EA e Battlefield Studios alimentano le aspettative dei fan in vista della Stagione 2 di Battlefield 6, rivelando i prossimi contenuti e le modifiche previste per il gioco. Dopo un lancio in grande stile lo scorso anno, Battlefield 6 ha registrato un calo nel numero di giocatori, dovendo inoltre affrontare una serie di problemi e altre frustrazioni. Sebbene il percorso non sia stato privo di ostacoli, Battlefield Studios continua a portare avanti il gioco, e l’aggiornamento della Stagione 2 rappresenta una parte importante del tentativo di invertire la rotta.
Sebbene i nuovi contenuti abbiano riscosso successo tra i giocatori, l’ultimo mese è stato un po’ più difficile del previsto, poiché i vari studi che compongono Battlefield Studios sono stati colpiti da licenziamenti definiti come un “riassetto”. I resoconti non sono riusciti a confermare il numero esatto di persone coinvolte, ma mentre questi team cercano di invertire la rotta del gioco con nuovi contenuti e aggiornamenti, la perdita di personale ha sicuramente un impatto negativo. Ciononostante, i lavori su Battlefield 6 proseguono e i team dietro al gioco stanno offrendo ai giocatori un’anteprima di ciò che li attende.
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2 aprile 2026
Battlefield 6: dettagli sull’aggiornamento “What’s Next”
In un lungo nuovo post sulla community, il team di Battlefield 6 ha fornito un resoconto della stagione attuale, fornendo al contempo un aggiornamento sulla direzione che sta prendendo il gioco. La seconda stagione di Battlefield 6 ha avuto un inizio difficile, rovinato da un ritardo dell’ultimo minuto, anche se sembra che l’attesa più lunga possa essere valsa la pena grazie ai nuovi contenuti e alle modifiche apportate, come il ritorno della moto da cross e dell’elicottero Little Bird. Infatti, il 17 marzo è arrivato Nightfall che, secondo Battlefield Studios, ha portato un’atmosfera più cupa e intensa. I fan sembrano aver apprezzato la mappa Hagental Base, fornendo un “feedback positivo” riguardo alla giocabilità e alla direzione visiva. Pertanto, Battlefield 6 aggiungerà gli elementi VL-7 Smoke e Night Mode a Portal, consentendo ai creatori di sperimentarli nelle modalità personalizzate.
Guardando al futuro, l’aggiornamento di Battlefield 6 ha offerto ai fan un assaggio di ciò che è in arrivo, incluso l’aggiornamento Hunter/Prey in arrivo il 14 aprile. Confermata come fase finale della Stagione 2, Battlefield Studios ha anticipato che l’aggiornamento introdurrà una serie di miglioramenti al gioco, tra cui ulteriori modifiche alla progressione. Battlefield 6 ha apportato molteplici modifiche alla sua progressione nel corso dei mesi, e questa prossima patch intende continuare tale tendenza. Nello specifico, l’XP di Maestria verrà guadagnata utilizzando armi o veicoli, oltre che con le eliminazioni. I tassi di guadagno XP subiranno un adeguamento in tutto il multiplayer, mentre REDSEC sarà più gratificante per il tempo trascorso nelle partite invece di concentrarsi maggiormente sul piazzamento finale. Inoltre, l’XP Carriera guadagnata in REDSEC si allineerà meglio con il multiplayer, mentre le uccisioni e i danni inflitti aumenteranno i punteggi del 50%, il che significa un guadagno di XP arma più elevato.
Parlando di REDSEC, un’altra parte dell’aggiornamento ha toccato la modalità Solos precedentemente annunciata per Battlefield REDSEC. Il post ha riassunto il recente test di Battlefield Labs svoltosi a marzo, mettendo in evidenza il feedback ricevuto dai tester, tra cui il fatto che la classe ricognizione è stata scelta in massa dai giocatori in modalità Solos grazie ai suoi preziosi strumenti di consapevolezza situazionale come i droni. D’altra parte, il feedback sui veicoli è stato più contrastante: alcuni hanno apprezzato il potenziale di caos, mentre altri hanno ritenuto che il loro utilizzo influenzasse troppo l’andamento della partita. Indipendentemente da ciò, Battlefield Studios ha indicato che queste sessioni sono state molto preziose per plasmare la modalità e che continuerà a esaminare e condividere informazioni man mano che il lavoro procede.
Il post ha approfondito alcune altre aree di miglioramento, tra cui il sistema di ping. Nello specifico, con l’aggiornamento Hunter/Prey, Battlefield Studios sta cercando di migliorare l’individuazione a lungo raggio e l’affidabilità dei ping, con i soldati nemici che hanno la priorità, i ping che scompaiono inaspettatamente o permangono molto più a lungo del previsto, nonché la correttezza con cui vengono registrati su oggetti come il bottino in REDSEC. La modalità Gauntlet in REDSEC vede anche il ritorno del VL-7 Smoke come modificatore di missione permanente, che appare casualmente in alcune aree di combattimento e costringe i giocatori a indossare maschere antigas. Nel bene e nel male, l’Armored Transport, noto anche come Traverser Mark 2, sta tornando in Battle Royale, anche se questa volta le sue armi vengono rimosse per mantenerlo un po’ più bilanciato rispetto a prima.

