12.9 C
Berlijn
woensdag, mei 6, 2026

Saros brengt nieuwe update uit voor mei 2026

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Saros krijgt een gloednieuwe update voor mei 2026, waarbij Housemarque verschillende problemen met de game aanpakt en tegelijkertijd verbeteringen aanbrengt om de spelervaring te optimaliseren. Voortbouwend op Housemarque’s vorige game Returnal, brengt Saros de third-person bullet hell- en roguelite-elementen terug, terwijl de gameplay en verhaallijnen op een nieuwe manier worden uitgebreid. Tot nu toe lijkt de game weer een grote hit te zijn voor de Finse studio.

Hoewel de verkoopcijfers op het moment van publicatie nog niet beschikbaar zijn, zorgt Housemarque ervoor dat het zoveel mogelijk gebruikmaakt van nieuwe technologie, ondanks dat Saros hierdoor ook een enorm bestandsformaat heeft. Het lijkt er ook op dat de studio veel lessen heeft geleerd van Returnal, aangezien Saros een meer aanpasbare ervaring biedt, waardoor spelers de moeilijkheidsgraad kunnen opvoeren of de ruwe kantjes een beetje kunnen afvlakken voor een iets comfortabelere ervaring. Hoe dan ook, het lijkt erop dat Saros voorbestemd is om in de loop van de tijd te blijven evolueren via nieuwe updates, zoals de laatste die op 5 mei 2026 verscheen.

De nieuwste patch voor Saros is nu beschikbaar om te downloaden en, zoals verwacht, blijft deze de algehele ervaring verbeteren. Hoewel Saros al een lange lijst met aanpassings- en toegankelijkheidsopties heeft, heeft deze patch er nog meer toegevoegd. Concreet zijn er nieuwe kleurspecifieke opties, waaronder extra categorieën, HUD-stroomindicatoropties, aanpassing voor de Armor Integrity Gauge Corruption, evenals de mogelijkheid om de wijzigingen te bekijken voordat ze live worden gezet. Bepaalde indicatoren zijn ook aangepast, met name voor munitie, de wapenlaadbalk en de onkwetsbaarheid van eindbazen. Ten slotte is de zichtbaarheid van Second Chance gerepareerd bij het gebruik van de Carcosan-modifiers.

Daarnaast heeft Housemarque ook verdere verbeteringen aangebracht aan de beelden van Saros door de reflectiekwaliteit aan te passen en de scherptediepte beter te optimaliseren. Wat betreft de spelbalans is de wapenvaardigheid ‘Power Generator’ lichtjes verzwakt doordat de hoeveelheid verkregen Power is verlaagd. Het artefact ‘Powered Dash’ heeft nu schadeschaalbaarheid en de beelden zijn ook aangepast. De nauwkeurigheid van het terugkaatsen van kogels is eveneens enigszins verbeterd.

De reacties stonden vol met spelers die nieuwe problemen aan de kaak stelden in de hoop de aandacht van Housemarque te trekken. Het is duidelijk dat deze update niet alle problemen met de game heeft opgelost, aangezien één speler nog steeds wacht op een bug die spelers lijkt vast te zetten in de portaalkamer van de kathedraal, omdat geen van beide deuren opengaat. Anderen hopen op meer DLC en zelfs een fotomodusoptie om te profiteren van de griezelige en unieke sfeer die Saros biedt, een functie die uiteindelijk na de lancering voor Returnal is toegevoegd.

Naast deze update biedt Saros spelers een gratis download aan. Onlangs ontdekte verborgen codes op de officiële gamepagina ontgrendelen 6 PSN-avatars en kunnen worden ingewisseld via de PlayStation-website of -app. De codes ontgrendelen personagespecifieke avatars: één voor hoofdpersoon Arjun Devraj, en de andere 5 bestaan uit de vijf eindbazen in de game.

Saros Update 01.004.000 Patch Notes

Gameplay & Balans

  • De nauwkeurigheid van kogelstuiters is verbeterd
  • De hoeveelheid Power die wordt verkregen via de wapenkenmerk Power Generator is verlaagd
  • Er is schadeschaalbaarheid toegevoegd aan het artefact Powered Dash en de visuele weergave is bijgewerkt

Wereld- en levelontwerp

  • Problemen met botsingen en geometrie in meerdere biomen opgelost

Audio

  • Algemene kleine bugfixes en verbeteringen

UI / Toegankelijkheid

  • Kleureninstellingen:

      • Nieuwe kleurcategorieën
      • Voorbeeldafbeeldingen toegevoegd
      • Instellingen voor de HUD-krachtindicator
      • Kleuraanpassing toegevoegd voor de beschadigingsindicator van de pantserintegriteit

  • Problemen opgelost met betrekking tot munitie, wapenlaadbalk en indicator voor onkwetsbaarheid van eindbazen
  • Zichtbaarheid van Second Chance opgelost bij gebruik van Carcosan-modifiers

Technisch & Prestaties

  • Optimalisatie

      • Kwaliteit van reflecties aangepast

  • Filmpjes

    • Verbeteringen aan de proloog en de Eclipse Device-scène
    • Optimalisaties aan de scherptediepte

RELATED ARTICLES

Remakes van Halo 2 en 3 uitgelekt

Volgens de bekende en al lang actieve leaker Rebs Gaming werkt Halo Studios officieel aan remakes van de overige...

Nintendo kondigt een Switch 2-bundel met Pokémon Pokopia aan, maar er zit een addertje onder het gras

Met een binnenkort te verschijnen bundel kunnen fans een Nintendo Switch 2 en een exemplaar van Pokémon Pokopia in...

Valve legt uit waarom de Steam Machine zo lang op zich laat wachten

Valve heeft bevestigd dat de Steam Machine nog niet op de markt is gebracht vanwege zorgen over de kosten...