Clint Hocking byl klíčovou postavou pro Splinter Cell, Far Cry a Watch Dogs. S Witch byl zodpovědný za další velký Assassin’s Creed. Nyní to vzdává.
Hexe byl před čtyřmi lety oznámen jako další velký Assassin’s Creed po Shadows z roku 2025. Už tehdy šéf Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté upřesnil: Vydání je ještě daleko, zde představujeme velmi hrubý plán do budoucna na mnoho, mnoho let. Spolu s Hexe bylo oznámeno mnoho dalších pokračování a odnoží.
Čínská série s kódovým názvem Jade pro smartphony, Assassin’s Creed na Netflixu, multiplayerový projekt Invictus, velký Animus Hub Infinity.
Kromě Mirage a Shadows zatím téměř nic z toho nevyšlo. Marc-Alexis Côté už také nepracuje u Ubisoftu a dokonce žaluje svého bývalého zaměstnavatele.
Místo toho: stávky, strukturální změny, noví investoři. Ubisoft právě představil nový manažerský tým pro značku Assassin’s Creed, ale nyní víme o dalším veteránovi, který za něj uvolňuje místo: Clint Hocking, který s přestávkou pracuje na hrách Ubisoftu od roku 2001 (!).
Clint Hocking opouští společnost
Podle zprávy VGC bylo právě interně oznámeno zaměstnancům, že Hocking opouští Ubisoft. Společnost potvrdila VGC jeho odchod, doslovně zní:
Upřímně děkujeme Clintovi za jeho vizi, kreativní přínos a dlouholeté nasazení a přejeme mu vše nejlepší do další etapy jeho života. Vývoj hry Assassin’s Creed Hexe bude pokračovat pod vedením zkušeného týmu. Hra přinese do série něco zcela jedinečného, více se dozvíte v budoucnu.
Novým šéfem Hexe se stává Jean Guesdon, který již působil jako herní ředitel pro Black Flag a Origins. Guesdon patří do nového triumvirátu Assassin’s Creed:
- Martin Schelling je novým vedoucím Assassin’s Creed a zodpovídá za strategické směřování celé značky.
- Jean Guesdon jako vedoucí obsahu dohlíží na kreativní směřování značky.
- A François de Billy je jako vedoucí produkční excelence zodpovědný za zajištění kvality.
Clint Hocking zase pracoval s přestávkami pro Ubisoft od počátku roku 2000. Začal jako level designer pro úplně první Splinter Cell, kde převzal stále více odpovědnosti a pracoval na grandiózním Chaos Theory. V roce 2008 působil jako ředitel pro první Far Cry s otevřeným světem: Far Cry 2.
Po několika delších odbočkách u Lucasarts, Amazon a Valve se v roce 2015 vrátil do Ubisoftu, aby nejprve pracoval na kontroverzním Watch Dogs Legion a později na Assassin’s Creed. I tato kapitola nyní končí.
O důvodech Hockingsova odchodu zatím nic nevíme. Zda si vzhledem k převratným změnám a propouštěním „jen“ hledá jistějšího zaměstnavatele, nebo zda došlo k interním sporům, zůstává spekulací. Známý leaker Tom Henderson mezitím prostřednictvím X vydal uklidňující zprávu. Projekt údajně běží velmi dobře a lidé se perou o to, aby na něm mohli pracovat:
Někteří lidé budou k této změně přistupovat opatrně, ale Assassin’s Creed Hexe je projekt, na kterém chce pracovat každý v Ubisoftu, protože se vyvíjí velmi slibně. https://t.co/Tz430ZCEiW
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 25. února 2026
Jak to s Assassin’s Creed celkově bude dál, je momentálně stále dost nejasné. Volná roadmapa pro Assassin’s Creed Shadows spíše naznačuje, že nás po DLC Die Klauen von Awaji (Drápy Awaji) nečeká žádné další velké DLC. Kromě toho nás čeká nejhůře střežené tajemství celého internetu: remake Assassin’s Creed 4: Black Flag. Jinak zůstává vše napínavé. Vyjde Hexe již v roce 2027? A co Jade? Budeme vás informovat, jakmile se dozvíme více.

