Společnost Blizzard potvrdila, že Diablo 4: Lord of Hatred rozšíří úrovně Tormentu ze čtyř na dvanáct. To zcela změní obtížnost Diablo 4 a systém se tak více přiblíží tomu, co najdeme v Diablo 3. Fanoušci však tuto zprávu nepřijali pozitivně.
Torment je způsob, jakým Diablo 4 řeší obtížnost v závěru hry. Hra má čtyři standardní úrovně obtížnosti: Normal, Hard, Expert a Penitent. Po dosažení úrovně 60 a poražení Tier 20 The Pit s postavou však hráči odemknou možnost vstoupit do Torment 1 v Diablo 4. To výrazně zvyšuje obtížnost hry a snižuje hráčovu zbroj a odolnost vůči útokům. Výsledkem je, že hráči získávají více XP a zlata za zabíjení monster, které se zvyšuje s každou úrovní Tormentu. V současné době existují v Diablo 4 čtyři obtížnosti Tormentu, z nichž každá představuje významný posun oproti té předchozí. Dosažení nové úrovně Tormentu je pro postup postavy obrovským krokem, proto je současný systém tak populární.
Diablo 4 potvrzuje, že Torment 12 přichází v Lord of Hatred
V nedávném rozhovoru pro YouTube s tvůrcem obsahu wudijo prozradil Zaven Haroutunian, associate game director hry Diablo 4, že chystané rozšíření Lord of Hatred přinese celkem 12 úrovní Tormentu, což je oproti současným čtyřem úrovním velký nárůst. Haroutunian hovořil o tom, jak se určitý obsah, jako například The Pit, škáluje mnohem lépe než mnoho jiného obsahu ve hře, což chce Blizzard řešit. „Máme tu celý zbytek hry, všechny ty ostatní aktivity, které se po určitém bodě již neškálují. S Lord of Hatred tedy přidáváme úrovně Torment až do 12. Tato 12 však nepřekročí The Pit. Ve skutečnosti nezvyšujeme čísla nad současný strop. Ve skutečnosti říkáme: „Hele, všechny tyto aktivity, veškerý tento obsah, mohou být soutěživé“, takže nejste na konci hry uvězněni na jednom místě.“
Blizzard v podstatě chce, aby bylo pro endgame gameplay Diablo 4 k dispozici více obsahu. V současné době jsou hráči často uvězněni v bludném kruhu a opakují stejné aktivity, aby co nejrychleji získali XP. Zavedením více úrovní Tormentu v Lord of Hatred je cílem zavést větší rozmanitost, než jaká existuje v současné době.
[Spoilery C4E18] Vindicta & Vale | Critical Role | Kampaň 4, epizoda 18
od
u/Chimp_Force_One v
criticalrole
Ačkoli tento přístup dává smysl, když je vysvětlen tímto způsobem, mnoho fanoušků bylo velmi nespokojeno v diskuzi na Redditu. Někteří jej nepříznivě srovnávali s Diablo 3, které obsahuje 16 úrovní Tormentu a je již dlouho kritizováno za to, jak snižuje pocit, že obtížnost skutečně záleží. Nejoblíbenější komentář v diskuzi tvrdí: „Prostě pořád přeskakují mezi různými směry designu.“ Bylo také poukázáno na to, že tato změna ještě více rozdělí hráčskou základnu. Uživatelé mohou hrát pouze s ostatními na stejné úrovni Torment, takže hráčská základna, která byla dříve rozdělena mezi Torment 1–4, bude nyní rozdělena mezi Torment 1–12. Jak říká jeden uživatel: „T1-3 jsou do týdne opuštěné“, což je problém, který by se mohl ještě zhoršit, když bude osm dalších úrovní Tormentu rozdělovat hráče.
Toto je první oficiální potvrzení, že Diablo 4: Lord of Hatred zvyšuje počet úrovní Tormentu ve hře. Blizzard vlastně před několika týdny během Diablo 30th Anniversary Spotlight naznačil více úrovní Tormentu. Krátký záznam ukázal část hry z Torment 5, což potvrdilo, že se chystá alespoň jedna další úroveň. Stále nebylo jisté, kolik jich bude celkem přidáno, a skok na 12 je značným nárůstem.
Diablo 4: Lord of Hatred má vyjít 28. dubna 2026 a kromě dalších funkcí do hry přidá novou třídu Warlock. Předtím Blizzard také spustí Diablo 4 Season 12, Season of Slaughter, která hráčům poprvé umožní proměnit se v The Butcher. Vzhledem k blízkosti Lord of Hatred bude Season 12 o něco kratší než ostatní sezóny, ale fanoušci se i tak mohou těšit na několik vzrušujících měsíců.

