Nowa rasa Haranir ma nieestetyczne glitche związane z zbrojami. Problem ten ma zostać wkrótce rozwiązany w ramach aktualizacji – przynajmniej częściowo.
WoW Midnight udostępnił nową rasę Haranir, która jest blisko związana z naturą. Szkoda tylko, że na początku nie wygląda ona tak ładnie, jak powinna: w przypadku wielu zbroi występują problemy graficzne, przez które części ciała Haranir prześwitują przez ubrania.
Szczególnie funkcja transmogryfikacji sprawia tu poważne problemy. Fani natychmiast zgłaszają liczne skargi. Oto kilka przykładów błędów klipowania, które zebrał rozgniewany gracz:
Przepraszam, ale czy nikt nie testował tej rasy i transmogryfikacji?
autor:
u/KnightmareMaiden w
wow
Link do treści Reddit
Wkrótce pojawi się poprawka, ale może nie dla wszystkich
W komentarzach do postu wielu użytkowników wyraża irytację, ponieważ zgłaszali te problemy firmie Blizzard już w wersji beta WoW Midnight. Najwyraźniej jednak nie zostały one naprawione lub przynajmniej nie w wystarczającym stopniu i teraz znalazły się w wersji ostatecznej.
Blizzard zareagował już na liczne negatywne opinie i twierdzi, że rozwiązanie jest już w przygotowaniu. Menedżer społeczności Kaivax pisze na ten temat:
Podczas pierwszego dnia, w którym gracze mogli wypróbować nową rasę Haranirów, wraz z wieloma z was zauważyliśmy wiele problemów związanych z pozycjonowaniem zbroi u Haranirów. Chociaż większość z nich jest niewielka i pierwotnie planowaliśmy naprawić je w późniejszych aktualizacjach, zdajemy sobie sprawę, że łączna liczba niedociągnięć jest tak duża, że musimy się nimi pilnie zająć.
Naszym priorytetem jest jak najszybsze naprawienie wielu problemów związanych z rozmieszczeniem i widocznością zbroi Haranirów. Poprawki te zostaną wprowadzone w ciągu najbliższego tygodnia za pomocą aktualizacji do obecnej wersji (12.0.1).
Będziemy nadal poświęcać tej sprawie całą niezbędną uwagę. Dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie.
Aktualizacja poprawiająca wygląd ma pojawić się między 9 a 13 marca 2026 r. Jednak z oświadczenia wynika, że Blizzard uważa niektóre błędy graficzne za zbyt nieistotne, aby się nimi bezpośrednio zajmować – więc być może będziemy musieli jeszcze przez jakiś czas znosić drobne niedociągnięcia.

