Owlcat Games zrywa z tradycją swoich gigantycznych gier RPG. Zamiast ponad 100 godzin, jak w Pathfinderze czy Rogue Traderze, należy raczej myśleć o czasie rozgrywki zbliżonym do Mass Effect.
Kiedy myśli się o Owlcat Games, od razu przychodzą na myśl epickie kampanie, którez łatwością przekraczają granicę 100 godzin. Dzięki tytułom takim jakPathfinder: Wrath of the Righteousczy RPG z uniwersum Warhammer 40 000Rogue Tradertwórcy zyskali reputację autorów gier RPG o gigantycznym rozmachu.
W nadchodzącej adaptacji hitu science fiction The Expanse studio wybiera jednak inną drogę. Z szacowanymczasem rozgrywki wynoszącym około 30 godzinkosmiczna przygodaOsiris Rebornbędzie jak dotąd najbardziej kompaktowym dziełem ekspertów od gier RPG.
Bardziej zwarta przygoda z naciskiem na głębię
Planowany czas gry wynoszący około 30 godzin brzmi w porównaniu z dotychczasowymi projektami niemal jak przekąska. Jednakdługość ta pasuje do wzorcówThe Expanse: Osiris Reborn. Bo nawetMass Effect 3dla wielu graczy kończył się po około 25 godzinach.
Twórca gry, Owlcat, podkreśla jednak, że długość rozgrywki w dużym stopniu zależy od stylu gry gracza.Kto pomija rozmowy, szybciej dotrze do celu, podczas gdy skrupulatni kapitanowie poświęcą na to więcej czasu.
Tym razem Owlcat stawia na większą gęstość fabuły i znaczenie narracyjne – jako pierwsza (w języku angielskim) w pełniudźwiękowiona gra RPG 3D tego studiastanowi ona wyraźne odejście od dotychczasowych gier CRPG. Natomiast ci, którzy chcą czystego Owlcat, z pewnością cieszą się jużtak samo jak my na Warhammer 40.000: Dark Heresy.
Game Pass, zwolnione tempo, łupy i towarzysze
The Expanse: Osiris Reborn ukaże się wiosną 2027 roku na PC poprzez Steam, Epic Games Store i GOG, a także na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Subskrybenci Game Pass będą mogli zacząć grać od razu po premierze,beta dla osób, które złożyły zamówienie przedpremierowebędzie dostępna od 22 kwietnia 2026 roku. Jednakże musicie za to zapłacić co najmniej 80 euro.
W wersji beta znajduje sięjedna misja z gotowej gry, w której doświadczycie początku tej kinowej przygody w roli mieszkańca Ziemi lub mieszkańca pasa asteroid w Układzie Słonecznym. W gotowej grze wasza postać może również pochodzić z Marsa. Pochodzenie postaci zapewnia jej konkretne korzyści, ale także specjalne opcje dialogowe.
Walki na stacjach kosmicznych i księżycach przeżywacie zperspektywy trzeciej osoby. Jednym naciśnięciem przycisku spowalniacie czas, aby podjąć decyzje taktyczne dotyczące swojej postaci i dwóch towarzyszy NPC. Ciekawe jest zrezygnowanie z klasycznej broni białej, ponieważ w realistycznym świecie The Expanse po prostu nie miałaby ona sensu.

