Cette année, 2K a déçu les fans de la WWE du monde entier avec un Battle Pass terriblement peu convivial. Désormais, le pass a été désamorcé.
J’ai qualifié le nouveau Ringside Pass de WWE 2K26 de « Battle Pass de l’enfer » dans une chronique publiée à l’occasion de la sortie du jeu de sport. Et je n’étais pas le seul à le dire.Beaucoup de fans et de créateurs de contenu ont condamné ce pass totalement inamical pour le client.
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Mais maintenant, le tollé a apparemment pris une telle ampleur que même 2K et Visual Concepts, le studio de développement de la WWEne veulent plus persévérer. Au lieu de cela, le controversé Ringside Passa été massivement désamorcé par la nouvelle mise à jour 1.07.
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Comment 2K résout désormais le gros problème
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Le principal problème du Ringside Pass résidait dans le fait que le pass payant remplaçait les packs DLC du passé. Ceux qui voulaient acheter de nouveaux catcheurs ou qui l’avaient déjà fait par le biais des coûteuses éditions spéciales ne pouvaient donc pas simplement utiliser les figurines achetées.
Au lieu de cela, il était impératif de débloquer péniblement chacun d’entre eux. Selon la manière de jouer, cela pouvait prendre jusqu’à 30 heures – juste pour obtenir les catcheurs pour lesquels on avait déjà payé. Les fans n’étaient pas contents.
Le problème est désormais massivement contré de différentes manières :
- Tous les joueurs et joueuses se verront automatiquement accorder suffisamment d’XP pour garantir le déblocage immédiat de 20 niveaux du Pass et donc automatiquement de tous les catcheurs DLC, à condition de posséder le Pass Premium.
- Tous les joueurs qui ont lié leur compte 2K et joué à WWE 2K26 avant le 14 avril recevront également suffisamment d’XP pour débloquer immédiatement 20 niveaux du second Ringside Pass.
- A partir de la saison 2, l’XP nécessaire pour chaque animal sera réduit de 800 à 625. De plus, les bonus d’XP donneront encore plus d’XP qu’auparavant.
- A partir de la saison 2, tous les catcheurs DLC payants sont déjà débloqués au niveau 1 du Ringside Pass correspondant. Il n’est donc plus nécessaire de grinder pour obtenir les nouveaux catcheurs.
Le Ringside Pass n’est donc plus un blocage artificiel qui limite massivement les joueurs, même en solo, dans leur façon de jouer et qui bloque des contenus qui ont en fait coûté de l’argent.
Désormais, le pass n’est surtout intéressant que si quelqu’un aime vraiment jouer aux modes en ligne MyFaction ou The Island.
Ce changement n’est d’ailleurs pas vendu par 2K comme une concession aux fans, mais comme une chance de « créer ses propres moments légendaires de Wrestlemania » avant Wrestlemania 42.
Les fans sont satisfaits
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Les changements suscitent un grand soulagement au sein de la communauté. Sur Reddit, on trouve plusieurs threads dans lesquels les fans font l’éloge des modifications apportées au Ringside Pass, mais aussi du vaste patch.Un utilisateur titre joyeusement au-dessus de son thread : « Félicitations, communauté du jeu WWE, nous avons gagné aujourd’hui. »
Cependant, il y a toujours des voix qui s’élèvent pour mettre en garde. Il ne faut pas féliciter 2K pour ses changements. Si les fans se réjouissent que les développeurs aient écouté et réagi dans ce cas, beaucoup sont également d’accord pour dire que cela n’aurait jamais dû arriver. Il sera intéressant de voir comment 2K procédera l’année prochaine avec le Ringside Pass et s’ils ont vraiment tiré les leçons de ces réactions.

