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miércoles, marzo 11, 2026

Diablo 4: Lord of Hatred confirma oficialmente un cambio importante en la jugabilidad, y los fans no están contentos

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Blizzard ha confirmado que Diablo 4: Lord of Hatred ampliará los niveles de Tormento de cuatro a doce. Esto cambiará por completo la curva de dificultad de Diablo 4 y acercará el sistema al de Diablo 3. Sin embargo, los fans no han recibido la noticia de forma positiva.

Tormento es la forma en que Diablo 4 gestiona la dificultad del final del juego. El juego tiene cuatro dificultades estándar: Normal, Difícil, Experto y Penitente. Sin embargo, al alcanzar el nivel 60 y superar el nivel 20 de The Pit con un personaje, los jugadores desbloquean la posibilidad de entrar en Tormento 1 en Diablo 4. Esto aumenta enormemente la dificultad del juego, reduciendo la armadura y la resistencia a los ataques de los jugadores. Como resultado, los jugadores ganan más XP y oro al matar monstruos, que aumenta con cada nivel de Torment. Por el momento, hay cuatro dificultades Torment en Diablo 4, cada una de las cuales representa un avance significativo con respecto a la anterior. Alcanzar un nuevo nivel de Torment es un gran paso para la progresión de un personaje, por lo que el sistema actual es tan popular.

Diablo 4 confirma que Tormento 12 llegará en Lord of Hatred

En una reciente entrevista en YouTube con el creador de contenido wudijo, el director asociado del juego Diablo 4, Zaven Haroutunian, reveló que la próxima expansión Lord of Hatred introducirá un total de 12 niveles de Tormento, lo que supone un gran aumento con respecto a los cuatro actuales. Haroutunian hablaba de cómo ciertos contenidos, como The Pit, se adaptan mucho mejor que muchos otros contenidos del juego, algo que Blizzard quiere abordar. «Tenemos todo el resto del juego, todas estas otras actividades que no escalan más allá de cierto punto. Así que, con Lord of Hatred, vamos a añadir niveles de Tormento hasta 12. Ese 12 no va a superar a The Pit. En realidad, no estamos inflando los números más allá del límite actual. Lo que estamos haciendo en realidad es decir: «Oye, todas estas actividades, todo este contenido, pueden ser competitivos», para que no te quedes estancado en un solo lugar al final del juego».

Básicamente, Blizzard quiere que haya más contenido viable para el juego final de Diablo 4. En este momento, los jugadores suelen quedarse atrapados en un bucle, repitiendo las mismas actividades para conseguir XP lo más rápido posible.
Al introducir más niveles de Tormento en Lord of Hatred, el objetivo es introducir más variedad de la que existe en este momento.


[Spoilers C4E18] Vindicta & Vale | Critical Role | Campaña 4, Episodio 18

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u/Chimp_Force_One en
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Aunque el enfoque tiene sentido cuando se explica de esta manera, muchos fans se mostraron muy descontentos en un hilo publicado en Reddit. Algunos lo compararon desfavorablemente con Diablo 3, que cuenta con 16 niveles de Torment y ha sido criticado durante mucho tiempo por cómo reduce la sensación de que la dificultad realmente importa. El comentario más votado del hilo afirma: «No dejan de cambiar de dirección en el diseño», y también se señaló que este cambio dividirá aún más a la base de jugadores. Los usuarios solo pueden jugar con otros que estén en el mismo nivel de Torment, por lo que la base de jugadores que antes estaba entre Torment 1 y 4 ahora se dividirá entre Torment 1 y 12. Como dice un usuario, «T1-3 se convierten en ciudades fantasma en una semana», un problema que podría agravarse aún más cuando haya ocho niveles más de Tormento que dividan a los jugadores. Esta es la primera confirmación oficial de que Diablo 4: Lord of Hatred aumentará el número de niveles de Tormento en el juego. De hecho, Blizzard adelantó más niveles de Tormento hace unas semanas, durante el Diablo 30th Anniversary Spotlight. Un breve fragmento de vídeo mostró algunas imágenes del juego en Tormento 5, lo que confirmó que se estaba preparando al menos un nivel más. Aún no se sabía con certeza cuántos se añadirían en total, y el salto a 12 supone un aumento considerable. Diablo 4: Lord of Hatred se lanzará el 28 de abril de 2026 y añadirá la nueva clase Warlock al juego, entre otras características. Antes de eso, Blizzard también lanzará la temporada 12 de Diablo 4, la Temporada de la Matanza, que permitirá a los jugadores transformarse en El Carnicero por primera vez. Debido a la proximidad de Lord of Hatred, la temporada 12 será ligeramente más corta que otras temporadas, pero, independientemente de ello, los fans disfrutarán de unos meses emocionantes.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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