Společnost Embark Studios vydala 31. března novou aktualizaci pro hru ARC Raiders, která do této populární PvPvE střílečky přináší spoustu nového obsahu, změn a oprav chyb. Nejnovější aktualizace ARC Raiders, známá jako Flashpoint, je nyní k dispozici ke stažení na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC a přináší novou mapu, nové zbraně, nového smrtícího nepřítele ARC a mnoho dalšího.
Minulý měsíc vydalo studio Embark aktualizaci Shrouded Sky pro hru ARC Raiders, která byla druhou ze čtyř velkých aktualizací obsahu plánovaných na první polovinu roku 2026. Na začátku roku studio ARC Raiders představilo své plány pro tento titul až do dubna. První aktualizace, známá jako Headwinds, dorazila v lednu a o měsíc později ji následovala aktualizace Shrouded Sky. Nyní, když je poslední březnový den oficiálně za námi, Embark spustilo aktualizaci Flashpoint, po které zbývá už jen Riven Tides. Čtvrtá a poslední aktualizace v plánu hry na rok 2026 má být zatím největší a přidá zcela novou mapu a nového velkého nepřítele ARC, pravděpodobně podobného rozsahu jako Queen nebo Matriarch.
Table of Contents
ARC Raiders vydává velkou aktualizaci Flashpoint
Poté, co včera odhalilo velkou aktualizaci Flashpoint pro hru ARC Raiders, společnost Embark nyní nasadila nejnovější patch hry na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Aktualizaci 1.22.0 si můžete stáhnout hned teď. Přináší spoustu nového obsahu, oprav chyb a změn ve hře. Podle oficiálních poznámek k aktualizaci, které najdete dále v tomto článku, aktualizace přidává nový stav mapy známý jako Close Scrutiny, kde budou hráči bojovat o získání kořisti od nového Assessora. Hráči však nebudou muset odrážet jen ostatní Raiders, protože Assessor je také silně střežen spoustou nepřátel ARC.
Aktualizace také přidává do ARC Raiders nového nepřítele, Vaporizera. Tento nový létající typ ARC byl spatřen, jak se plíží v okolí Assessora v novém mapovém stavu. Vaporizer disponuje ničivými laserovými útoky a má také svérázné útočné vzorce, což z něj dělá jednoho z nejnebezpečnějších nepřátel k dnešnímu dni. A jako by toho nebylo dost, Shredder, který byl kdysi omezen na hranice Stella Montis, má nyní šanci se objevit na všech ostatních mapách. Embark však poznamenává, že Shredder se bude objevovat na Dam Battlegrounds pouze za určitých podmínek mapy.
Kromě dvou nových zbraní a aktualizace oblíbeného Scrappyho přináší aktualizace Flashpoint do hry také spoustu vylepšení a oprav chyb. Jedna z nejvýznamnějších úprav se týká bezplatných výbav ARC Raiders, protože podle Embarku mají hráči, kteří si sestavují vlastní výbavy, nyní větší šanci připojit se k novým serverům. Studio také zvýšilo výskyt kořisti u Baron Husks a zvýšilo hodnotu kořisti ve všech zamčených místnostech, přičemž nárůst se odvíjí od vzácnosti klíče.
Bohužel to vypadá, že ARC se díky dnešní aktualizaci Flashpoint dále posiluje, protože Embark opět vylepšil řadu částí nepřítele. Rocketeers nyní utrpí menší poškození při srážkách a již nebudou při nárazu okamžitě zničeni, pokud jsou omráčeni, a doba, kterou ARC potřebuje k identifikaci hráčů, kteří se nacházejí velmi blízko před nimi, byla zkrácena. Pro všechny změny obsažené v novéaktualizaci ARC Raidersz 31. března si prohlédněte oficiální poznámky k aktualizaci níže.
Poznámky k aktualizaci ARC Raiders 1.22.0 ze dne 31. března
Hlavní body aktualizace
- Zvýšena hodnota kořisti ve všech zamčených místnostech s proporcionálním zvýšením v závislosti na vzácnosti klíče.
- Hráči, kteří si sestavují vlastní výbavu, mají větší šanci připojit se k novým serverům.
