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Terça-feira, Maio 19, 2026

WWE 2K26 lança a atualização 1.10

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A Visual Concepts lançou oficialmente a atualização versão 1.10 para o WWE 2K26, introduzindo uma vasta gama de alterações no mais recente jogo de wrestling. As notas da atualização detalham correções e ajustes em tudo, desde os sistemas de criação do WWE 2K26, o modo Universo, e até mesmo uma nova entrada para um lutador popular.

O WWE 2K26 veio repleto de alterações em relação à versão do ano anterior. A 2K lançou um modo MyRise totalmente renovado com o lançamento do jogo, colocando o jogador no papel de uma superestrela da WWE que regressa e posicionando Paul Heyman como o principal antagonista. O 2K26 também adicionou novas funcionalidades a vários dos seus modos de jogo mais populares, incluindo a adição do WWE Draft ao modo Universe e a nova mecânica Team Chemistry no MyFaction. Agora, uma nova atualização para o WWE 2K26 traz várias alterações ao Create-A-Superstar, ao modo Universe e muito mais.

A atualização 1.10 da WWE traz correções de bugs e novas entradas

A Visual Concepts partilhou as notas oficiais da atualização 1.10 do WWE 2K26 a 13 de maio. A atualização introduz várias correções de erros em diferentes partes dos sistemas de criação do jogo, incluindo erros com os Titantrons no Create-an-Entrance e bloqueios temporários no Create-a-Championship. O Modo Universo recebeu vários ajustes como parte da atualização, corrigindo uma série de preocupações dos fãs, incluindo o bloqueio incorreto das tabelas de combates e a não aparição de Campeonatos personalizados nas promoções. O WWE 2K26 introduziu até algum conteúdo novo menor na atualização, com uma entrada atualizada adicionada para Tiffany Stratton e novos itens na loja para The Island.

A mais recente atualização para o WWE 2K26 parece abordar uma variedade de preocupações relativas a diferentes aspetos do jogo. O patch 1.10 não inclui grandes alterações no jogo, como as atualizações do Ringside Pass do 2K26, mas, em vez disso, traz correções para quase todos os modos de jogo. As mais recentes personagens DLC do WWE 2K26 também receberam algumas alterações na nova atualização, com os membros da equipa de tag team Demolition a receberem também atualizações nas suas entradas. Alguns outros lutadores específicos foram mesmo alvo de diferentes correções de erros no patch, tais como Roman Reigns e Charlotte Flair.

Os fãs do WWE 2K26 devem ter muito por que ansiar do jogo de wrestling ao longo dos próximos meses. Junho dará as boas-vindas ao lançamento da terceira temporada do Ringside Pass do jogo, adicionando uma infinidade de novos conteúdos ao jogo. A 3.ª temporada do Ringside Pass irá adicionar quatro novos lutadores ao jogo como parte do DLC, estreando Brian Pillman, La Parka, Matt Cardona e Torrie Wilson. A Visual Concepts revelou também que uma nova versão de Rey Mysterio será adicionada na 3.ª temporada, baseada na sua aparição com a facção Filthy Animals da WCW.

A 2K e a Visual Concepts anteciparam muito mais conteúdo a chegar ao jogo para além do próximo Ringside Pass.O WWE 2K26contará commais três temporadas do Ringside Passao longo do resto do ciclo de vida do jogo, com mais de dez personagens diferentes a caminho. As próximas temporadas deverão contar com algumas das estrelas atuais e lendas mais populares da WWE, incluindo os Hardy Boyz na 4.ª temporada, Danhausen na 5.ª temporada e Royce Keys na 6.ª temporada.WWE 2K26Os fãs têm muito por que ansiar do jogo, com novidades emocionantes a caminho em breve.

