Generální ředitelka Xboxu Asha Sharma provádí změny ve vedení herní značky Microsoftu tím, že přivádí a povyšuje některé dlouholeté členy týmu z dob, kdy stála v čele inženýrské platformy Microsoft CoreAI. Sharma již za krátkou dobu od svého nástupu do funkce generální ředitelky Xboxu způsobila velký rozruch a přidání vybraných členů CoreAI do vedoucích pozic v herní značce má za cíl rozšířit její technické odborné znalosti.
Sharma byla jmenována generální ředitelkou Xboxu 23. února, pouhých několik dní po zahájení personálních změn ve vedení, které začaly oznámením odchodu do důchodu Phila Spencera, který byl více než deset let nejznámějším lídrem značky. Než se stala generální ředitelkou, působila Sharma v letech 2024 až počátkem roku 2026 jako prezidentka produktové divize CoreAI společnosti Microsoft a před nástupem do této funkce zastávala vysoké technické pozice ve společnostech Meta a Instacart.
Xbox přijímá čtyři bývalé členy CoreAI do významných pozic
Xbox musí postupovat rychleji, prohloubit naše spojení s komunitou a řešit třenice jak pro hráče, tak pro vývojáře.
Dnes jsme povýšili vedoucí pracovníky, kteří pomáhali budovat Xbox, a zároveň jsme přivedli nové hlasy, které nám pomohou posunout se vpřed. Tato rovnováha je důležitá, protože se dostáváme do podnikání…— Asha (@asha_shar) 5. května 2026
Méně než tři měsíce po nástupu do nové funkce Sharma údajně přivádí pět bývalých kolegů, z nichž se čtyřmi spolupracovala na projektu CoreAI, aby pomohli nasměrovat Xbox správným směrem. Tuto informaci přináší CNBC, které údajně vidělo interní zprávu s podrobnostmi o nových členech týmu, jejich rolích v rámci značky Xbox a důvodech jejich přijetí. Zpráva údajně uvádí, že těchto pět osob bude představovat „nové vedoucí pracovníky s odbornými znalostmi v oblasti spotřebitelských a technických záležitostí, které zatím nemáme“, což ukazuje, že její plány sahají daleko za pouhé snížení cen Game Passu.
Přeskupení vedoucích pracovníků se jeví jako pokus rozšířit dosah Xboxu na veřejnost a „rychle dosáhnout dopadu“, namísto přílišného soustředění se na interní záležitosti, což může být klíčovým obchodním faktorem v době, kdy společnost vyvíjí svou konzoli nové generace Project Helix. Část Sharmaové vysvětlení této interní reorganizace byla zveřejněna v příspěvku na jejím oficiálním účtu na Twitteru, kde uvedla, že značka Xbox „ukončí funkce, které nejsou v souladu s tím, kam směřujeme“. Konkrétním příkladem je navigační funkce Copilot, u které se plánuje „postupné omezování“ jejího používání na mobilních zařízeních a ukončení jejího vývoje pro konzole.
Mezi nové tváře v týmu Xbox patří vedoucí pro růst Jonathan McKay, který dříve zastával stejnou pozici ve společnosti CoreAI a pracoval na AI chatbotu ChatGPT v OpenAI. Dalšími bývalými členy Microsoft CoreAI, kteří se údajně připojí k Xboxu, jsou nový vedoucí designu Tim Allen, který působil jako viceprezident pro design ve společnosti CoreAI; generální ředitel CoreAI Evan Chaki, který povede inženýrský tým zaměřený na zjednodušení pracovních úloh; a viceprezident CoreAI pro produkty Jared Palmer, který převezme technickou roli v oblasti inženýrství, infrastruktury a vývojových nástrojů. Dalším novým zaměstnancem zmíněným v memorandu je nový vedoucí divize předplatného a cloudových služeb David Schloss, který přichází z pozice seniorního ředitele pro produkty a růst ve společnosti Instacart.
Memo také zmiňuje odchod dvojice zaměstnanců Microsoftu s 24letou praxí, kdy své pozice opouštějí viceprezidenti společnosti Kevin Gammill a Roanne Sones, ačkoli odchod Sonesové nabude účinnosti až po létě a plánuje se, že se vrátí jako poradkyně pro značku Xbox. Spolu s odchodem Spencera z Xboxu na začátku roku odstoupila na začátku roku 2026 také bývalá prezidentka Xboxu Sarah Bond, ačkoli i ona během přechodného období působila jako zvláštní poradkyně Sharmy.

