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lunedì, Marzo 30, 2026

Trapelata la finestra di lancio di *The Duskbloods* su Nintendo Switch 2

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Secondo una nuova indiscrezione sul gioco, *The Duskbloods* potrebbe finalmente avere una finestra di lancio specifica su Nintendo Switch 2. I fan attendono notizie sul titolo di FromSoftware sin dalla sua presentazione iniziale, e le recenti indiscrezioni hanno fornito un quadro più chiaro su quando potrebbero effettivamente giocarci. Sebbene gli sviluppatori siano rimasti relativamente in silenzio sullo stato di The Duskbloods, questa informazione è una gradita sorpresa per chi desidera ampliare la propria libreria digitale sulla nuova console.

La storia della collaborazione tra gli sviluppatori di FromSoftware e Nintendo è molto più profonda di quanto molti giocatori possano immaginare. Lo studio vanta una tradizione pluridecennale nella creazione di titoli dedicati alle piattaforme Nintendo, tra cui classici per GameCube come Lost Kingdoms e Lost Kingdoms 2. Questo ultimo progetto era stato originariamente concepito per la prima console Switch, ma ha subito una revisione significativa una volta che il team di sviluppo ha scoperto le capacità migliorate dell’hardware successivo. Il direttore Hidetaka Miyazaki ha già menzionato in un’intervista a Creator’s Voice che la nuova console ha permesso al suo team di realizzare i propri obiettivi tecnici in modo più efficace rispetto alle macchine precedenti, specialmente per quanto riguarda le funzionalità online. Grazie a questa stretta collaborazione, in cui Nintendo sarebbe intervenuta per aiutare a finanziare e realizzare una bozza di base dello studio, molti osservatori del settore ritengono che il titolo rimarrà un’esclusiva permanente.

Un leaker offre indizi sull’arrivo di The Duskbloods

L’ultimo picco di interesse proviene dall’insider Nate the Hate, che ha discusso della tempistica del progetto (al minuto 32:00) durante un podcast su YouTube in cui ha accennato a diverse uscite imminenti. L’aspettativa attuale è che il titolo non sarà pronto per un debutto estivo. Al contrario, la fuga di notizie indica un’uscita “verso la fine” del 2026, probabilmente in ottobre o più avanti nell’anno per evitare l’affollata stagione estiva. Si ipotizza inoltre che il team possa condurre vari playtest chiusi e aperti prima del lancio, per risolvere i problemi di bilanciamento e testare la capacità del server. Prendersi questo tempo extra potrebbe essere necessario data la portata del titolo PvPvE, compreso lo status di The Duskbloods come importante esclusiva per Switch 2. L’ambientazione del gioco trae forte ispirazione dall’architettura gotica vittoriana, con grandi cattedrali, stazioni ferroviarie e strade buie e tortuose che ricordano a molti l’atmosfera di Bloodborne. La narrazione di The Duskbloods sembra ruotare attorno a un protagonista che viene riportato in vita grazie al sangue di un personaggio misterioso, sbloccando così abilità soprannaturali uniche. Mentre i giocatori si muovono in questo ambiente inquietante, incontreranno vampiri che cadono dal cielo e altre creature macabre che popolano la città. La descrizione del trailer suggerisce una profezia oscura in cui scorreranno lacrime per un unico vincitore, accennando a una lotta competitiva per la sopravvivenza che definisce il viaggio del personaggio. È un mondo che mescola il tradizionale horror fantasy con elementi steampunk, come jetpack meccanici e armi a vapore, creando un’estetica unica che lo distingue dai lavori precedenti dello studio.

The Duskbloods presenta un roster variegato di oltre 12 combattenti giocabili, ognuno con una propria storia e poteri tattici distinti che i giocatori devono padroneggiare. In questi incontri, i partecipanti hanno il compito di combattere sia tra loro che contro i pericolosi abitanti del mondo per assicurarsi un premio noto come “First Blood”. Un sistema sociale unico permette ai partecipanti di contrassegnare gli altri come compagni o rivali, aggiungendo un livello di posta in gioco personale e strategia sociale a ogni scontro. Pur condividendo alcuni tratti con i precedenti titoli multiplayer dello studio, sembra concentrarsi maggiormente sulla competitività, pur mantenendo le impegnative battaglie contro i boss per cui lo sviluppatore è famoso. Miyazaki ha rassicurato i fan affermando che, sebbene questo progetto sia incentrato sul multiplayer, l’azienda rimane impegnata a creare le esperienze per giocatore singolo che hanno definito la sua reputazione in passato.

Il potenziale lancio autunnale colloca il gioco in una finestra affollata ma entusiasmante, insieme ad altri titoli di grande richiamo di cui si vocifera e che dovrebbero definire il primo anno della nuova console. Si prevede che nel 2026 arriveranno anche diversi altri importanti progetti Nintendo, tra cui un presunto remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sebbene lo studio stia lavorando anche al porting del suo precedente grande successo, Elden Ring, sul nuovo hardware con il titolo Tarnished Edition, questa nuova IP rimane una priorità assoluta. I fan non dovrebbero dover aspettare troppo a lungo per una conferma o una smentita ufficiale di queste voci, poiché, secondo quanto riferito, per la prossima estate sono previsti un nuovo approfondimento e un trailer. La presentazione dovrebbe fornire una visione più chiara dei gadget steampunk e delle abilità dei personaggi che sono stati brevemente anticipati nel trailer di presentazione iniziale. Fino ad allora, la community rimane in allerta per qualsiasi comunicazione ufficiale da parte degli sviluppatori riguardo alla data di uscita definitiva e alle notizie sui preordini.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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