Chris Avellone, były dyrektor kreatywny Obsidian Entertainment, w wywiadzie wyraził wątpliwości co do ewentualnego remasteru Fallout: New Vegas. Według Avellone’a Bethesda nie dysponuje wiedzą techniczną niezbędną do pomyślnej realizacji takiego projektu. Ponadto pełny kod źródłowy New Vegas może być niedostępny.
Wyzwania techniczne stojące przed Bethesdą
Avellone wyjaśnił, że Bethesda pierwotnie zleciła Obsidianowi dostarczenie kodu źródłowego i narzędzi programistycznych za 10 000 dolarów. Jednak z nieznanych powodów zlecenie to nie zostało zrealizowane. Avellone podejrzewa, że pewną rolę odegrały tu różnice finansowe, które pojawiły się w trakcie prac nad grą.
Skutki przejęcia przez Microsoft
Chociaż zarównoBethesdajak i Obsidian należą obecnie do Microsoftu, Avellone nie widzi korzyści z remasteru. Wątpi, czy przejęcie pozwoli pokonać przeszkody techniczne, z którymi Bethesda musiałaby się zmierzyć przy tworzeniu remasteru.
Potencjalne projekty testowe dla remasteru
Avellone sugeruje, że remaster Fallout 3 mógłby być dla Bethesdy projektem testowym, pozwalającym pokonać wyzwania techniczne. Projekt ten mógłby posłużyć jako wzór dla Fallout: New Vegas i wskazać problemy związane z łączeniem nowych technologii ze starszymi silnikami.
Pozostaje pytanie, czy Bethesda jest gotowa sprostać wyzwaniom technicznym. Perspektywa remasteru New Vegas pozostaje niepewna, ponieważ niezbędne podstawy jeszcze nie istnieją.
Często zadawane pytania
Dlaczego remaster Fallout: New Vegas jest mało prawdopodobny?
Chris Avellone uważa, że Bethesda nie dysponuje wiedzą techniczną ani pełnym kodem źródłowym, aby przeprowadzić remaster.
Jaką rolę odgrywa przejęcie przez Microsoft w kontekście remasteru?
Pomimo przejęcia Avellone nie widzi szans na remaster, ponieważ istnieją przeszkody techniczne.
Czy remaster Fallout 3 mógłby posłużyć jako test?
Tak, Avellone sugeruje, że remaster Fallout 3 mógłby pomóc Bethesdzie zidentyfikować wyzwania techniczne przed przystąpieniem do pracy nad New Vegas.

