Pearl Abyss heeft de roadmap voor Crimson Desert tot juni 2026 gepubliceerd en die is behoorlijk ambitieus.
De ontwikkelaar Pearl Abyss heeftvia een blogberichteen uitgebreide roadmap gepubliceerd en onthult,wat jullie de komende drie maanden allemaal te wachten staat. En als we zeggen uitgebreid, dan bedoelen we ook echt uiterst uitgebreid.
Er staan niet alleen talloze verbeteringen op het programma, maar ook compleet nieuwe content. Er wordt onder andere gewerkt aan de besturing, die voor veel fans momenteel een van de grootste punten van kritiek is.
De roadmap in een oogopslag
Hier onthullen we debelangrijkste geplande vernieuwingen tot juni 2026. Hetvolledige overzicht vind je op detweede paginavan dit artikel.
Nieuwe content
Rematch: De eindbazen van Crimson Desert zijn cool, maar wat als je snakt naar een rematch? Daar wordt nu voor gezorgd, want je moetde machtige tegenstanders opnieuw kunnen uitdagen. Ook gebieden zullen af en toe opnieuw bezet worden door vijanden, die je dan moet heroveren.
Pearl Abyss zegt bovendien dat er al aan verdere gevechtsgerichte content wordt gewerkt. Er is echter nog geen verdere informatie hierover beschikbaar.
Gespecialiseerde opslagplaatsen: Om je beheer te vergemakkelijken, komen er nieuwe gespecialiseerde opslagplaatsen waarmee je je voedsel en verzamelde voorwerpen gemakkelijker kunt opbergen en efficiënter kunt gebruiken, bijvoorbeeld door ze direct voor je activiteiten te gebruiken. Maar ook voor je kleding en quest-voorwerpen komen er gespecialiseerde opslagplaatsen.
Overig: Er komen nieuwe kledingstukken, oproepbare rijdieren, bijbehorende pantseronderdelen en huisdieren in het spel.
Verbeteringen
Nieuwe vaardigheden: Damiane en Oongka krijgen vaardigheden die vergelijkbaar zijn met Force Palm en Axiom Force.
Kleding dragen: Sommige kledingstukken die voorheen alleen konden worden verzameld of verkocht, kun je nu dragen.
Besturing: Er komen nieuwe aanpassingsopties voor de controller, en bovendien worden de vrij toewijsbare toetsen uitgebreid naar het toetsenbord en de muis.
Grafische weergave: De weergave van achtergronden en landschappen in de verte wordt scherper en realistischer. Pearly Abyss wijst erop dat de bijbehorende update erg groot zal zijn, maar noemt geen exacte cijfers.
Verder verschijnt binnenkort de originele soundtrack, zowel gratis op Steam als op de gebruikelijke streamingdiensten. Dan voelt joggen op de loopband toch meteen aan als een flinke mars door Pywel. Het volledige overzicht met alle aangekondigde vernieuwingen vind je op de volgende pagina van dit artikel.
Alle inhoud van de roadmap tot juni 2026
Nieuwe inhoud en functies
- Herhalingsgevechten met eindbazen: De machtige eindbazen die je in Crimson Desert bent tegengekomen, staan klaar om je opnieuw uit te dagen. Met de herhalingsgevechten met eindbazen heb je de mogelijkheid om elke eindbaas nog een keer te verslaan, te zien hoeveel je bent verbeterd en je eigen vechtstijl verder te verfijnen door middel van verschillende strategieën en benaderingen.
- Herverovering van gebieden: Vrede is vergankelijk en de duisternis trekt zich niet zo gemakkelijk terug. Vijandelijke restanten wachten op hun kans om bevrijde gebieden te heroveren. Verdrijf de krachten die deze plaatsen opnieuw hebben ingenomen en blijf de kracht van de Greymanes bewijzen.
- Moeilijkheidsgraad: Er wordt een moeilijkheidsgraad toegevoegd, zodat iedereen – van nieuwe Greymanes tot ervaren spelers – van het avontuur kan genieten op het niveau dat bij hen past. Je kunt kiezen tussen makkelijk, normaal en moeilijk.
