PlayStation 5 终究不会强制联网:在引发诸多混乱后,索尼现已澄清

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关于 PlayStation 的一项新 DRM 功能存在相互矛盾的信息,据称游戏在断网 30 天后将无法使用。索尼现已对此作出说明。

2026年4月30日更新:此前,关于玩家若未至少每30天将主机连接至互联网,可能会导致游戏授权失效的传闻引发了诸多困惑与热议,如今索尼对此进行了澄清。

索尼发言人向《Game File》通讯解释道:“玩家仍可照常访问并游玩已购买的游戏。购买后需进行一次在线验证以确认游戏授权,此后不再需要进行任何验证。”

因此,玩家在完成游戏的首次在线激活后,即使主机或PlayStation服务器长期离线,仍可继续使用该游戏。关于为何引入这一新功能,目前尚无定论。

2026年4月29日原始报道:

PlayStation游戏现在难道也有“保质期”了吗?据一些报道称,如果玩家超过30天未通过PS5或PS4连接网络,将失去数字游戏的授权。此消息引发了玩家的强烈抗议。

PlayStation的新DRM功能究竟是怎么回事?

该消息似乎源自模组制作者兼内容创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)。几天前,他在X平台上描述了一项新的DRM功能,据称如果用户未能在每30天至少上线一次,数字游戏将失去其授权。

该推文确实展示了一张截图,其中显示了一款游戏的到期日期。评论区充斥着愤怒和不解之声。

不过,第一篇帖子中遗漏了一条信息,麦当劳直到一天后才在评论中提及。据称,该授权将被移除,但并非从账户中移除。

只要PlayStation重新连接到互联网,该游戏即可再次游玩。因此,根据该报道,实际上并不存在过期日期。顺便提一下,这一提示仅显示在PS4的用户界面中,但据称也适用于PS5。

仅仅是一个漏洞?

据 X-Account 称Does It Play?(该账号致力于推广电子游戏和硬件)的报道,索尼在尝试修复一个漏洞时反而引发了这一问题。据该 X 账号称,这一消息来自一位索尼内部匿名人士的透露。

当然,索尼不可能是在试图修复另一个完全不同的问题时,有人无意中开发了一个新的DRM系统。该系统肯定早已存在于主机中,只是可能被无意中激活了。

PlayStation 客服的确认

PlayStation 在线客服的回复被视为官方确认。不过,你们在下面这篇 Reddit 帖子中看到的消息来源尚不明确。

PlayStation Support confirms any digital games bought after March 2026 will have a 30-day timer until a internet connection is established.
byu/bluepsy inTwoBestFriendsPlay

该帖子证实了麦当劳此前所述的要点,但不同之处在于,帖子中提到,如果游戏在断网30天后许可证过期,可能无法启动。

消息中还提到,主机重新联网后游戏即可恢复运行,且此规定仅适用于新购买的游戏。不过,聊天机器人的回复最多只能被视为索尼的半官方确认。

目前索尼已发布官方声明,您可在上方的更新框中查看。因此,PlayStation 5或4玩家无需强制每30天至少将主机连接一次网络。玩家在购买新游戏后,只需在线“签到”一次以激活许可证。此后无需再次激活,许可证在离线状态下也将永久有效。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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