WWE 2K26: Notas da atualização: 1.10

Geral

  • Melhorias de estabilidade e desempenho

Jogabilidade / Jogo

  • Atualizada a lógica das sequências de IA para resolver comportamentos repetitivos.
  • Melhorada a fiabilidade das sequências de IA envolvendo provocações, ataques programados e ataques de atordoamento na corda do meio.
  • Melhorada a execução da IA dos finalizadores de trampolim no canto.
  • Os trajes alternativos serão agora respeitados quando escolhidos no ecrã de seleção de personagens.

A Ilha

  • Novos itens na loja e pacotes promocionais.
  • Melhorias de estabilidade.

Criar

  • CRIAR UMA SUPERESTRELA

      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com a reinicialização da transformação facial após ajustar um controlo deslizante.

  • CRIAR UMA ARENA

      • Resolvida a questão relatada relacionada com as edições dos postes de anel LED que apareciam bloqueadas ao visualizar as opções de Exibição de Vídeo em Criar uma Arena.

          • Os postes de canto LED estão agora devidamente incluídos na lista de peças compatíveis com LED.

      • Resolvida a questão relatada relacionada com efeitos metálicos “brilho” ou “lustros” pouco naturais nas imagens colocadas em Criar uma Arena.

  • CRIAR-UMA-ENTRADA / CRIAR-UMA-VITÓRIA

      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com os Titantrons a reverterem para «Genérico» ao ter 5 movimentos diferentes na linha do tempo em Criar uma Entrada.
      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com a colocação da linha do tempo de pirotecnia que não se ajustava e aparecia por trás da interface do utilizador ao ajustar movimentos ou ao colocar a pirotecnia demasiado cedo nas Criações de Entrada.
      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com os avisos de pré-visualização que não funcionavam como pretendido após a aplicação de vídeos personalizados ao Titantron em Criar uma Entrada e Criar uma Vitória.
      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com certos movimentos de entrada que levavam ao aparecimento de uma Superstar provisória ao selecionar um movimento de tag em Criar uma Entrada.
      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com a falta do aviso “Guardar alterações em vários modos” para guardar as alterações feitas em Criar uma Entrada e Criar uma Vitória nos espaços de gravação do Universo ao entrar nos modos a partir do menu principal. Ao guardar alterações em Superstars individuais provenientes de CAEntrance/CAVictory, o utilizador pode optar por guardar também os seus dados em qualquer espaço de gravação do Universe.
      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com nomes e exibições de movimentos inconsistentes ao alterar modelos após mudar um movimento em Create a Victory. As cenas cinematográficas já não devem voltar ao movimento “cheer” ao alterar modelos.

  • CREATE-A-CHAMPIONSHIP

      • Resolvidas as preocupações relatadas relacionadas com potenciais bloqueios do software ao percorrer itens e selecionar placas frontais, laterais ou correias no Create a Championship.

  • CREATE-A-VIDEO

      • Resolvemos as preocupações relatadas relacionadas a possíveis falhas ao cancelar a codificação enquanto a barra de carregamento está cheia após aceitar um clipe de Destaques no «Criar um Vídeo».

MyFACTION

  • Resolvemos as preocupações relatadas relacionadas ao emblema «Quick Breather», que fazia com que a recuperação de resistência e saúde não fosse ativada.
  • Resolvemos as questões relatadas relacionadas com vários casos de condições de vitória inconsistentes exibidas em vários menus.
  • Resolvemos as questões relatadas em que uma partida não terminava se escolhesse assistir após perder.
  • Resolvemos as questões relatadas relacionadas com um problema de exibição em que os requisitos eram cortados ao sair da seleção da formação.
  • Resolvemos as questões relatadas em que a célula aparecia e desaparecia aleatoriamente ao usar a câmara em terceira pessoa.
  • Resolvemos as questões relatadas relacionadas com vários efeitos sonoros inconsistentes em vários menus.
  • Resolvemos as questões relatadas em que o titantron exibia o vencedor incorreto em determinadas circunstâncias.
  • Resolvemos as preocupações relatadas em que o titantron não destacava a superestrela ativa no momento após uma troca numa partida Quick Swap.
  • Resolvemos as preocupações relatadas em que o ecrã pré-partida aparecia preto.

