17.3 C
Berlijn
woensdag, maart 11, 2026

Diablo 4: Lord of Hatred bevestigt officieel een grote verandering in de gameplay, en fans zijn niet blij

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Blizzard heeft bevestigd dat Diablo 4: Lord of Hatred de Torment-niveaus gaat uitbreiden van vier naar twaalf. Dit zal de moeilijkheidsgraad van Diablo 4 volledig veranderen en het systeem meer in lijn brengen met wat te vinden is in Diablo 3. Fans hebben het nieuws echter niet positief ontvangen.

Torment is de manier waarop Diablo 4 de moeilijkheidsgraad van het eindspel aanpakt. De game heeft vier standaard moeilijkheidsgraden: Normal, Hard, Expert en Penitent. Wanneer spelers echter level 60 bereiken en Tier 20 van The Pit verslaan met een personage, ontgrendelen ze de mogelijkheid om Torment 1 in Diablo 4 te betreden. Dit verhoogt de moeilijkheidsgraad van de game enorm, waardoor de pantsering en weerstand tegen aanvallen van spelers worden verminderd. Als gevolg hiervan verdienen spelers meer XP en goud door monsters te doden, wat toeneemt met elk niveau van Torment. Op dit moment zijn er vier Torment-moeilijkheidsgraden in Diablo 4, die elk een aanzienlijke stap vooruit betekenen ten opzichte van de vorige. Het bereiken van een nieuw Torment-niveau is een enorme stap voor de voortgang van een personage, en daarom is het huidige systeem zo populair.

Diablo 4 bevestigt dat Torment 12 komt in Lord of Hatred

In een recent YouTube-interview met contentmaker wudijo onthulde Zaven Haroutunian, Associate Game Director van Diablo 4, dat de aankomende uitbreiding Lord of Hatred in totaal 12 Torment-niveaus zal introduceren, een grote toename ten opzichte van de huidige vier. Haroutunian had het over hoe bepaalde content, zoals The Pit, veel beter schaalbaar is dan veel andere content in de game, iets wat Blizzard wil aanpakken. “We hebben al die andere onderdelen van de game, al die andere activiteiten die niet verder gaan dan een bepaald punt. Dus met Lord of Hatred voegen we eigenlijk Torment-niveaus toe tot 12. Die 12 gaat The Pit niet overschrijden. We verhogen de cijfers niet boven het huidige maximum. Wat we eigenlijk doen, is zeggen: ‘Hé, al deze activiteiten, al deze content, kunnen competitief zijn’, zodat je niet alleen maar op één plek vastzit aan het einde van het spel.”

In wezen wil Blizzard meer content bruikbaar maken voor de endgame-gameplay van Diablo 4. Op dit moment zitten spelers vaak vast in een loop, waarbij ze dezelfde activiteiten herhalen voor de snelst mogelijke XP. Door meer Torment-niveaus in Lord of Hatred te introduceren, is het de bedoeling om meer variatie aan te brengen dan er op dit moment is.

[Spoilers C4E18] Vindicta & Vale | Critical Role | Campagne 4, Aflevering 18
door
u/Chimp_Force_One in
criticalrole

Hoewel deze aanpak logisch klinkt als je het zo uitlegt, waren veel fans erg ontevreden in een thread op Reddit. Sommigen vergeleken het ongunstig met Diablo 3, dat 16 Torment-levels heeft en al lang bekritiseerd wordt omdat het het gevoel vermindert dat moeilijkheidsgraad er echt toe doet. De meest gelikete reactie in de thread luidt: “Ze blijven maar wisselen tussen verschillende ontwerprichtingen”, terwijl ook werd opgemerkt dat deze verandering de spelersgroep verder zal opsplitsen. Gebruikers kunnen alleen met anderen op hetzelfde Torment-niveau spelen, dus de spelersgroep die voorheen tussen Torment 1-4 zat, zal nu worden opgesplitst tussen Torment 1-12. Zoals een gebruiker zegt: “T1-3 zijn binnen een week spooksteden”, een probleem dat nog erger zou kunnen worden als er nog acht Torment-niveaus bijkomen die de spelers uit elkaar drijven. Dit is de eerste officiële bevestiging dat Diablo 4: Lord of Hatred het aantal Torment-niveaus in het spel uitbreidt. Blizzard hintte een paar weken geleden al naar meer Torment-niveaus, tijdens de Diablo 30th Anniversary Spotlight. In een korte filmpje werd wat gameplay van Torment 5 getoond, wat bevestigde dat er minstens nog één niveau bij zou komen. Het was nog steeds niet zeker hoeveel er in totaal zouden worden toegevoegd, en de sprong naar 12 is een aanzienlijke toename.

Diablo 4: Lord of Hatred komt op 28 april 2026 uit en voegt onder andere de nieuwe Warlock-klasse toe aan de game. Daarvoor lanceert Blizzard ook Diablo 4 Season 12, het Season of Slaughter, waarin spelers voor het eerst kunnen transformeren in The Butcher. Vanwege de nabijheid van Lord of Hatred zal Season 12 iets korter zijn dan andere seizoenen, maar hoe dan ook staan fans een paar spannende maanden te wachten.

RELATED ARTICLES

Human Fall Flat krijgt nieuwe Viking-kaart met Dave de duiker

Human Fall Flat, een spel dat ondanks zijn ongebruikelijke concept tot de bestsellers behoort, heeft onlangs een nieuwe kaart...

Marvel Rivals voert grote verandering door naar aanleiding van spelers die wedstrijden opzettelijk verliezen

Op 7 maart kondigde Marvel Rivals-ontwikkelaar NetEase Games een aantal nieuwe maatregelen aan om het opzettelijk verliezen van gerangschikte...

Valve geeft update over releaseplannen voor Steam Machine-hardware

Een nieuwe update van Valve bevestigt opnieuw dat meerdere geplande Steam-releases, waaronder de langverwachte Steam Machine, nog steeds op...