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Quinta-feira, Abril 16, 2026

Crimson Desert: As atualizações que os criadores ainda têm na manga deverão surpreender até os fãs mais dedicados

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A Pearl Abyss divulgou o roteiro até junho de 2026 para o Crimson Desert, e os planos são bastante ambiciosos.

O estúdio de desenvolvimento Pearl Abyss publicouatravés de uma publicação no bloguedivulgou um roteiro abrangente e revela,o que vos espera nos próximos três meses. E quando dizemos abrangente, queremos dizer realmente extremamente abrangente.

Não estão previstas apenas inúmeras melhorias, mas também conteúdos completamente novos. Entre outras coisas, está-se a trabalhar nos controlos, que representam atualmente um dos maiores pontos de crítica para muitos fãs.

Visão geral do roteiro

Aqui revelamos-vos asprincipais novidades previstas até junho de 2026. Avisão geral completa encontra-se nasegunda páginadeste artigo.

Novos conteúdos

Revanche: Os chefes de Crimson Desert são fantásticos, mas e se estiverem ansiosos por uma revanche? Isso vai agora ser possível, pois poderãodesafiar novamente os poderosos adversários. Além disso, algumas áreas serão ocasionalmente ocupadas novamente por inimigos, que terão de reconquistar.

A Pearl Abyss afirma ainda que já está a ser trabalhado em mais conteúdos orientados para o combate. No entanto, ainda não há informações mais detalhadas sobre o assunto.

Armazéns especializados: Para facilitar a vossa gestão, haverá novos armazéns especializados, com os quais poderão guardar mais facilmente os vossos alimentos e itens recolhidos e utilizá-los de forma mais eficiente, por exemplo, retirando-os diretamente para a vossa atividade. Mas também haverá armazéns especializados para a vossa roupa e itens de missões.

Mais informações: Serão introduzidas novas peças de vestuário, montarias invocáveis, peças de armadura correspondentes e animais de estimação no jogo.

Melhorias

Novas habilidades: Damiane e Oongka recebem habilidades comparáveis ao Force Palm e ao Axiom Force.

Usar roupa: Algumas peças de roupa que antes só podiam ser colecionadas ou vendidas poderão agora ser usadas.

Controles: Haverá novas opções de personalização para o controlador; além disso, as teclas programáveis serão estendidas ao teclado e ao rato.

Gráficos: A representação de cenários e paisagens distantes será mais nítida e realista. A Pearly Abyss indica que a atualização correspondente será muito grande, mas não fornece números exatos.

Além disso, a banda sonora original será lançada em breve, tanto gratuitamente no Steam como nos serviços de streaming habituais. Assim, correr na passadeira vai parecer uma verdadeira caminhada por Pywel. A visão geral completa com todas as novidades anunciadas encontra-se na página seguinte deste artigo.

Todo o conteúdo do roteiro até junho de 2026

Novos conteúdos e funcionalidades

  • Re-enfrentamentos com chefes: Os poderosos chefes que encontraste em Crimson Desert estão à espera para te desafiar novamente. Com os re-enfrentamentos com chefes, tens a oportunidade de lutar contra cada chefe mais uma vez, ver o quanto melhoraste e aperfeiçoar ainda mais o teu próprio estilo de luta através de diferentes estratégias e abordagens.
  • Reconquista de áreas: A paz é efémera e a escuridão não recua tão facilmente. Os remanescentes inimigos aguardam a sua oportunidade para reconquistar áreas libertadas. Expulsa as forças que voltaram a ocupar estes locais e continua a provar a força dos Greymanes.
  • Níveis de dificuldade: Será adicionada uma opção de dificuldade para que todos – desde novos Greymanes até jogadores experientes – possam desfrutar da aventura no nível adequado para si. Podes escolher entre fácil, normal e difícil.

Estamos também a trabalhar em novos conteúdos orientados para o combate – por isso, fica atento.

Melhorias na jogabilidade dos personagens

  • Novas habilidades para Damiane e Oongka: Compreendemos o vosso feedback de que Damiane e Oongka precisam de habilidades comparáveis a «Force Palm» e «Axiom Force». Para implementar isto, ambos os personagens receberão novas habilidades que correspondem a estas.
  • Ocultar armas nas costas: Haverá uma nova opção que permite ocultar as armas nas costas do teu personagem, para que determinados itens de equipamento não perturbem a imersão durante o combate.
  • Novos trajes: Serão adicionados novos trajes para os personagens. Além disso, determinados trajes que até agora só podiam ser vendidos ou doados serão adaptados para que também possam ser usados.

Melhorias de qualidade de vida e funcionalidades de vida

  • Novos armazéns especializados

    • Armazém de alimentos: Haverá um novo armazém para alimentos, do qual poderá retirar ingredientes diretamente para cozinhar.

      Ao preparar refeições, poderá utilizar ingredientes tanto do armazém como do seu inventário.

    • Guarda-roupa: Será adicionado um novo armazém para equipamento, como chapéus, armaduras, luvas, sapatos e capas.
    • Armazém de materiais coletados: Será introduzido um novo armazém para materiais recolhidos, do qual poderá utilizar itens diretamente para refinação e fabricação (por exemplo, insetos, pedras, minérios, etc.).
    • Armazém de Coleção: Será adicionado mais um armazém onde poderá guardar itens de missões, receitas e outros objetos recolhidos durante a sua viagem.

  • Animais de estimação e montarias: Serão adicionadas mais montarias invocáveis e novos animais de estimação. Além dos equipamentos para cavalos já existentes, estão previstas armaduras especiais para outras montarias.

Melhorias no sistema e nos gráficos

  • Melhorias na interface do utilizador: Para melhorar a legibilidade, será adicionada uma configuração para o tamanho mínimo da fonte. Como o Crimson Desert suporta 14 idiomas na interface do utilizador, a otimização completa levará algum tempo, mas planeamos introduzir esta funcionalidade o mais cedo possível para tornar a experiência de jogo mais agradável. Além disso, continuaremos a melhorar vários elementos da interface do utilizador e funcionalidades de qualidade de vida, incluindo o mapa, o inventário e a habitação.
  • Melhorias nos controlos: Estamos a analisar cuidadosamente o vosso feedback sobre os controlos. Para melhorar a experiência de jogo, planeamos opções de personalização para determinados comandos do controlador. Além disso, o número de teclas programáveis para teclado e rato será aumentado.
  • Apresentação melhorada de paisagens distantes: Estamos a trabalhar para tornar a apresentação de cenários distantes mais realista, para que possas desfrutar ainda mais intensamente das paisagens de Pywel. Por favor, tem em atenção que o tamanho da atualização poderá ser um pouco maior devido a estas melhorias.

E para todos aqueles que não sabiam: vamos lançar uma banda sonora de Crimson Desert. Esta estará disponível gratuitamente no Steam e também será lançada nas principais plataformas globais de streaming de música – por isso, fique atento!

No que diz respeito às atualizações, o Crimson Desert já está a avançar a um ritmo incrível. Portanto, se há um estúdio capaz de implementar todas estas alterações em apenas três meses, esse estúdio é sem dúvida a Pearl Abyss.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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