MyGM

  • Melhorias de estabilidade.
  • Atualizações do plantel.

Universo

  • Estabilidade do Universo melhorada.
  • Estabilidade e funcionalidade melhoradas ao utilizar trajes alternativos.
  • Estabilidade e funcionalidade melhoradas dos tipos de combate SGR.
  • Estabilidade e funcionalidade melhoradas dos Cash-ins pós-combate com resultados de rivalidade.
  • Resolvidas as preocupações relatadas sobre a tabela de combates ficar bloqueada ao adicionar um grande evento a meio da semana.
  • Resolvidas as preocupações relatadas sobre a seleção limitada de combates personalizados ao desafiar alguém para um combate numa promoção.
  • Resolvidas as preocupações relatadas sobre campeonatos personalizados não aparecerem nas promoções.
  • Resolvidas as preocupações relatadas sobre os resgates do MITB não estarem disponíveis quando deveriam estar.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de que as Superstars pudessem selecionar equipas incorretas durante o draft.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de vitórias que não eram contabilizadas após alguns desafios de autopromoção.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de vitórias de resgates do MITB não serem registadas nas estatísticas.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de Superstars duplicadas a aparecerem na luta após a atribuição de 2 Superstars misteriosas.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de que a opção «Importar Equipas» não funcionava num novo ficheiro de jogo do Universo.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de que os membros de equipas de duplas conseguiam desafiar o seu parceiro para o campeonato de duplas.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de que os utilizadores conseguiam ativar resgates do MITB enquanto árbitros em Combates com Árbitro Convidado Especial.
  • Resolvemos as preocupações relatadas de que os utilizadores conseguiam trocar o dia 2 concluído de um PLE.
  • Resolvemos as preocupações relatadas de cartões de combate inválidos quando os utilizadores desatribuíam Superstars no combate final do espetáculo.
  • Resolvemos as preocupações relatadas de que o temporizador do desafio contava para trás durante as sequências de transição dos combates Three Stages of Hell.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de que eventos menores apareciam inativos quando uma superestrela era atribuída a vários eventos.
  • Resolvidas as preocupações relatadas de não ser possível guardar alterações de entrada/vitória noutros modos após editar uma superestrela no Universe.
  • A notificação de resgate do MITB pode agora ser ignorada.
  • Resolvidos os problemas relatados relativos aos efeitos de status das superestrelas que não se aplicavam durante a luta
  • Aumentado o RXP ganho no modo de visualização.

Cenas cinematográficas

  • Nova Entrada para Tiffany Stratton.
  • Entradas atualizadas para o Demolition.
  • Resolvemos as preocupações relatadas sobre casos em que movimentos incorretos eram selecionados para o Create-a-Victory.
  • Resolvemos as preocupações relatadas sobre vários problemas de entrada com adereços em falta ou desalinhados.
  • Resolvemos as preocupações relatadas sobre a câmara do modo Director a sobrepor-se às superestrelas
  • Resolvemos vários problemas de sobreposição de cintos nas cenas cinematográficas.
  • Resolvidas as preocupações relatadas em entradas que faziam com que as Superstars aparecessem desfocadas durante alguns segundos.
  • Resolvidas as preocupações relatadas sobre adereços duplicados a aparecerem nas entradas.
  • Resolvidas as preocupações relatadas sobre as Superstars erradas a lerem o cinto de campeonato na jogabilidade
  • Resolvidas as preocupações relatadas em entradas com cintos de campeonato a deformarem-se quando segurados pelas Superstars.
  • Corrigimos os problemas relatados de sobreposição em «Criar uma Entrada» e «Criar uma Vitória»
  • Corrigimos os problemas relatados de deformação do braço de um árbitro na entrada de Charlotte Flair
  • Corrigimos os problemas relatados relacionados com Roman Reigns a sobrepor-se à Câmara e à barricada nas suas entradas na Elimination Chamber e nos War Games

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