We werken ook aan nieuwe gevechtsgerichte content – dus houd het in de gaten.
Verbeteringen in de gameplay van personages
- Nieuwe vaardigheden voor Damiane en Oongka: We begrijpen jullie feedback dat Damiane en Oongka vaardigheden nodig hebben die vergelijkbaar zijn met “Force Palm” en “Axiom Force”. Om dit te realiseren, krijgen beide personages nieuwe vaardigheden die hieraan voldoen.
- Wapens op de rug verbergen: Er komt een nieuwe optie waarmee je wapens op de rug van je personage kunt verbergen, zodat bepaalde uitrustingsstukken de immersie tijdens gevechten niet langer verstoren.
- Nieuwe outfits: Er worden nieuwe outfits voor personages toegevoegd. Daarnaast worden bepaalde outfits, die tot nu toe alleen verkocht of gedoneerd konden worden, aangepast zodat ze ook gedragen kunnen worden.
Quality-of-Life-verbeteringen en levensfuncties
- Nieuwe gespecialiseerde opslagplaatsen
- Voedselopslag: Er komt een nieuwe opslagplaats voor voedsel, waaruit je ingrediënten direct kunt halen om te koken.
Bij het bereiden van maaltijden kun je ingrediënten gebruiken uit zowel het magazijn als je inventaris.
- Kledingkast: Er wordt een nieuw magazijn toegevoegd voor uitrusting zoals hoofddeksels, harnassen, handschoenen, schoenen en mantels.
- Magazijn voor verzamelde materialen: Er wordt een nieuwe opslag voor verzamelde materialen geïntroduceerd, waaruit je items direct kunt gebruiken voor veredeling en productie (bijv. insecten, stenen, ertsen, enz.).
- Verzamelopslag: Er wordt nog een opslag toegevoegd waarin je questitems, recepten en andere dingen die je tijdens je reis hebt verzameld, kunt bewaren.
- Voedselopslag: Er komt een nieuwe opslagplaats voor voedsel, waaruit je ingrediënten direct kunt halen om te koken.
- Huisdieren & rijdieren: Er worden meer oproepbare rijdieren en nieuwe huisdieren toegevoegd. Naast de bestaande paardenuitrustingen zijn er ook speciale uitrustingen voor andere rijdieren gepland.
Systeem- en grafische verbeteringen
- UI-verbeteringen: Voor een betere leesbaarheid wordt er een instelling voor de minimale lettergrootte toegevoegd. Aangezien Crimson Desert 14 UI-talen ondersteunt, zal de volledige optimalisatie enige tijd in beslag nemen, maar we zijn van plan deze functie vroeg te introduceren om de spelervaring aangenamer te maken. Daarnaast blijven we verschillende UI-elementen en QoL-functies verbeteren, waaronder de kaart, de inventaris en huisvesting.
- Verbeteringen aan de besturing: We bestuderen jullie feedback over de besturing zeer zorgvuldig. Om de spelervaring te verbeteren, zijn we van plan aanpassingsopties voor bepaalde controller-invoer toe te voegen. Daarnaast wordt het aantal vrij toewijsbare toetsen voor toetsenbord en muis uitgebreid.
- Verbeterde weergave van verre landschappen: We werken eraan om de weergave van verre achtergronden realistischer te maken, zodat je nog intenser kunt genieten van de landschappen van Pywel. Houd er rekening mee dat de patchgrootte door deze verbeteringen iets groter kan uitvallen.
En voor iedereen die het gemist heeft: we brengen een Crimson Desert OST uit. Deze zal gratis beschikbaar zijn op Steam en ook verschijnen op grote wereldwijde muziekstreamingplatforms – dus houd het in de gaten!
Wat updates betreft, legt Crimson Desert nu al een ongelooflijk tempo voor. Dus als er één studio is die al deze veranderingen in slechts drie maanden doorvoert, dan is het wel Pearl Abyss.

