Assassin’s Creed Hexe devrait sortir fin 2027, selon un nouveau rapport rédigé par un initié de longue date chez Ubisoft. Ce dernier a révélé plusieurs détails inédits sur le jeu, notamment le retour possible de l’un des personnages les plus emblématiques de la franchise Assassin’s Creed dans le prochain opus.
Annoncé à l’origine lors d’une présentation Ubisoft Forward en septembre 2022, Assassin’s Creed Codename Hexe était présenté comme l’un des prochains titres phares de la franchise de longue date, aux côtés de Codename Red, qui a ensuite été dévoilé et commercialisé sous le nom d’Assassin’s Creed Shadows. Selon une rumeur, Hexe se déroulerait en Europe centrale, d’après un rapport publié en 2022 par Jason Schreier de Bloomberg, qui affirme que le jeu se déroulerait « à la fin du Saint-Empire romain germanique » et serait axé sur les procès de sorcières. La période indiquée situerait l’histoire vers les années 1600. Ubisoft Montréal, le développeur d’Assassin’s Creed Valhalla, a été annoncé comme le développeur principal de Hexe, dont le nom de code interne est « Neo », selon le même rapport de Schreier.
Assassin’s Creed Hexe devrait sortir pendant les fêtes de fin d’année 2027
Au cours du dernier épisode du podcast Insider Gaming Weekly, le journaliste Tom Henderson a révélé plusieurs nouveaux détails concernant Assassin’s Creed Hexe, notamment sa date de sortie présumée : fin 2027. Cette période correspond à la tendance historique d’Ubisoft de sortir les jeux Assassin’s Creed principaux pendant la période des fêtes.
Le dernier opus de la série, Assassin’s Creed Shadows, était également en passe de suivre cette tendance avant d’être repoussé à début 2025 en septembre 2024.
Assassin’s Creed Hexe devrait proposer des combats très acrobatiques
Les sources de Henderson indiquent également qu’Assassin’s Creed Hexe va réinventer le combat de la série, en mettant particulièrement l’accent sur les mouvements acrobatiques. Ubisoft aurait engagé un contorsionniste pour réaliser la capture de mouvements qui sera utilisée pour donner vie aux animations de combat du jeu. L’inclusion supposée de prouesses extrêmes d’agilité soulève la possibilité qu’Assassin’s Creed Hexe mette en scène une protagoniste féminine. Plusieurs rumeurs ont déjà pointé dans cette direction, et même le nom de code du projet pourrait y faire allusion, puisque « hexe » signifie « sorcière » en allemand.
Rumeur : Ezio devait apparaître dans Assassin’s Creed Hexe, mais les plans auraient changé
Une dernière information mentionnée par Henderson lors du podcast du 27 février concerne le casting du jeu à venir. Ezio Auditore da Firenze, maître assassin et personnage préféré des fans, aurait dû apparaître à peu près à la moitié de l’histoire pour guider le protagoniste d’Assassin’s Creed Hexe. On ne sait pas si cela sera toujours le cas début 2026, d’autant plus que cela pourrait compliquer la chronologie : le Saint-Empire romain germanique a existé du début du Moyen Âge jusqu’en 1806, soit pendant plus de 800 ans. Or, dans l’univers d’Assassin’s Creed, Ezio n’a vécu que jusqu’en 1524. Cette chronologie ne correspond pas au cadre présumé du jeu, car les procès de sorcières dans le Saint-Empire romain germanique ont atteint leur apogée entre 1560 et 1630, selon le livre de Robert Thurston publié en 2001, Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America.
Si la fin 2027 s’avère être une date de sortie précise, Assassin’s Creed Hexe devrait cibler les mêmes plateformes qu’Assassin’s Creed Shadows. Le dernier opus de la série principale est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, puis a été porté sur Switch 2. Les propriétaires de la dernière console de Nintendo n’auront peut-être pas à attendre plus longtemps cette fois-ci, car une grande partie du retard précédent était dû au fait que la Switch 2 n’était pas disponible lors de la sortie initiale de Shadows.
Dans le même ordre d’idées, Assassin’s Creed Hexe a perdu son directeur créatif au début du mois, Clint Hocking, un vétéran d’Ubisoft, ayant quitté la société en février 2026. Le départ de développeurs seniors entraîne généralement des coûts logistiques pour les projets AAA. Cependant, Hexe semblant désormais entrer dans la dernière phase de développement, Hocking, qui a précédemment dirigé Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 et Watch Dogs: Legion, a probablement déjà laissé son empreinte sur le projet.

