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mercoledì, Marzo 11, 2026

Diablo 4: Lord of Hatred conferma ufficialmente un importante cambiamento nel gameplay, e i fan non sono contenti

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Blizzard ha confermato che Diablo 4: Lord of Hatred amplierà i livelli di Torment da quattro a dodici. Questo cambierà completamente la curva di difficoltà di Diablo 4 e allineerà il sistema a quello di Diablo 3. Tuttavia, i fan non hanno accolto positivamente la notizia.

Torment è il modo in cui Diablo 4 gestisce la difficoltà di fine gioco. Il gioco ha quattro livelli di difficoltà standard: Normale, Difficile, Esperto e Penitente. Tuttavia, una volta raggiunto il livello 60 e superato il Tier 20 di The Pit con un personaggio, i giocatori sbloccano la possibilità di accedere a Torment 1 in Diablo 4. Questo aumenta notevolmente la difficoltà del gioco, riducendo l’armatura e la resistenza agli attacchi dei giocatori. Di conseguenza, i giocatori guadagnano più XP e oro uccidendo i mostri, aumentando con ogni livello di Torment. Al momento, ci sono quattro difficoltà Torment in Diablo 4, ognuna delle quali rappresenta un significativo passo avanti rispetto alla precedente. Raggiungere un nuovo livello di Torment è un passo enorme per la progressione di un personaggio, motivo per cui l’attuale sistema è così popolare.

Diablo 4 conferma l’arrivo di Torment 12 in Lord of Hatred

In una recente intervista su YouTube con il creatore di contenuti wudijo, il direttore associato di Diablo 4 Zaven Haroutunian ha rivelato che la prossima espansione Lord of Hatred introdurrà un totale di 12 livelli Torment, un notevole aumento rispetto agli attuali quattro. Haroutunian ha parlato di come alcuni contenuti, come The Pit, siano molto più scalabili rispetto a molti altri contenuti del gioco, un aspetto che Blizzard intende affrontare. “Abbiamo tutto il resto del gioco, tutte queste altre attività che non superano un certo livello. Quindi, con Lord of Hatred, stiamo effettivamente aggiungendo livelli di Torment fino a 12. Quel 12 non supererà The Pit. Non stiamo effettivamente gonfiando i numeri oltre il limite attuale. Quello che stiamo facendo in realtà è dire: ‘Ehi, tutte queste attività, tutti questi contenuti, possono essere competitivi’, così non rimani bloccato in un unico posto alla fine del gioco”.

In sostanza, Blizzard vuole rendere più contenuti utilizzabili per il gameplay di fine gioco di Diablo 4. Al momento, i giocatori sono spesso bloccati in un loop, ripetendo le stesse attività per ottenere XP il più rapidamente possibile. Introducendo più livelli di Tormento in Lord of Hatred, l’obiettivo è quello di introdurre una maggiore varietà rispetto a quella attuale.

[Spoiler C4E18] Vindicta & Vale | Critical Role | Campagna 4, Episodio 18
di
u/Chimp_Force_One in
criticalrole

Sebbene l’approccio abbia senso se spiegato in questo modo, molti fan si sono dimostrati estremamente insoddisfatti in un thread pubblicato su Reddit. Alcuni lo hanno paragonato sfavorevolmente a Diablo 3, che presenta 16 livelli di Torment e che è stato a lungo criticato per come riduce la sensazione che la difficoltà abbia effettivamente importanza. Il commento più votato nel thread afferma: “Continuano a cambiare direzione nel design”, mentre è stato anche sottolineato che questo cambiamento dividerà ulteriormente la base di giocatori. Gli utenti possono giocare solo con altri giocatori dello stesso livello di Torment, quindi la base di giocatori precedentemente presente tra Torment 1-4 sarà ora divisa tra Torment 1-12. Come dice un utente, “T1-3 sono città fantasma nel giro di una settimana”, un problema che potrebbe peggiorare ulteriormente quando ci saranno altri otto livelli di Tormento a dividere i giocatori.

Questa è la prima conferma ufficiale che Diablo 4: Lord of Hatred aumenterà il numero di livelli di Tormento nel gioco. Blizzard ha effettivamente anticipato l’aggiunta di ulteriori livelli di Tormento alcune settimane fa, durante lo Spotlight del 30° anniversario di Diablo. Un breve filmato ha mostrato alcune scene di gioco del Tormento 5, confermando che almeno un altro livello era in arrivo. Non era ancora chiaro quanti ne sarebbero stati aggiunti in totale, e il salto a 12 è un aumento considerevole. Diablo 4: Lord of Hatred uscirà il 28 aprile 2026, aggiungendo al gioco la nuova classe Warlock, tra le altre caratteristiche. Prima di allora, Blizzard lancerà anche la stagione 12 di Diablo 4, la Stagione del Massacro, che permetterà ai giocatori di trasformarsi per la prima volta in The Butcher. A causa della vicinanza a Lord of Hatred, la stagione 12 sarà leggermente più breve delle altre stagioni, ma nonostante ciò, i fan potranno godersi alcuni mesi emozionanti.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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