13 C
Берлин
четвъртък, март 12, 2026

Новата игра на създателя на Yakuza, Gang of Dragon, изведнъж се оказва в сериозна беда

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Предстоящата игра на създателя на Yakuza, Тошихиро Нагоши, Gang of Dragon, може да има проблеми с пускането си на пазара, тъй като наскоро разкрита информация показва, че спонсорът NetEase изглежда готов да оттегли бъдещото финансиране в светлината на неочаквани разходи. Франчайзът Yakuza предоставя на феновете си интензивна екшън игра и дълбоки, криминални истории от почти 20 години, и макар Нагоши вече да не е свързан с разработващото студио зад неговото творение, следващата му игра изглежда ще носи подобна атмосфера.

Публикувана от Sega, първата игра Yakuza излезе на PlayStation 2 през декември 2005 г., с Нагоши начело. Той работи за Sega от края на 80-те години и до 2000 г. става главен изпълнителен директор на едно от студиата за разработка, Amusement Vision, което по-късно е преименувано на New Entertainment R&D. Нагоши напусна Sega през 2021 г., преди излизането на Like a Dragon: Ishin, и скоро след това основа Nagoshi Studio, но феновете усещат неговия отпечатък върху серията Yakuza. Новото му студио изглежда е на път да завърши първата си игра, Gang of Dragon, която изглежда продължава много от легендарното наследство на Yakuza, но нови финансови проблеми сега поставят под съмнение предстоящото й излизане.

NetEase може да оттегли финансирането от Gang of Dragon на създателя на Yakuza

Сега има опасения, че Nagoshi Studio може да се наложи да затвори още през май поради финансови проблеми, което може да погребе Gang of Dragon, преди тя да види бял свят. Нов доклад на Bloomberg посочва, че NetEase се готви да прекрати финансовата си подкрепа за студиото, като се има предвид, че Gang of Dragon все още се нуждае от около 7 милиарда йени, или приблизително 44,36 милиона долара, за да бъде завършена. Финансовата подкрепа на NetEase осигурява основния източник на приходи на студиото на създателя на Yakuza, а Нагоши според информациите търси други източници на финансова подкрепа, въпреки че няма данни, че е постигнал успех.

Ако не бъде осигурен друг източник на приходи преди първата игра да бъде готова за пускане, това вероятно ще доведе до закриването на студиото и отмяната на играта. Това би било голямо разочарование за феновете, които бяха привлечени от представянето на Gang of Dragon на The Game Awards 2025 през декември. Първият трейлър, който е с продължителност малко под две минути, показа суров реализъм в кинематографичното си представяне, включително главният герой, който е намушкан, бори се с голи ръце, за да излезе от барска битка срещу трима мъже, въоръжени с пистолети, и се включва в сцени с мечове и безразсъдно шофиране. Разкриването на логото на Nagoshi Studios след началната сцена на трейлъра също предизвика бурни аплодисменти от публиката, включително един глас, който възбудено викаше „Да! Да!“ над останалите възгласи и аплодисменти. border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/KX2pzle9dkE“ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>

Предстоящата игра може да има специален привкус за феновете на по-мрачните корени на франчайза Yakuza, тъй като по-модерните игри като Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, с ангажимента си към хумора, спечелиха много похвали за Ryu Ga Gotoku Studio, но загубиха някои фенове поради по-силно залагане на по-глупав, по-лековат тон. Въпреки че първият трейлър създава впечатлението, че разработката на Gang of Dragon е напреднала значително, Nagoshi Studio все още не е обявило официална дата за излизане. Понастоящем изглежда, че играта се разработва само за PC, макар че по-късно могат да бъдат добавени и други платформи, а в Steam е посочена само като „Скоро в продажба“.

Това не е първият път, когато мерките за съкращаване на разходите на NetEase поставят под заплаха бъдещето на неиздадени игри. В началото на 2025 г. усилията на главния изпълнителен директор Уилям Дин да фокусира усилията на китайската компания върху по-малък набор от игри доведоха до някои бюджетни промени, които поставиха много разработчици в несигурно положение, особено тези, които се намират извън родната си страна. Имаше дори съобщения, че хитовият шутър Marvel Rivals от 2024 г. е бил на път да бъде отменен, преди да бъде завършен, поради високата цена на правата върху популярните супергерои и злодеи, които в момента са собственост на Disney.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

10 години след старта си, Super Mario Run получава изцяло ново събитие в играта

Super Mario Run организира изцяло ново събитие, за да отпразнува предстоящото пускане на Switch 2 Edition на Super Mario...

Invincible VS потвърждава датите за отворена бета версия и списъка с герои

Invincible VS официално потвърди датите за отворена бета версия от 9 до 11 април с 10 героя, като добави...

Нова видеоигра, базирана на „The Boys“, ще излезе по-късно този месец, но има уловка

The Boys: Trigger Warning, първата видеоигра, базирана на хитовата, ултра-насилствена супергеройска поредица The Boys, излиза на 26 март за...