State of Decay 3 foi revelado antes mesmo de o desenvolvimento ter começado

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State of Decay 3 nem sequer estava em desenvolvimento quando o seu primeiro trailer foi lançado, segundo o diretor do estúdio Undead Labs. Já passaram oito anos desde o lançamento do último título da série de sobrevivência contra zombies e seis desde que o terceiro foi anunciado, e agora os fãs têm uma ideia do motivo pelo qual a espera tem sido tão longa. Afinal, o State of Decay 3 não está em desenvolvimento ativo há tanto tempo quanto parecia.

Após uma longa espera desde a sua revelação inicial, o State of Decay 3 estará finalmente disponível para jogar em breve, com uma versão alfa fechada prevista para maio de 2026. Ainda não é claro exatamente quando o jogo será lançado na íntegra, embora provavelmente não seja em 2026, como alguns pensavam anteriormente. Embora os fãs possam estar ansiosos por uma data de lançamento, é encorajador ver as coisas avançarem após um período tão prolongado de relativo silêncio e, à medida que mais informações vão surgindo, é mais fácil perceber por que razão as coisas têm avançado tão lentamente.

O líder de State of Decay 3 afirma que «na verdade não havia um jogo» quando o trailer de revelação foi lançado

O diretor da Undead Labs, Philip Holt, conversou recentemente com a Sunny Games sobre State of Decay 3 e revelou que, na altura em que o primeiro trailer foi lançado, «o jogo estava num documento do Word». Os fãs tiveram o primeiro contacto com State of Decay 3 num teaser de 2020, apresentado no Xbox Games Showcase desse ano. Na altura, presumia-se que o jogo fosse um dos primeiros títulos para a Xbox Series X, dado o momento do seu anúncio, mas, segundo Holt, o trabalho propriamente dito no título ainda nem tinha começado nessa altura. Havia apenas «quatro ou cinco pessoas» na equipa, pelo que o trailer pré-renderizado era mais uma apresentação de conceitos iniciais do que um reflexo de qualquer jogabilidade real.

O assunto surgiu quando Holt explicou que não haveria veados-zombies no jogo, apesar de essa ter sido uma das maiores impressões dos fãs com o trailer original. À medida que mais teasers foram sendo divulgados, os animais-zombies de State of Decay 3 não apareceram em lado nenhum, e agora Holt confirmou que a ideia foi descartada. Assim que a Undead Labs começou o desenvolvimento a sério e se aprofundou nos testes e na execução das suas ideias, algumas coisas que apareceram no trailer tiveram de mudar. Holt garante aos fãs que alguns dos elementos daquela pré-visualização inicial irão aparecer na versão final, mas os animais zumbis não serão um deles.

Esta nova informação também torna mais compreensível a razão pela qual houve um intervalo tão longo entre o anúncio e quaisquer atualizações posteriores. Passaram-se quatro anos entre o primeiro trailer de State of Decay 3 e o segundo, mas isso deveu-se ao facto de não haver nada para mostrar até depois da revelação inicial ter sido feita. Grande parte da Undead Labs ainda estava focada na atualização de State of Decay 2 na altura, pelo que o progresso real no terceiro provavelmente só começou muito depois do primeiro teaser ter sido lançado, à medida que mais programadores se juntaram à equipa para iniciar a programação, o design e a escrita propriamente ditos.

Pode parecer estranho lançar um trailer de um jogo antes de realmente começar a trabalhar nele, mas isso não é incomum na indústria atual. Muitos jogos, como GTA 6 e Cyberpunk 2077, são anunciados antes do início efetivo do trabalho, pois precisam de chamar a atenção dos investidores para financiar o desenvolvimento. A Undead Labs e o State of Decay 3 podem não ter exatamente a mesma escala que esses grandes títulos e estúdios, mas ainda assim precisam de gerar entusiasmo. Agora que a Undead Labs faz parte do grupo da Microsoft, pode haver uma pressão extra para criar algo muito maior do que o último jogo, o que requer recursos adicionais. Seja como for, a longa espera é compreensível e, felizmente, pode estar a chegar ao fim.

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