В настоящее время предполагается, что Assassin’s Creed Hexe выйдет в конце 2027 года. Об этом сообщает новый отчет давнего инсайдера Ubisoft, который изложил несколько других ранее неподтвержденных деталей об игре, в том числе утверждение, что один из самых знаковых персонажей франшизы Assassin’s Creed может вернуться в предстоящей игре.
Изначально анонсированная в ходе презентации Ubisoft Forward в сентябре 2022 года, Assassin’s Creed Codename Hexe позиционировалась как одна из следующих флагманских игр в долгоиграющей серии, наряду с Codename Red, которая позже была представлена и выпущена под названием Assassin’s Creed Shadows. По слухам, действие Hexe будет происходить в Центральной Европе, судя по отчету Джейсона Шрейера из Bloomberg за 2022 год, в котором утверждается, что игра будет происходить в «поздний период Священной Римской империи» и будет посвящена процессам над ведьмами. Указанный период времени помещает действие игры примерно в 1600-е годы. Разработчик Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montreal, был объявлен ведущим разработчиком Hexe, который также имеет внутреннее кодовое название «Neo», согласно тому же отчету Шрайера.
Assassin’s Creed Hexe, по сообщениям, планируется выпустить в праздничный сезон 2027 года
В последнем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly репортер Том Хендерсон рассказал о нескольких новых деталях Assassin’s Creed Hexe, в том числе о предполагаемой дате выхода: конец 2027 года. Этот период соответствует исторической тенденции Ubisoft выпускать основные игры Assassin’s Creed в период праздников. Последнее дополнение к серии, Assassin’s Creed Shadows, также следовало этой традиции, пока в сентябре 2024 года его выпуск не был перенесен на начало 2025 года.
Assassin’s Creed Hexe, по слухам, будет отличаться высокоакробатическим боевым процессом
Источники Хендерсона также указывают, что Assassin’s Creed Hexe обновит боевую систему серии, уделив особое внимание акробатическим движениям. Говорят, что Ubisoft наняла акробатку для выполнения моушн-капчура, который будет использоваться для оживления боевых анимаций в игре. Предполагаемое включение экстремальных трюков ловкости повышает вероятность того, что в Assassin’s Creed Hexe будет женская главная героиня. На это указывают многочисленные слухи, и даже само кодовое название проекта может намекать на это, поскольку «hexe» в переводе с немецкого означает «ведьма».
Слух: Эцио должен был появиться в Assassin’s Creed Hexe, но планы, возможно, изменились
Последний интересный факт, о котором Хендерсон упомянул в подкасте 27 февраля, касается актерского состава будущей игры. Сообщается, что мастер-ассасин и любимый персонаж фанатов Эцио Аудиторе да Фиренце когда-то планировался появиться примерно в середине истории, чтобы стать наставником главного героя Assassin’s Creed Hexe. Останется ли это так в начале 2026 года, неясно, особенно с учетом того, как это может усложнить хронологию; Священная Римская империя существовала с раннего средневековья до 1806 года, то есть более 800 лет. Между тем, в мифологии Assassin’s Creed Эцио прожил только до 1524 года. Эта временная шкала не совпадает с предполагаемым временем действия игры, поскольку, согласно книге Роберта Терстона «Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America» (2001), пик процессов над ведьмами в Священной Римской империи пришелся на период между 1560 и 1630 годами.
Если конец 2027 года окажется точной датой выпуска, Assassin’s Creed Hexe, вероятно, будет ориентирована на те же платформы, что и Assassin’s Creed Shadows. Последняя часть основной серии была выпущена на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, а затем портирована на Switch 2. Владельцам новейшей консоли Nintendo, возможно, не придется ждать дольше, так как большая часть предыдущей задержки была связана с тем, что Switch 2 не была доступна, когда Shadows была впервые выпущена.
В связанных новостях Assassin’s Creed Hexe потеряла своего креативного директора в начале этого месяца, когда ветеран Ubisoft Клинт Хокинг покинул компанию в феврале 2026 года. Уход старших разработчиков обычно влечет за собой логистические затраты для проектов AAA. Однако, поскольку Hexe, как полагают, вступает в завершающую стадию разработки, Хокинг, который ранее возглавлял Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion, вероятно, уже оставил свой след в проекте.

