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jueves, abril 9, 2026

Steam quiere informarte de la fluidez de tu próximo juego antes de que lo compres o instales.

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Para poder predecir los FPS de los nuevos juegos con la mayor precisión posible, Valve está recopilando actualmente masas de datos de usuarios de Steam.

Valve es conocida por trabajar constantemente en la predicción de los FPS de los juegos nuevos.

Valve es conocida por trabajar constantemente en nuevas y prácticas funciones de Steam y ponerlas a disposición de su enorme base de usuarios de forma gratuita. Pronto se añadirá una función que ayudará a los jugadores en sus decisiones de compra.

Steam debería poder predecir los FPS

Los jugadores de PC tienen la ventaja de poder montar su propio sistema, teniendo en cuenta sus preferencias y su presupuesto. La lista de componentes válidos es larga. Incluso el hardware que lleva unos cuantos años en el mercado puede seguir ofreciendo buenos resultados.

Incluso el hardware que lleva unos cuantos años en el mercado puede seguir ofreciendo buenos resultados.

Sin embargo, esto también significa que muchos jugadores se enfrentan regularmente a la pregunta de si un nuevo juego funcionará siquiera en su ordenador y, en caso afirmativo, qué calidad y rendimiento se conseguirá. Es precisamente esta pregunta la que Valve querría responder pronto antes de la compra.

AinformeSegún el fabricante de Steam, actualmente se está trabajando en una función que pueda calcular cuántos FPS se pueden esperar con qué ajustes predeterminados antes de comprar un juego.

Desde hace algún tiempo, Steam pide a los jugadores que compartan sus datos de telemetría con la plataforma. Steam es la mayor plataforma de juegos del mundo. A principios de 2026, por ejemplo, más de 42 millones de usuarios estaban activos en la plataforma al mismo tiempo.

Todos estos jugadores utilizan, naturalmente, diferentes PC, portátiles y ahora también dispositivos de mano. Esto genera montones de datos sobre diversas combinaciones de componentes y juegos.Los desarrolladores de juegos se enfrentan a menudo al problema de que sólo pueden probar sus títulos en un número limitado de PC optimizados para determinar los mejores requisitos de sistema posibles para los nuevos juegos. En la práctica, esto suele acarrear problemas con determinados componentes.


Los datos de los jugadores de Steam podrían ser muy informativos en este sentido. Si se sabe cómo funcionan ciertos juegos en qué hardware, se puede predecir mejor cómo es probable que funcionen los nuevos títulos en los mismos componentes.

No sería la primera función de este tipo en Steam, por cierto.El año pasado, Valve lanzó un nuevo monitor de rendimiento que permite a los jugadores comprobar más de cerca cómo se ejecutan los juegos y qué componentes alcanzan antes sus límites.

Hasta ahora, no ha habido confirmación por parte de Valve de que dicho «estimador de FPS» esté realmente planeado o en proyecto. Sin embargo, sin duda sería una herramienta interesante tanto para los jugadores como para los desarrolladores, que presumiblemente tendrían que lidiar con menos errores y reembolsos.

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