O filme «Super Mario Galaxy» ultrapassou oficialmente «A Minecraft Movie», com uma receita de 964 milhões de dólares nas bilheteiras mundiais. O filme «Super Mario Galaxy» marcou o segundo capítulo da série, reunindo o público com personagens como Mario, Luigi e a Princesa Peach, ao mesmo tempo que introduziu personagens adicionais, como Fox McCloud, Bowser Jr. e Yoshi.
O Grande Marco do Filme Super Mario Galaxy
O FILME SUPER MARIO GALAXY (964 milhões de dólares) ultrapassou oficialmente O FILME MINECRAFT (960 milhões de dólares) nas bilheteiras mundiais.
É agora a segunda adaptação de videojogo com maior receita de bilheteira de todos os tempos, apenas atrás de… SUPER MARIO BROS MOVIE! pic.twitter.com/Ua8iSdAzId
— Global Box Office (@GlobalBoxOffice) 17 de maio de 2026
Com a sequela a atingir 964 milhões de dólares nas bilheteiras mundiais, «The Super Mario Galaxy Movie» tornou-se oficialmente o segundo filme baseado num videojogo com maior receita. A Nintendo ocupa agora oficialmente os dois primeiros lugares dessa lista; O Filme Super Mario Bros. continua na liderança, tendo gerado mais de 1,3 mil milhões de dólares durante a sua exibição nos cinemas. Como era de esperar, a Nintendo e a Illumination têm planos para filmes adicionais baseados na franquia, e têm circulado rumores sobre potenciais spin-offs. Charlie Day quer um filme de Luigi’s Mansion, e Seth Rogen também partilhou o seu entusiasmo com a ideia de Donkey Kong ter a sua própria aventura.
Ainda é cedo para saber o que nos reserva o futuro dos filmes de animação da Nintendo. O filme «The Super Mario Galaxy» prepara o terreno para uma sequela, com uma cena pós-créditos a dar a entender a presença de outra personagem importante de Mario. A Illumination e a Nintendo têm um filme misterioso com estreia marcada para 12 de abril de 2028, mas não é claro se este será uma sequela direta do filme «The Super Mario Galaxy» ou algo completamente diferente. Passaram-se três anos entre «The Super Mario Bros. Movie» e a sua sequela, pelo que 2028 poderá ser demasiado cedo para regressar à série. Em vez disso, parece mais provável que outra personagem da Nintendo venha a ser o centro das atenções.
«The Super Mario Galaxy Movie» é provavelmente a maior adaptação de um videojogo de 2026, mas não é a única. A Warner Bros. lançou «Mortal Kombat 2» no início do mês de maio, e o filme já recuperou o seu orçamento. Está a caminho um filme de «Resident Evil», do realizador Zach Cregger, com data de estreia marcada para 18 de setembro. Menos de um mês depois, Street Fighter, da Paramount, será lançado nos cinemas a 16 de outubro. Isso sem sequer ter em conta as múltiplas adaptações de videojogos previstas para 2027, incluindo Sonic the Hedgehog 4 e The Legend of Zelda.
Numa altura em que os cinemas estão desesperados por histórias de sucesso, as adaptações de videojogos tornaram-se uma aposta muito segura para Hollywood. Como resultado, tem havido uma espécie de corrida ao ouro, com os estúdios desesperados por encontrar o próximo Minecraft, Sonic ou Mario. Quase todas as grandes franquias de jogos parecem ter um filme ou uma série de TV em produção, mas também há alguns títulos menos conhecidos que foram adquiridos, como ToeJam and Earl. Nem todas as adaptações de videojogos têm a garantia de alcançar o nível de sucesso de The Super Mario Galaxy Movie, mas dificilmente se pode culpar os estúdios por tentarem.

