Po osmi letech nutí Blizzard provozovatele dvou oblíbených fanouškovských serverů World of Warcraft prostřednictvím soudního varování k definitivnímu uzavření.
Osm let je ve světě online RPG her téměř věčnost. Pro komunitu soukromého serveru Turtle WoW to byly roky plné nových dobrodružství ve starém známém světě, ve kterém tisíce fanoušků vytvořily věrnou komunitu.
Tato cesta však nyní náhle končí:Poté, co společnost Blizzard Entertainment podnikla právní kroky proti provozovatelům, musí tito ukončit provoz. A netýká se to jen jich: i další velký fanouškovský projekt musí zavřít své brány.
Konec jedné éry
Jak vývojáři stojící za oblíbeným serverem vdojemném příspěvku na fóruoznámili, 14. května 2026 se světla definitivně zhasnou. O půlnoci 15. května budou servery odpojeny od sítě.
Předcházela tomu žaloba společnosti Blizzard ohledně autorských práv, která byla podána již loni v září a ve které soudce nedávno rozhodl ve prospěch vývojářského studia. Zsoudních spisechvyplývá, že se obě strany dohodly na mimosoudním vyrovnání, které nyní nevyhnutelně povede k ukončení provozu Turtle WoW.
Hlavní vývojář Torta se s nostalgií obrátil na komunitu: Práce na projektu byla vrcholem jeho života. Společně prožitá dobrodružství a navázaná přátelství stála za veškerou námahu. 16. října budou nakonec smazány také všechny související kanály na sociálních médiích a fóra. Pokud tento projekt neznáte: Turtle WoW nebyl obyčejný soukromý server, který pouze kopíroval verzi Vanilla World of Warcraft z roku 2004. Tým spíše sledoval podobný přístup jako Old School RuneScape a vytvořil jakousi neoficiální verzi Classic Plus.
To znamená, že maximální úroveň zůstala na 60 a původní příběh byl zachován, ale hra byla rozšířena o nové zóny, dungeony, hratelné rasy a dokonce i nové raidy.
Turtle WoW přitom není jedinou obětí současné vlny výzev k ukončení činnosti. Také odpovědní za Stormforgeoznámili, že 14. května 2026 ukončí provoz svých serverů World of Warcraft.
Po podpisu prohlášení o zanechání protiprávního jednání a následných jednáních s právními zástupci Blizzardu se strany dohodly, že zastaví veškeré šíření obsahu souvisejícího s MMO. Nové účty již nelze vytvářet.
Jde Blizzardu o peníze nebo o vlastní plány?
Proč Blizzard právě teď zasahuje tak tvrdě, o tom lze jen spekulovat. Na jedné straně servery provozovaly obchody s reálnými penězi, což je pro právní oddělení velkého vydavatele přirozeně červený hadr. Jedna věc je provozovat fanouškovský projekt z čisté vášně, ale jakmile začnou proudit peníze, hranice tolerance je většinou rychle dosažena.
Oficiálně tolerované fanouškovské servery, jako napříkladProject 1999 pro EverQuest neboHomecomingpro City of Heroes, zůstávají v herním průmyslu bohužel absolutní výjimkou. Otevřená výzva týmu Turtle-WoW k zavedení podobného licenčního modelu pro fanouškovské servery World of Warcraft narazila u Blizzardu na hluché uši.
Na druhou stranu se nabízí paralela: Již v roce 2016 Blizzard masivně zakročil proti tehdy obrovskému vanilla serveru Nostalrius a jen o rok později byl oficiálněWorld of Warcraft Classicoznámen.
Vzhledem k tomu, že Blizzard po skončení aktuální Season of Discovery stejně naznačuje vlastní nápady směřující k opravdovému Classic Plus, mohlo by mít postupování proti soukromé konkurenci i strategické důvody. Jednoduše se uklízí trh, aby se vytvořil prostor pro vlastní, nový starý obsah pro World of Warcraft.

