22.9 C
Berlim
Sexta-feira, Maio 22, 2026

ARC Raiders revela planos para «reduzir o atrito» em futuras atualizações

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

A Embark Studios fornece mais detalhes sobre as recentes alterações ao sistema de criação em ARC Raiders, ao mesmo tempo que antecipa planos adicionais para reduzir ainda mais o atrito neste jogo de tiro de extração. Como o nome indica, os jogos de serviço contínuo estão em constante evolução ao longo do tempo, graças a atualizações contínuas. Nesse sentido, o ARC Raiders não é exceção, tendo recebido toneladas de novos conteúdos e um fluxo constante de atualizações desde o lançamento original do jogo em 2025.

Na verdade, a atualização Flashpoint para o ARC Raiders foi mais um patch importante para o jogo, adicionando uma nova condição de mapa chamada Close Scrutiny, novas armas para se obter, como a espingarda de energia Dolabra, e muito mais. Na verdade, os jogadores encontrarão agora um novo evento no jogo em mapas com Close Scrutiny ativo, enquanto lutam para extrair saques de um novo dispositivo chamado Assessor. No entanto, fazê-lo é mais difícil do que parece, pois terão de lutar contra o mais recente inimigo mecânico chamado Vaporizer. Além disso, os Shredders, outrora confinados a Stella Montis, parecem ter escapado e agora povoam os outros mapas do jogo.

ARC Raiders: Resolução de Pontos de Atrito Adicionais para os Jogadores

Uma das grandes melhorias na qualidade de vida para os ARC Raiders na atualização Flashpoint ocorreu na criação. A interface de utilizador melhorada permite agora aos jogadores adquirir rapidamente materiais diretamente a partir da vista de criação, além de poderem reciclar, refinar ou comprar, ajudando a reduzir ainda mais o tempo necessário para navegar nos menus e ecrãs. Esta alteração foi impulsionada em grande parte pelo feedback dos jogadores, depois de muitos terem indicado que a criação não era suficientemente intuitiva, causando mais trabalho do que o necessário.

Numa publicação de blogue que acompanha esta atualização, a Embark discutiu as alterações à criação com mais detalhe, incluindo o botão simplificado «Adquirir Recursos» que foi adicionado. Selecionar esta opção na tela de criação agora exibe uma lista de todos os recursos disponíveis, sejam eles do inventário do jogador, materiais que podem ser reciclados ou adquiridos na loja da Celeste. Isso dá aos jogadores a opção de agir imediatamente sem ter de procurar em várias telas e menus diferentes, um ponto de atrito comum que muitos relataram à Embark.

Na verdade, a Embark deixa claro nesta publicação do blogue que esta criação simplificada é apenas o começo. No final da publicação, a Embark dá a entender que está a analisar outros pontos problemáticos que os jogadores relataram. A Embark admitiu que um único botão não resolve todos os problemas atuais do ARC Raiders, mas mais alterações estão a caminho à medida que o estúdio continua a resolver as questões, com mais informações a serem divulgadas em breve.

Uma das principais áreas de foco da Embark será provavelmente a oferta de conteúdos de fim de jogo do ARC Raiders. Recentemente, o diretor de produção Caio Braga admitiu que o estúdio quer oferecer mais aos jogadores que chegaram ao fim do conteúdo, possivelmente disponibilizando conteúdos mais desafiantes para enfrentar. É possível que os jogadores tenham um primeiro contacto com estes planos ainda este mês, quando for lançada a atualização Riven Tides. De acordo com o roteiro, os jogadores receberão um novo mapa (provavelmente Volcano Rise), uma condição, bem como um grande ARC para combater, com muitos a especular que poderá ser, de facto, o tão falado Emperor.

RELATED ARTICLES

Warhammer Skulls: O evento mais importante do ano dedicado ao 40K traz mais de 25 novidades de uma só...

O Warhammer Skulls 2026 traz imensas novidades sobre o 40K: o Dawn of War 4 já tem data de...

Jogadores da Xbox exigem o regresso aos jogos exclusivos para consola

Os jogadores da Xbox utilizaram a nova ferramenta de feedback Xbox Player Voice para formular uma exigência clara: o...

Os especialistas em enredo da Quantic Dream queriam conquistar o mercado dos MOBA, mas agora o seu novo jogo...

O mais recente jogo dos criadores de Heavy Rain não era mais uma aventura narrativa, mas sim um MOBA...