Pearl Abyss ha pubblicato la roadmap di Crimson Desert fino a giugno 2026, e gli obiettivi sono piuttosto ambiziosi.
Lo studio di sviluppo Pearl Abyss hapubblicato un’ampia roadmap tramite un post sul bloge rivela,tutto ciò che vi aspetta nei prossimi tre mesi. E quando diciamo ampia, intendiamo davvero estremamente ampia.
Non sono previsti solo innumerevoli miglioramenti, ma anche contenuti completamente nuovi. Tra le altre cose, si sta lavorando sui comandi, che attualmente rappresentano uno dei principali motivi di critica per molti fan.
Panoramica della roadmap
Qui vi sveliamo leprincipali novità previste fino a giugno 2026. Lapanoramica completa la trovate nellaseconda paginadi questo articolo.
Nuovi contenuti
Rivincita: i boss di Crimson Desert sono fantastici, ma cosa succede se avete voglia di una rivincita? Ci pensiamo noi, perché potretesfidare nuovamente questi potenti avversari. Anche alcune zone verranno occasionalmente occupate dai nemici, che dovrete poi riconquistare.
Pearl Abyss afferma inoltre che si sta già lavorando ad altri contenuti orientati al combattimento. Tuttavia, non sono ancora disponibili ulteriori informazioni al riguardo.
Magazzini specializzati: Per facilitare la gestione, saranno disponibili nuovi magazzini specializzati che vi consentiranno di riporre più facilmente il cibo e gli oggetti raccolti e di utilizzarli in modo più efficiente, ad esempio prelevandoli direttamente per le vostre attività. Saranno disponibili magazzini specializzati anche per i vostri abiti e gli oggetti delle missioni.
Altro: Nel gioco arriveranno nuovi capi di abbigliamento, cavalcature evocabili, parti di armatura associate e animali domestici.
Miglioramenti
Nuove abilità: Damiane e Oongka riceveranno abilità paragonabili a Force Palm e Axiom Force.
Indossare gli abiti: alcuni capi di abbigliamento, che prima potevano solo essere collezionati o venduti, potranno essere indossati.
Comandi: ci saranno nuove opzioni di personalizzazione per il controller; inoltre, i tasti programmabili saranno estesi alla tastiera e al mouse.
Grafica: La resa degli sfondi e dei paesaggi in lontananza sarà più nitida e realistica. Pearly Abyss sottolinea che l’aggiornamento sarà molto corposo, ma non fornisce cifre precise.
Inoltre, la colonna sonora originale sarà presto disponibile gratuitamente su Steam e sui consueti servizi di streaming. Così, correre sul tapis roulant sembrerà proprio una bella marcia attraverso Pywel. La panoramica completa con tutte le novità annunciate è disponibile nella pagina successiva di questo articolo.
Tutti i contenuti della roadmap fino a giugno 2026
Nuovi contenuti e funzionalità
- Ritornate dei boss: i potenti boss che hai incontrato in Crimson Desert non vedono l’ora di sfidarti di nuovo. Con le ritornate dei boss, avrai la possibilità di combattere nuovamente contro ogni boss, vedere quanto sei migliorato e affinare ulteriormente il tuo stile di combattimento attraverso diverse strategie e approcci.
- Riconquista delle zone: La pace è effimera e l’oscurità non si ritira così facilmente. I resti delle forze nemiche attendono l’occasione per riconquistare le zone liberate. Sconfiggi le forze che hanno nuovamente occupato questi luoghi e continua a dimostrare la forza dei Greymane.
- Livelli di difficoltà: Verrà aggiunta un’opzione di selezione della difficoltà, in modo che tutti – dai nuovi Greymanes ai giocatori esperti – possano godersi l’avventura al livello più adatto a loro. Potrai scegliere tra facile, normale e difficile.
Stiamo inoltre lavorando a nuovi contenuti incentrati sul combattimento, quindi resta sintonizzato.
