Pearl Abyss a publié la feuille de route de Crimson Desert jusqu’en juin 2026, et celle-ci s’avère plutôt ambitieuse.
Le studio de développement Pearl Abyss avia un article de blogune feuille de route très complète et révèle,tout ce qui vous attend au cours des trois prochains mois. Et quand nous disons « très complète », nous voulons vraiment dire extrêmement complète.
Au programme, on trouve non seulement des dizaines d’améliorations, mais aussi du contenu entièrement nouveau. Entre autres, des travaux sont en cours sur les commandes, qui constituent actuellement l’un des principaux points de critique pour de nombreux fans.
Aperçu de la feuille de route
Nous vous dévoilons ici lesprincipales nouveautés prévues jusqu’en juin 2026. Vous trouverez l’aperçu complet sur ladeuxième pagede cet article.
Nouveaux contenus
Revanche : Les boss de Crimson Desert sont géniaux, mais que faire si vous avez soif de revanche ? C’est désormais possible, car vous pourrezre-affronter ces puissants adversaires. De plus, certaines zones seront parfois réoccupées par des ennemis, que vous devrez alors reconquérir.
Pearl Abyss indique également que d’autres contenus axés sur le combat sont déjà en cours de développement. Cependant, aucune information supplémentaire n’est disponible pour le moment.
Entrepôts spécialisés : Pour faciliter votre gestion, de nouveaux entrepôts spécialisés seront disponibles. Ils vous permettront de stocker plus facilement vos denrées alimentaires et les objets collectés, et de les utiliser plus efficacement, par exemple en les prélevant directement pour vos activités. Des entrepôts spécialisés seront également disponibles pour vos vêtements et vos objets de quête.
Autres : De nouveaux vêtements, des montures invoquables, des pièces d’armure associées et des familiers feront leur apparition dans le jeu.
Améliorations
Nouvelles compétences : Damiane et Oongka recevront des compétences comparables à Force Palm et Axiom Force.
Porter des vêtements : vous pourrez porter certains vêtements qui, auparavant, ne pouvaient être que collectés ou vendus.
Commandes : de nouvelles options de personnalisation seront disponibles pour la manette, et les touches programmables seront étendues au clavier et à la souris.
Graphismes : le rendu des arrière-plans et des paysages éloignés sera plus net et plus réaliste. Pearly Abyss indique que la mise à jour correspondante sera très volumineuse, mais ne donne pas de chiffres précis.
Par ailleurs, la bande originale sortira bientôt, gratuitement sur Steam ainsi que sur les services de streaming habituels. Du coup, courir sur un tapis roulant donne tout de suite l’impression de faire une bonne petite marche à travers Pywel. Vous trouverez l’aperçu complet de toutes les nouveautés annoncées à la page suivante de cet article.
Tout le contenu de la feuille de route jusqu’en juin 2026
Nouveaux contenus et fonctionnalités
- Nouveaux combats contre les boss : les puissants boss que vous avez rencontrés dans Crimson Desert n’attendent que de vous défier à nouveau. Grâce aux nouveaux combats contre les boss, vous avez la possibilité d’affronter à nouveau chaque boss, de constater à quel point vous vous êtes amélioré et d’affiner encore votre propre style de combat à travers différentes stratégies et approches.
- Reconquête des zones : La paix est éphémère, et les ténèbres ne se retirent pas si facilement. Les forces ennemies restantes attendent leur heure pour reconquérir les zones libérées. Repoussez les forces qui ont repris ces lieux et continuez à prouver la puissance des Greymanes.
- Niveaux de difficulté : Une sélection de niveaux de difficulté sera ajoutée afin que tout le monde, des nouveaux Greymanes aux joueurs expérimentés, puisse profiter de l’aventure au niveau qui lui convient. Vous pourrez choisir entre facile, normal et difficile.
Nous travaillons également sur de nouveaux contenus axés sur le combat, alors restez à l’affût.
Améliorations du gameplay des personnages
- Nouvelles compétences pour Damiane et Oongka : Nous avons pris en compte vos commentaires selon lesquels Damiane et Oongka ont besoin de compétences comparables à « Force Palm » et « Axiom Force ». Pour y remédier, ces deux personnages recevront de nouvelles compétences correspondantes.
- Masquer les armes dans le dos : Une nouvelle option vous permettra de masquer les armes dans le dos de votre personnage, afin que certains équipements ne gênent plus l’immersion au combat.
- Nouvelles tenues : De nouvelles tenues seront ajoutées pour les personnages. De plus, certaines tenues qui ne pouvaient jusqu’à présent être que vendues ou données seront modifiées pour pouvoir être portées.
Améliorations de la qualité de vie et fonctionnalités quotidiennes
- Nouveaux entrepôts spécialisés
- Entrepôt alimentaire : un nouvel entrepôt alimentaire sera disponible, dans lequel tu pourras prélever directement des ingrédients pour cuisiner.
Lors de la préparation de repas, vous pourrez utiliser des ingrédients provenant aussi bien de l’entrepôt que de votre inventaire.
- Armoire : un nouvel entrepôt pour l’équipement, tel que les coiffes, les armures, les gants, les chaussures et les capes, sera ajouté.
- Entrepôt de matériaux collectés : Un nouvel entrepôt pour les matériaux collectés sera introduit, dans lequel vous pourrez utiliser directement des objets pour l’affinage et la fabrication (par exemple, des insectes, des pierres, des minerais, etc.).
- Entrepôt de collection : un autre entrepôt sera ajouté, dans lequel vous pourrez conserver les objets de quête, les recettes et autres objets collectés au cours de votre voyage.
- Entrepôt alimentaire : un nouvel entrepôt alimentaire sera disponible, dans lequel tu pourras prélever directement des ingrédients pour cuisiner.
- Animaux de compagnie et montures : Davantage de montures invoquables et de nouveaux animaux de compagnie seront ajoutés. En plus des équipements pour chevaux existants, des armures spéciales pour d’autres montures sont également prévues.
Améliorations du système et des graphismes
- Améliorations de l’interface utilisateur : un paramètre permettant de définir la taille minimale de la police sera ajouté pour une meilleure lisibilité. Étant donné que Crimson Desert prend en charge 14 langues d’interface, l’optimisation complète prendra un certain temps, mais nous prévoyons d’introduire cette fonctionnalité rapidement afin de rendre l’expérience de jeu plus agréable. De plus, nous continuerons à améliorer divers éléments de l’interface utilisateur et fonctionnalités de qualité de vie, notamment la carte, l’inventaire et l’habitat.
- Améliorations des commandes : nous examinons très attentivement vos commentaires concernant les commandes. Afin d’améliorer l’expérience de jeu, nous prévoyons d’ajouter des options de personnalisation pour certaines entrées de manette. De plus, le nombre de touches programmables pour le clavier et la souris sera augmenté.
- Amélioration du rendu des paysages lointains : nous travaillons à rendre le rendu des arrière-plans lointains plus réaliste afin que vous puissiez profiter encore plus intensément des paysages de Pywel. Veuillez noter que la taille du patch pourrait être légèrement plus importante en raison de ces améliorations.
Et pour tous ceux qui l’auraient manqué : nous allons publier une bande originale de Crimson Desert. Elle sera disponible gratuitement sur Steam et paraîtra également sur les principales plateformes mondiales de streaming musical – alors restez à l’écoute !
En matière de mises à jour, Crimson Desert affiche déjà un rythme incroyable. S’il y a bien un studio capable de mettre en œuvre tous ces changements en seulement trois mois, c’est sans doute Pearl Abyss.

