W przyszłości Steam będzie informował użytkowników o płynności działania kolejnej gry – jeszcze przed jej zakupem lub instalacją

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Aby jak najdokładniej przewidzieć liczbę klatek na sekundę w nowych grach, firma Valve gromadzi obecnie ogromne ilości danych użytkowników Steam.

Valve znane jest z tego, że nieustannie pracuje nad nowymi, praktycznymi funkcjami platformy Steam i udostępnia je ogromnej rzeszy użytkowników za darmo. Wkrótce ma pojawić się funkcja, która pomoże graczom w podjęciu decyzji o zakupie.

Steam ma przewidywać liczbę klatek na sekundę

Gracze na PC mają tę zaletę, że mogą samodzielnie skonfigurować swój system, uwzględniając własne preferencje i budżet. Lista sprawdzonych komponentów jest długa. Nawet sprzęt, który ma już kilka lat na karku, nadal może zapewniać dobre wyniki.

Prowadzi to jednak do tego, że wielu graczy regularnie staje przed pytaniem, czy nowa gra w ogóle będzie działać na ich komputerze, a jeśli tak, to z jaką jakością i wydajnością. Właśnie na to pytanie Valve zamierza wkrótce odpowiedzieć jeszcze przed zakupem.

EinemWedług raportutwórca platformy Steam pracuje obecnie nad funkcją, która jeszcze przed zakupem gry pozwoli obliczyć, jakiej liczby klatek na sekundę można się spodziewać przy określonych ustawieniach.

Od dłuższego czasu Steam prosi graczy o udostępnianie platformie swoich danych telemetrycznych. Steam to największa platforma gier na świecie. Na przykład na początku 2026 roku na platformie było jednocześnie aktywnych ponad 42 miliony użytkowników.

Wszyscy ci gracze korzystają oczywiście z różnych komputerów stacjonarnych, laptopów, a obecnie także urządzeń przenośnych. W ten sposób powstają przy okazji ogromne ilości danych dotyczących różnych kombinacji komponentów i gier.

Twórcy gier często borykają się z problemem, że mogą testować swoje tytuły tylko na ograniczonej liczbie zoptymalizowanych komputerów, aby określić najlepsze możliwe wymagania systemowe dla nowych gier. W praktyce często pojawiają się wtedy problemy z określonymi komponentami.


Dane graczy Steam mogą być tutaj bardzo pouczające. Wiedząc, jak określone gry działają na danym sprzęcie, można lepiej przewidzieć, jak nowe tytuły będą działać na tych samych komponentach.

Nie byłaby to zresztą pierwsza tego typu funkcja na Steamie.Zaledwie w zeszłym roku Valve opublikowało nowy monitor wydajności, dzięki któremu gracze mogą dokładniej sprawdzić, jak działają gry i które komponenty jako pierwsze osiągają swoje granice.

Jak dotąd nie ma jeszcze potwierdzenia ze strony Valve, że taki „szacownik FPS” jest rzeczywiście planowany i znajduje się w fazie prac. Byłoby to jednak z pewnością ekscytujące narzędzie zarówno dla graczy, jak i twórców, którzy dzięki temu prawdopodobnie rzadziej mieliby do czynienia z wymianami i zwrotami kosztów.

RELATED ARTICLES

Po obejrzeniu 19 minut rozgrywki z gry „Silent Hill: Townfall” na pewno ponownie rozważysz jesienne wakacje na wybrzeżu Morza...

W dniu24 września 2026 r.ukazuje się „Silent Hill: Townfall” – najnowsza odsłona legendarnej serii survival horrorów. Aby już teraz...

W nowym zwiastunie „Cyberpunk: Edgerunners” ujawniono datę premiery 2. sezonu oraz istotny związek z postacią V z roku 2077

20 października 2026 r. Night City znów staną w płomieniach, ponieważ właśnie wtedy na Netflixie rozpocznie się 2. sezon...

W nowym zwiastunie „Kingdom Hearts 4” ujawniono wstępny termin premiery

Podczas corocznej imprezy dla fanów Disneya, D23 2026, w końcu mogliśmy zobaczyć nowe materiały dotyczące długo wyczekiwanej gry „Kingdom...