《Saros》发布了2026年5月的全新更新,Housemarque在修复游戏各类问题的同时,也持续优化了游戏体验。作为Housemarque前作《Returnal》的延续,《Saros》不仅重现了第三人称弹幕地狱与Roguelite元素,更以崭新方式拓展了游戏玩法与叙事内容。目前看来,这款游戏似乎又为这家芬兰工作室带来了一款大热之作。
虽然截至发稿时尚未公布具体销量数据,但 Housemarque 正竭力利用尽可能多的新技术——尽管这导致《Saros》的文件体积也变得相当庞大。此外,该工作室似乎从《Returnal》中汲取了诸多经验,《Saros》提供了更个性化的游戏体验,允许玩家自行提升难度,或适当降低难度以获得更舒适的游戏体验。无论如何,《Saros》似乎注定会通过后续更新持续进化,例如2026年5月5日发布的最新更新。
《Saros》的最新补丁现已开放下载,正如预期,它进一步提升了整体游戏体验。尽管《Saros》原本已拥有丰富的修改器和无障碍选项,但本次更新又增添了更多内容。具体而言,新增了多项颜色自定义选项,包括更多分类、HUD能量指示器选项、护甲完整度计的视觉效果调整,以及在应用前预览更改的功能。部分指示器也进行了调整,特别是弹药、武器充能条和BOSS无敌状态的显示。最后,修复了使用Carcosan修改器时“第二次机会”的显示问题。
1.004 补丁现已上线!
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— Housemarque (@Housemarque) 2026年5月5日
此外,Housemarque 还通过调整反射质量和优化景深,进一步提升了萨罗斯(Saros)的视觉效果。在游戏平衡性方面,“动力发生器”武器特性被略微削弱,获得的能量值有所降低。“动力冲刺”神器现在拥有伤害倍率,视觉效果也进行了调整。子弹反弹的精准度也在一定程度上得到了提升。
评论区里,玩家们纷纷提出新问题,希望能引起 Housemarque 的关注。显然,此次更新并未解决游戏的所有问题,有玩家仍在等待修复一个似乎会让玩家被困在大教堂传送门房间的 Bug——该 Bug 会导致两扇门均无法开启。还有玩家希望推出更多 DLC,甚至期待加入拍照模式,以便充分利用《Saros》所营造的诡异而独特的氛围;这一功能最终在《Returnal》发售后确实上线了。
除本次更新外,《萨罗斯》还为玩家提供了一项免费下载内容。近期在官方游戏页面发现的隐藏代码可解锁6款PSN头像,玩家可通过PlayStation网站或应用兑换。这些头像包含角色专属款式,其中一款为主角阿琼·德夫拉杰,其余5款则由游戏中的五位BOSS形象组成。
《Returnal》01.004.000版本更新说明
游戏玩法与平衡性
- 优化了子弹反弹的精准度
- 降低了“动力发生器”武器特性的能量获取量
- 为“动力冲刺”神器添加了伤害倍率机制,并更新了视觉效果
世界与关卡设计
- 修复了多个生物群系中的碰撞与几何问题
音频
- 常规小错误修复与改进
UI / 无障碍
- 颜色设置:
- 新增颜色分类
- 添加预览图片
- HUD能量指示器设置
- 为护甲完整度计的腐蚀效果添加了配色
- 修复了与弹药、武器充能条及 boss 无敌指示器相关的问题
- 修复了使用 Carcosan 修饰符时“第二次机会”的显示问题
技术与性能
- 优化
- 调整了反射质量
- 过场动画
- 序章与日蚀装置序列的改进
- 景深优化