- Vylepšení craftingu.
- Skrýt HUD na konzoli.
Změny v balancování
ARC
- Rocketeers nyní utrpí menší poškození při srážkách a již nebudou při nárazu okamžitě zničeni, pokud jsou omráčeni.
- Snížena šance, že se společně objeví více Fireflies.
- Zkrátil se čas, za který ARC identifikuje hráče, kteří se nacházejí velmi blízko před ním.
Předměty
- Bezplatné vylepšení lze nyní recyklovat na 6 plastových a 6 gumových dílů.
- Firefly Burner má novou extra pikantní funkci.
Mapy
- Zvýšili jsme hodnotu kořisti ve všech zamčených místnostech, přičemž nárůst závisí na vzácnosti klíče.
- Zvýšili jsme výskyt kořisti u Baron Husks.
- Hráči, kteří si sestavují vlastní výbavu, mají větší šanci připojit se k novým serverům.
Poznámka vývojářů:V rámci průběžného sledování využívání bezplatných výbav a jejich dopadu na hru budeme při párování hráčů upřednostňovat ty s vlastní výbavou a umisťovat je na nové servery.
Toto však nebude zaručeno, protože výběr mapy, denní doba a region budou i nadále ovlivňovat počet hráčů dostupných pro matchmaking. Má to vliv na celkovou dobu matchmakingu, takže to budeme pečlivě sledovat.
Bezplatné výbavy jsou primárně určeny jako záchranná síť pro osobní ekonomiku hráče. S těmito sadami by ti, kteří hrají opatrně, měli mít dostatek prostředků na to, aby se znovu postavili na nohy, splnili několik úkolů nebo udělali malý pokrok.
Obsah a opravy chyb
Animace
- Sníženo trhané pohyby při zahájení sprintu, vylepšeny přechody při sprintu a zdokonaleny animace při zahájení pohybu z klidu.
- Opraveno chvění hlavy postavy Comet.
- Opraven problém, kdy se mesh zbraně nesprávně umístil během automaticky spouštěné animace opětovného vybavení po prolomení dveří.
- Opraven problém, kdy poškození ohněm spouštělo reakce na zásah kulkou.
Zvuk
- Vylepšena stabilita hlasového chatu v blízkosti.
- Odstraněny zvuky reakce na vítr v interiérech, aby nedocházelo k záměně se zvuky generovanými hráči, jako je rabování.
- Opraven chybějící zvuk sekundárního použití pro ARC Power Core a obnoven zvuk použití při opravě brnění jiného hráče.
- Vylepšena srozumitelnost pozičního zvuku u ostatních hráčů.
- Otevírání a zavírání dveří je slyšet z větší vzdálenosti.
- Vylepšen směrový zvuk pro létající ARC.
- Upravili jsme směrové filtrování zvuků, čímž jsme zvýšili srozumitelnost zvuků přicházejících zezadu za hráčem.
- Vylepšili jsme zpětnou vazbu při zásahu na dlouhou vzdálenost přidáním vzdálených variací ke zvukům indikátoru dopadu kulky.
- Výrazně snížena latence zvuku zbraní. Windows: Platí pouze pro systémy s minimálně 16 GB RAM.
- Vylepšena odezva zvuku zbraní s nepřetržitou palbou, čímž se snížilo zpoždění a nesynchronizace při uvolnění spouště.
- Opraveny chybějící zvuky navigace pomocí klávesy Tab v uživatelském rozhraní při použití gamepadu.
ARC
- Vylepšeno chování omráčených Cometů.
- Vylepšen výběr cílů ARC, aby bylo možné volněji přepínat mezi cíli a méně se „zaměřovat“ na první cíl.
- Opraven problém, kdy létající ARC (zejména Fireflies) se objevovaly uvnitř zdí a útočily na hráče z vnějšku zdí a podlah ve Stella Montis.
- Všechny interakce jsou nyní deaktivovány, když vás chytí Tick, s výjimkou interakce k jeho odražení.
Přizpůsobení
- Opravena chyba, kvůli které nebyly animovány části účesů Low Bun a Curly Mullet.
- Opravena chyba, kvůli které vousy mizely s některými pokrývkami hlavy.
