Les contributeurs de Kickstarter se sont rués pour financer un nouveau RPG tactique indépendant au tour par tour intitulé « Soverain: An Eternal Legend », qui s’inspire de certains des plus grands noms du genre, notamment la très appréciée série Fire Emblem. De nombreux RPG en pixel art reposant sur le même principe ont vu le jour ces dernières années, mais Soverain: An Eternal Legend semble avoir trouvé le ton juste auprès des fans, puisqu’il a déjà récolté bien plus que la somme initialement demandée sur Kickstarter.
« Soverain est la concrétisation d’un rêve que je porte en moi depuis l’enfance », explique le créateur, Jonathan Brassaud, qui a travaillé seul sur le jeu pendant trois ans avant de décider de fonder son propre studio, Tentacule Mauve. Brassaud a travaillé sur plusieurs jeux connus tels qu’Assassin’s Creed Valhalla et Riders Republic.
Soverain : An Eternal Legend a été financé en 12 heures
Le 12 mai, après des années de développement, Brassaud a lancé une campagne Kickstarter pour son « jeu de rêve », Soverain, avec pour objectif de récolter environ 30 000 dollars américains. À sa grande surprise, la campagne a atteint son objectif en moins d’une journée et l’a rapidement dépassé. À l’heure où nous écrivons ces lignes, Soverain a rassemblé plus de 700 contributeurs et levé plus de 42 000 dollars. Grâce au soutien des contributeurs Kickstarter et de l’éditeur de Tentacule Mauve, Brassaud et son équipe s’engagent désormais à lancer Soverain d’ici la fin de l’année 2027. Le jeu devrait sortir sur PC, Steam Deck et les deux consoles Nintendo Switch, avec d’éventuels portages sur d’autres plateformes à l’avenir.
À quoi s’attendre avec Soverain: An Eternal Legend
- Un pixel art artisanal inspiré de jeux comme Sea of Stars
- Une histoire politique riche destinée à un public adulte et inspirée de Game of Thrones
- Une narration émergente façonnée par les décisions du joueur
- Une personnalisation approfondie des personnages
- Construction de base et exploration
- Un système de combat à embranchements pouvant influencer l’histoire et les interactions avec les PNJ
Les développeurs décriventSoveraincomme un RPG tactique inspiré de jeux légendairestels queFire EmblemetFinal Fantasy, associé à un scénario profond et nuancé, à des mécanismes complexes de développement des personnages et de relations, ainsi qu’à des combats au tour par tour intéressants. Ce qui pourrait distinguer les combats de Soverain de ceux d’autres jeux inspirés de Fire Emblem, c’est la manière dont ils affectent l’histoire et les interactions entre les personnages. Selon le développeur, Soverain prend en compte les décisions des joueurs et leur style de combat pour déclencher de nouveaux dialogues ou des missions bonus.
Soverain avait déjà attiré l’attention de nombreux fans de RPG tactiques et de JRPG classiques avant même le lancement de sa campagne Kickstarter. Le jeu a été ajouté à la liste de souhaits de plus de 18 000 personnes, ce qui constitue une étape impressionnante pour un titre indépendant de cette envergure. Ce chiffre devrait encore grimper, car l’incroyable succès de la campagne l’a propulsé sous les feux de la rampe.
Le succès précoce de Tentacule Mauve montre une fois de plus que l’industrie du jeu vidéo a toujours un appétit pour les jeux d’inspiration rétro qui suscitent les mêmes émotions que les titres classiques tout en y ajoutant des graphismes améliorés et des rebondissements créatifs dans le gameplay. Et au vu de l’attention et du soutien qu’il a déjà reçus, Soverain: An Eternal Legend semble être un jeu qui pourrait trouver le ton juste auprès de ce public. Les fans du genre peuvent également se réjouir de la sortie de Fire Emblem: Fortune’s Weave. Le dix-huitième opus de la franchise est déjà l’un des jeux les plus attendus de 2026 et devrait contribuer à satisfaire la demande en RPG bien conçus.

