14.2 C
Берлин
петък, май 8, 2026

„Pragmata“ отбелязва поредния впечатляващ рекорд в продажбите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

v

Capcom току-що потвърди, че „Pragmata“ – неотдавна излязлата научнофантастична екшън-приключенска игра – е продадена в 2 милиона копия. Тази новина идва само 20 дни след пускането на „Pragmata“ за PS5, PC, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S.

Pragmata получи много топло посрещане при излизането си на 17 април, особено от страна на критиците. В OpenCritic Pragmata в момента се намира на средна оценка от критиците от 86 с рейтинг на препоръка от 96%, като медии като IGN дават на играта 8/10, а GameSpot – 9/10. Далтън Купър от GameRant даде на Pragmata оценка 7/10, като похвали „иновативния“ бой в играта, но изрази недоволство от кратката й продължителност и „предвидимата история“. Освен като цяло много положителния прием от критиците, Pragmata се радва и на силен търговски старт, като Capcom потвърди, че Pragmata вече е продала един милион копия през първите три дни.

Pragmata празнува 2 милиона продадени копия

Сега, три седмици след пускането на играта, Capcom обяви, че Pragmata е достигнала още един важен етап. На 7 май официалният Twitter акаунт на Pragmata публикува пост, в който се посочва, че Pragmata вече е продала „над 2 милиона копия по целия свят“. Публикацията беше придружена от видео, в което Диана от Pragmata държи ръчно нарисуван плакат с надпис „2 000 000 копия, благодаря!!“. Това кратко 12-секундно видео е продължение на дългосрочна маркетингова кампания на Pragmata, в която Диана пишеше бележки до феновете при няколкото забавяния на играта. За щастие, сега тя предава положително съобщение.

Малко след това съобщение,официалният Twitter акаунт на Pragmata публикува още един пост, този път с послание от режисьора на играта, Чо Йонхи. Посланието гласи:

„Радвам се да споделя, че над 2 милиона играчи се присъединиха към Диана и Хю в тяхното лунно пътешествие! Разработчикският екип е впечатлен от топлата подкрепа, която толкова много от вас изразиха към PRAGMATA, затова ето една илюстрация, с която да изразим нашата благодарност. На всички играчи, благодарим ви от сърце.“

Pragmata обаче не е единственият голям AAA заглавие, което Capcom пусна тази година. Resident Evil Requiem направи дългоочакваното си дебют на 27 февруари, а само два месеца по-късно Capcom потвърди, че Resident Evil Requiem е продал над 7 милиона копия. Разбира се, Resident Evil се счита за флагманската поредица на Capcom, така че директното сравнение с Pragmata — експериментален научнофантастичен заглавие, базирано на изцяло нова интелектуална собственост — не е съвсем справедливо.

Вместо това, силните ранни продажби на Pragmata трябва да се сравняват с други оригинални IP-та, които Capcom е пуснала през последните години. Exoprimal, например, излезе през юли 2023 г. и според данните е продала малко под един милион копия до края на септември 2023 г. „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“, екшън-стратегическата игра от 2024 г., за която се казва, че не е успяла да оправдае очакванията на Capcom за продажби, е друг добър пример. В сравнение с тези други оригинални заглавия, разработени от Capcom, „Pragmata“ се представя отлично, като с продадените си два милиона копия заема много по-добра позиция, и то много по-рано в жизнения си цикъл след пускането на пазара.

RELATED ARTICLES

Нова предистория на „Yakuza“: „Stranger Than Heaven“ със Снуп Дог и иновативен геймплей

Обявлението за предисторията на „Yakuza“ – „Stranger Than Heaven“ – възбуди ентусиазма на феновете на поредицата. Разработена от реномираните...

CoD 2026 вероятно ще постави в центъра на вниманието един забравен режим, за който не сме чували нищо от...

Всичко сочи, че режимът DMZ ще играе централна роля в Modern Warfare 4.Call of Duty 2026 все още не...

Ремейкът на Assassin’s Creed Black Flag предлага по-предизвикателни битки и нови функции

Ubisoft публикува подробности за дългоочаквания ремейк на Assassin’s Creed Black Flag. Заглавието, известно вече под името „Black Flag Resynced“,...