Uma história de Star Wars que apresenta a jogabilidade baseada em escolhas aprofundadas da Quantic Dream é algo que tem intrigado muitos jogadores, mas não é claro quanto tempo demorará até o projeto chegar às lojas.

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