我关注角色扮演游戏 Ardenfall 已经有一段时间了,现在终于在 Steam Next Fest 上玩了演示版,必须分享一下我的感受。
人们常说,不要以封面来判断一本书的好坏。但我喜欢漂亮的封面,对游戏也是如此。虽然我并不要求每款游戏都具备超现实的 4K 纹理和光线追踪技术,但我希望游戏具有吸引人的图形风格。因此,《阿登之战》差点就让我放弃了。
幸运的是,只是差点!在 Steam Next Fest 上,我花时间玩了试玩版。现在,我只能给你们一个建议:鼓起勇气,不要在意画面,如果你们对《Morrowind》、《Oblivion》或《Skyrim》有美好的回忆,就一定要给《Ardenfall》一个机会。
游戏深度而非视觉效果
首先,让我们来谈谈这个显而易见的问题:Ardenfall 只是款独立游戏,而且从外观上就能看出来。我不得不接受细节较少的纹理、平淡的照明和不太壮观的效果。
几乎没有人会说这款角色扮演游戏漂亮。但这个世界还是被精心设计,有着它自己的魅力。这里没有骑士、巨怪和半木结构房屋等常见的幻想场景,而是一个看起来很陌生的地方,最接近亚洲风格。我在演示版中探索了一个孤独的沿海地区,那里的植被让人想起珊瑚礁。
这让我想到了第二个明显更受欢迎的问题:Ardenfall 的演示版和我们探索的区域散发出纯正的 Morrowind 氛围。沉寂的小村庄 Bisawa 不仅让我回忆起抵达 Seyda Neen 的场景。
还有“阿登福尔”这个名字,它与《晨风》的游戏世界“瓦登福尔”只有几个字母之差,这绝非偶然。开发商们对他们的伟大榜样毫不掩饰。 事实上,这款独立角色扮演游戏也让人感觉像《上古卷轴》一样!
技能、特质和绝对自由
在游戏开始时,我确定了角色的种族和外表,但没有选择职业和出生标志,而是将点数投入属性(力量、智力、敏捷、耐力和魅力)和三个主要技能,这些技能比其他技能升级更快。此外,我还选择了两个特质,这些特质可以解锁特殊的对话选项和可能性。
结果与《上古卷轴》类似:我根据自己的想法创建了一个具有优点和缺点的人物:比如一个法师、一个盗贼、一个战士或一个炼金术师。但我并没有硬性规定。没有人能阻止我稍后升级完全不同的技能,也许最终我会扮演臭名昭著的潜行弓箭手,而不是重装战士。
但我的决定仍然很重要:如果我足够强壮,就可以清理埋在废墟下的箱子。作为法师,我只需用火球炸开废墟即可。在这个世界和对话中,经常会出现技能和属性检查,或者通过我的特质获得特殊机会。

但决定并不止于此,它们在任务中也起着重要作用。在演示中,一条重要的贸易路线被一个巨大的幽灵生物挡住了。我可以释放它,让它和平地飞走,或者将这个生物炸成碎片,但这样会激怒附近村庄的居民,并摧毁他们的贸易站。
在主线任务中,我像在《晨风》中一样,可以与不同的派系合作,提高自己的声望。我的决定将像在演示任务中一样产生明显的影响。
该往哪里走?
《阿登福尔》不仅非常重视游戏自由度,而且不会手把手地指导我。任务标记?没有,我必须仔细听对话,了解委托人要我去哪里。具体操作说明也很少,我必须自己发现需要修理一种植物,让它产生巨大的气泡,然后我才能飘到一个飞行岛上。
在洞穴里,我想拿到一个似乎无法触及的悬崖上的箱子?那么我必须装备一个悬浮咒语,或者寻找一个能让我跳得更高魔法光环。这些也许都是小事,但自己找到目标或克服障碍,比只是跟着任务标记走、按照教程做要好得多。
《阿登福尔》是一款毫不妥协的角色扮演游戏,独立开发商希望并能够追求他们自己的愿景。这包括专注于基本要素:没有巨大的世界和华丽的视觉效果,而是风格化的图形和紧凑的开放世界。但《阿登福尔》以深邃的角色扮演系统、游戏自由度和具有后果的决策打动了我。
当然,当《Ardenfall》于 2026 年在 Steam 上进入抢先体验阶段时,它到底能达到什么程度,还有待观察。
编辑总结
很长一段时间,我都不确定《Ardenfall》是否真的适合我,但半个小时后,我就已经习惯了它的视觉效果。因为这款角色扮演游戏给我带来的体验与贝塞斯达的游戏非常相似。我没有遵循任务,而是先清理了一个完整的地下城,找到了武器、盔甲、药水以及许多杂物。
我尝试了魔法、单手或双手近战武器和弓箭,与当地人建立了良好关系,用我的知识炫耀自己,或者用我的强壮体魄威慑他们。Ardenfall 为我提供了一个出色的角色扮演沙盒游戏,让我可以打发等待《上古卷轴 6》的时间。
当然,到目前为止,我只看到了游戏的一小部分,还有许多疑问:Ardenfall 在发布时会提供许多有趣的任务吗?我会遇到令人难忘的角色吗?故事会很精彩吗?开放世界还会给我带来什么惊喜?我迫不及待地想要知道所有这些问题的答案。