Hratelnost
- Opravena chyba, která umožňovala hráčům používat lanovky nebo žebříky při nošení předmětů (např. Field Crate). Přenosné předměty se nyní upustí, když se hráč chytí lanovky nebo žebříku.
- Opravena chyba, kvůli které se hráčům, kteří se připojili těsně před koncem časového okna pro pozdní připojení, mohl ARC objevit na těle okamžitě.
- Do nohou a trupu Leapera byla přidána pomoc při míření pomocí gamepadu.
- Opravena chyba, kvůli které jste mohli utrpět poškození pádem při pokusu o skok přes Comets.
- Dálkové světlice Raiderů lze nyní zneškodnit pomocí dovednosti Mine Sweeper.
- Opravena chyba, kvůli které použití levého/pravého tlačítka myši bez zbraně mohlo zpozdit nebo zabránit vybavení zbraní, nástrojem nebo předmětem pro rychlé použití.
- Opravena chyba, kvůli které se eliminace pomocí Trailblazeru nebo Shrapnel Grenade nezapočítávaly do úspěchu „Horseshoes and Hand Grenades“.
Mapy
- Shreddery jsou nyní přidány do všech map (na Dam Battlegrounds pouze za určitých podmínek).
- Opravena situace, kdy se hráči mohli v tutoriálu dostat mimo hrací plochu.
Dam Battlegrounds
- Přidáno více spawnů Sentinelů.
- Upravena oblast pokrytí Leaperů, Bombardierů a Bastionů pro lepší navigaci.
- Opraveny různé clippingy, vznášející se objekty a mezery v terénu.
Buried City
- Opraveno několik míst, kde se hráči mohli zaseknout.
- Přidáno více spawnů Sentinelů a spawnování je nyní konzistentnější.
- Uvolněna navigace na některých ulicích Starého Města, aby se ARC mohl pohybovat volněji.
- Upravena oblastní pokrytí pro Leapery, Bombardiery a Bastiony, aby se zlepšila navigace a rozmanitost.
- Zvýšena rozmanitost rozmístění Leaperů, Bombardierů, Bastionů a Rocketeerů během mapového stavu Noční nájezd.
Modrá brána
- Přidáno více spawn bodů pro Sentinely.
- Upravena oblastní pokrytí pro některé velké nepřátele, aby se zlepnila navigace.
- Snížen počet Cometů během mapového stavu Hurricane.
- Locked Gate:
- Některé boční vchody se nyní odemykají spolu s hlavní bránou,
- Bezpečnostní kódy nyní pocházejí z tiskáren kódů namísto kontejnerů,
- Bezpečnostní kódy vyprší po extrakci.
Kosmodrom
- Vyřešeno několik případů vznášejících se objektů a průniků.
- Přidáno více míst pro spawn Sentinelů.
- Opraveno uvíznutí hráčů ve výtahových šachtách.
- Přidáno více míst pro spawn hub, aby se zlepšila dostupnost surovin.
- Zvýšena šance na získání kořisti vysoké úrovně za dokončení aktivity na střeše během podmínky mapy Launch Tower Loot.
- Přidáno zpoždění po aktivaci poslední antény před otevřením bunkru během podmínky mapy Hidden Bunker.
Stella Montis
- Opravena chybějící zeď v bezpečnostní hale.
Pohyb
- Opravena chyba, kvůli které se postavy při přípravě na lezení neotočily okamžitě směrem k žebříkům.
- Opravena chyba, kvůli které se sprint mohl znovu spustit a zrušit při současném držení tlačítka střelby a sprintu.
Výkon
- Vylepšeno streamování textur, aby se snížilo zasekávání a zvýšila odezva streamování na systémech s nižšími specifikacemi; opraveny výpočty streamování tak, aby respektovaly měřítko komponent.
- Optimalizovány výpočty streamování textur pro zlepšení výkonu a snížení sekání.
- Optimalizován výkon CPU.
Renderování
- Omezeno náhlé objevování stínů.
- Omezeno náhlé objevování vegetace a trosek.
- Opraveno blikání stínů od vegetace.
- Aktualizováno Intel XeSS na verzi SDK 2.1.1.
