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lunes, marzo 2, 2026

Ardenfall tiene un aspecto horrible, pero se juega como Elder Scrolls y me encanta

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Llevo tiempo echándole el ojo al juego de rol Ardenfall y, por fin, en el Steam Next Fest he podido jugar a la demo y tengo que contarlo.

Dicen que nunca hay que juzgar un libro por su portada. Pero a mí me gustan las portadas bonitas y eso también se aplica a los juegos. No es que todos los juegos tengan que tener texturas 4K hiperrealistas y trazado de rayos, pero sí que me gusta que tengan un estilo gráfico atractivo. Y por eso Ardenfall casi me decepciona.

¡Por suerte, solo casi! En el Steam Next Fest me tomé el tiempo de jugar la demo. Ahora solo puedo aconsejaros: dad un paso adelante, olvidad los gráficos y dadle una oportunidad a Ardenfall si recordáis con una sonrisa Morrowind, Oblivion o Skyrim. border-right: gray 1px solid; border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid» height=»315″ src=»https://www.youtube.com/embed/PViBP4Ix1-4″ frameborder=»0″ width=»560″ allowfullscreen=»allowfullscreen»>

Profundidad del juego en lugar de apariencia

Hablemos primero del elefante pixelado en la habitación: Ardenfall es solo un juego indie y eso se nota. Tuve que acostumbrarme a texturas con pocos detalles, iluminación plana y efectos poco espectaculares.

Casi nadie describiría este juego de rol como bonito. Sin embargo, el mundo está diseñado con mucho cariño y tiene un encanto propio. En lugar de un entorno fantástico genérico con caballeros, trolls y casas con entramado de madera, nos adentramos en una tierra extraña con un toque asiático. En la demo, exploro una región costera solitaria cuya vegetación recuerda a un arrecife de coral.

Esto me lleva al segundo elefante en la habitación, que sin embargo es mucho más bienvenido: la demo de Ardenfall y la zona que exploramos desprenden la atmósfera más pura de Morrowind. La tranquila aldea de Bisawa seguramente no solo me recuerda a mí la llegada a Seyda Neen.

Y luego está el nombre Ardenfall, que seguramente no es casualidad que se diferencie solo en unas pocas letras de Vvardenfell, el mundo del juego Morrowind. Los desarrolladores definitivamente no ocultan su gran inspiración. ¡Y, de hecho, el juego de rol independiente también se siente como un Elder Scrolls!

Habilidades, rasgos y libertad absoluta

Al iniciar el juego, determino la raza y la apariencia de mi personaje, pero en lugar de elegir la clase y el signo natal, invierto puntos en atributos (fuerza, inteligencia, agilidad, resistencia y carisma) y tres habilidades principales que suben de nivel más rápido que el resto. Además, elijo dos rasgos que desbloquean opciones de diálogo y posibilidades especiales.

El resultado es similar al de Elder Scrolls: creo un personaje según mi imaginación, con fortalezas y debilidades: por ejemplo, un mago, un ladrón, un luchador o un alquimista. Pero no me comprometo de forma rígida. Nadie puede impedirme subir de nivel otras habilidades completamente diferentes más adelante y tal vez jugar con el famoso arquero sigiloso en lugar del guerrero con armadura pesada.

Sin embargo, mis decisiones siguen siendo importantes: si soy lo suficientemente fuerte, puedo quitar los escombros que cubren una caja. Y como mago, simplemente los hago volar con una bola de fuego.
Así, en el mundo y en los diálogos hay constantemente comprobaciones de habilidades y atributos, u oportunidades especiales que obtengo gracias a mis rasgos.

Pero las decisiones no terminan ahí, ya que también juegan un papel importante en las misiones. En la demo, por ejemplo, una importante ruta comercial está bloqueada por un enorme ser fantasmal. Puedo liberarlo y dejar que se vaya pacíficamente, o puedo hacer estallar a la criatura en mil pedazos, lo que enfadará a los habitantes de la aldea cercana y destruirá su puesto comercial.

A lo largo de la misión principal, al igual que en Morrowind, puedo colaborar con diferentes facciones y aumentar mi reputación. Mis decisiones tendrán un impacto notable, como en la misión de la demo.

¿Por dónde voy?

Ardenfall no solo da mucha importancia a la libertad de juego, sino que también renuncia a llevarme de la mano. ¿Marcadores de misiones? No hay, solo tengo que prestar mucha atención en los diálogos a dónde me envían mis clientes. Rara vez hay instrucciones precisas, tengo que descubrir por mí mismo que debo reparar una especie de planta para que produzca enormes burbujas de aire en las que luego flotaré hasta una isla voladora. ¿Quiero llegar a un cofre en una cueva en un saliente aparentemente inalcanzable? Entonces tendré que equiparme con un hechizo de levitación o buscar un aura mágica que me permita saltar más alto. Puede que sean detalles sin importancia, pero se siente mucho mejor encontrar un objetivo por uno mismo o superar un obstáculo, en lugar de limitarse a seguir los marcadores de misiones y los tutoriales.

Ardenfall es un juego de rol sin concesiones, en el que los desarrolladores independientes quieren y pueden perseguir su propia visión. Esto también incluye centrarse en lo esencial: en lugar de un mundo gigante y un aspecto brillante, hay gráficos estilizados y un mundo abierto compacto. Sin embargo, Ardenfall me convence con sus profundos sistemas de juego de rol, su libertad de juego y sus decisiones con consecuencias.

Por supuesto, aún está por ver qué tal será realmente Ardenfall cuando se lance en acceso anticipado en Steam en 2026.

Conclusión de la redacción

Durante mucho tiempo no estaba seguro de si Ardenfall era realmente para mí, pero después de media hora ya me había acostumbrado a los gráficos. El juego de rol me ofrece exactamente lo que conozco de Bethesda. En lugar de seguir una misión, primero limpio una mazmorra completa y encuentro armas, armaduras, pociones y un montón de trastos.

Pruebo la magia, las armas cuerpo a cuerpo de una o dos manos y los arcos, me llevo bien con los lugareños, presumo de mis conocimientos o los intimido con mi fuerza bruta. Ardenfall me promete un magnífico juego de rol tipo sandbox con el que podré pasar el rato mientras espero a que salga Elder Scrolls 6.

Por supuesto, hasta ahora solo he visto una pequeña parte del juego y aún hay algunas incógnitas: ¿Ardenfall ofrecerá muchas misiones entretenidas cuando se lance? ¿Conoceré a personajes memorables? ¿Contará una historia apasionante? ¿Y qué más me espera en el mundo abierto? Estoy deseando obtener por fin una respuesta a todas estas preguntas.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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