Miglioramenti al gameplay dei personaggi
- Nuove abilità per Damiane e Oongka: Abbiamo compreso il vostro feedback secondo cui Damiane e Oongka necessitano di abilità paragonabili a “Force Palm” e “Axiom Force”. Per implementare ciò, entrambi i personaggi riceveranno nuove abilità corrispondenti.
- Nascondi le armi sulla schiena: Ci sarà una nuova opzione che vi permetterà di nascondere le armi sulla schiena del vostro personaggio, in modo che determinati oggetti dell’equipaggiamento non disturbino più l’immersione in combattimento.
- Nuovi abiti: Verranno aggiunti nuovi abiti per i personaggi. Inoltre, alcuni abiti che finora potevano solo essere venduti o donati verranno adattati in modo da poter essere indossati.
Miglioramenti alla qualità della vita e funzionalità di vita
- Nuovi magazzini specializzati
- Magazzino alimentare: Ci sarà un nuovo magazzino per gli alimenti, dal quale potrai prelevare ingredienti direttamente per cucinare.
Durante la preparazione dei pasti potrai utilizzare ingredienti sia dal magazzino che dal tuo inventario.
- Armadio: Verrà aggiunto un nuovo magazzino per l’equipaggiamento come copricapi, armature, guanti, scarpe e mantelli.
- Magazzino dei materiali raccolti: Viene introdotto un nuovo magazzino per i materiali raccolti, dal quale potrai prelevare direttamente oggetti da utilizzare per la raffinazione e la produzione (ad es. insetti, pietre, minerali, ecc.).
- Magazzino delle collezioni: Verrà aggiunto un altro magazzino in cui potrai conservare oggetti di missione, ricette e altri oggetti raccolti durante il tuo viaggio.
- Magazzino alimentare: Ci sarà un nuovo magazzino per gli alimenti, dal quale potrai prelevare ingredienti direttamente per cucinare.
- Animali domestici e cavalcature: Verranno aggiunte più cavalcature evocabili e nuovi animali domestici. Oltre alle attrezzature per cavalli già esistenti, sono previste anche armature speciali per altre cavalcature.
Miglioramenti al sistema e alla grafica
- Miglioramenti all’interfaccia utente: Per una migliore leggibilità, verrà aggiunta un’impostazione per la dimensione minima dei caratteri. Poiché Crimson Desert supporta 14 lingue per l’interfaccia utente, l’ottimizzazione completa richiederà un po’ di tempo, ma prevediamo di introdurre questa funzione in anticipo per rendere l’esperienza di gioco più piacevole. Inoltre, continueremo a migliorare vari elementi dell’interfaccia utente e le funzionalità QoL, tra cui la mappa, l’inventario e l’alloggio.
- Miglioramenti ai comandi: stiamo esaminando con molta attenzione il vostro feedback sui comandi. Per migliorare l’esperienza di gioco, abbiamo in programma opzioni di personalizzazione per determinati comandi del controller. Inoltre, verrà ampliato il numero di tasti programmabili per tastiera e mouse.
- Rendering migliorato dei paesaggi in lontananza: stiamo lavorando per rendere più realistico il rendering degli sfondi in lontananza, in modo che possiate godervi ancora di più i paesaggi di Pywel. Tenete presente che, a causa di questi miglioramenti, la dimensione della patch potrebbe risultare leggermente maggiore.
E per tutti coloro che se lo sono perso: pubblicheremo una colonna sonora di Crimson Desert. Sarà disponibile gratuitamente su Steam e apparirà anche sulle principali piattaforme globali di streaming musicale – quindi resta sintonizzato!
Per quanto riguarda gli aggiornamenti, Crimson Desert sta già mantenendo un ritmo incredibile. Quindi, se c’è uno studio in grado di implementare tutte queste modifiche in soli tre mesi, quello è sicuramente Pearl Abyss.