- AMD FSR byl aktualizován na verzi SDK 2.1.0.
- AMD FSR byl vylepšen pro lepší odezvu a jasnost obrazu.
Úkoly
- Opraveno nesprávné spotřebování předmětů během interakcí v úkolu „After Rain Comes“.
- Opraveny problémy se synchronizací efektů v úkolu „A Dead End“.
- Přepracováno sledování úkolů, aby se zabránilo problému, který mohl v některých případech blokovat postup v úkolu, a aby se zlepšila vizualizace. Ukazatele postupu nyní indiqují, jaký pokrok může být ztracen, pokud se vám nepodaří extrahovat.
Stabilita
- Vyřešena chyba, která mohla způsobit pád hry v tutoriálu.
- Opravena vzácná chyba, která mohla nastat při načítání relace na cvičišti.
Uživatelské rozhraní
- Vylepšení řemeslné výroby:
- Chybějící materiály můžete rychle získat přímo z okna výroby.
- Recyklace, rafinace nebo nákup chybějících materiálů je nyní k dispozici ve stejném okně, abyste mohli dokončit výrobu.
- Zaškrtnutím jedné možnosti matchmakingu (Doplnit družinu nebo Solo vs. Družina) se nyní deaktivuje ta druhá.
- Časovač matchmakingu se nyní zobrazuje ve spodní části všech obrazovek vedle vybraného cíle.
- Opravena chyba, kvůli které se při odpojování modů z obrazovky inspekce mohlo nesprávně zobrazovat přeplnění úschovny.
- Záložka obchodu nyní zobrazuje značku nových položek, když dojde ke změně sortimentu v obchodě.
- Opraveno obrácené přiblížení kamery gamepadu na obrazovkách palub a obchodu.
- Opraven chybějící text akce u několika vrhatelných předmětů; výzvy se nyní zobrazují správně.
- Přidána možnost změnit režim viditelnosti HUD v herních nastaveních pro konzole (k dispozici také přes F10 na PC).
- Tyto možnosti HUD jsou:
- Viditelné
- Pouze zaměřovač a interakce
- Pouze zaměřovač
- Skryté
- Obrazovka inventáře nyní zobrazuje hodnotu úkrytu.
- Při označení barikády se nyní značka zobrazuje u zaměřovače namísto posunutí.
- Dlaždice emotikonů v přizpůsobení postavy nyní zobrazují ikonu kolečka, která označuje, ve kterém slotu je daný emotikón vybaven.
- Dialogové okno s náhledem nákupu nyní zobrazuje podrobný rozpis obsahu balíčku.
- Obrazovka přizpůsobení nyní zobrazuje malý náhled balíčku.
VFX
- Opravena chyba, kvůli které byl laser Sentinel v některých případech kratší než jeho dosah.
- Opraveny vizuální efekty poškození ARC, které byly za určitých okolností někdy viditelné skrz zdi.
Známé problémy
- Firefly může někdy zmizet po nečinnosti a upustit zápalný granát.
- Občas je slyšet přetrvávající zvuk zničeného Cometu.
- Shreddery se v některých místnostech Hidden Bunkeru vznášejí ke stropu.
- ARC se může objevit uvnitř geometrie na mapě The Dam.
- Na několika místech na mapách Buried City a Spaceport se pod věží nachází neviditelná kolize.
- Létající ARC se někdy může zaseknout v nečinnosti.
- Vizory přileb se po prvním vyzvednutí stanou průhlednými.
- Při přepínání mezi doručenou poštou a stránkou profilu se může stránka „Koupit žetony Raider“ zobrazit před doručenou poštou a stránkou profilu.
- Animace hráče se mohou jevit jako poškozené při přerušení prohledávání Baron Husk.
- Stisknutí spouště s prázdným zásobníkem spustí přebití a jakmile je přebití dokončeno, zbraň automaticky vystřelí, aniž by bylo nutné znovu stisknout spoušť.
- Při vybavování předmětů pro rychlé použití může příliš rychlé klikání zabránit jejich aktivaci – musíte tlačítko uvolnit a stisknout znovu, aby se vstup zaregistroval.
- Horní schody v bytech Grandioso nejsou viditelné, i když tam kolize je.

