Строго секретният проект на Blizzard е разкрит и се нарича Overwatch Rush. Отговарям на всички важни въпроси относно геймплея и пускането на играта.
Чувствам се като таен агент. В центъра на Ървайн, Калифорния, в централата на Blizzard, ме отвеждат настрана тайно. Всъщност аз съм част от по-голяма група журналисти, които от дни разглеждат най-важните нови проекти на Blizzard: Warlock в Diablo, нов набор в Hearthstone и т.н. Е 12 часа на обяд в петък, калифорнийското януарско слънце пече врата ми при зимните 28 градуса, официално сме приключили с програмата – но това не важи за мен.
Служител на Blizzard ме отвежда от групата, без да ми позволява да обясня на никого причината. Връщаме се в главната сграда, през лабиринт от коридори, и извън ескорта си не виждам нито един човек. Всъщност липсва само превръзката за очите, но тогава нямаше да мога да зяпам всички тези готини бюстове на Warcraft и Diablo.
Одисеята приключва внезапно, двойна врата се отваря и ме посрещат в заседателна зала, пълна с шефове на Blizzard, ръководители на проекти, разработчици. Още трима журналисти седят с мен, Game Informer и Gamespot отразяват САЩ, друг журналист отразява Япония, а аз съм тук като представител на цяла Европа. Е, ако моята учителка по обществознание можеше да види това.
Джон Салера ми стиска ръката, ветеран в бранша, който вече е работил по Battlefield 3, Mass Effect, Madden и от няколко години по няколко продукта на Blizzard. Салера има харизматичната усмивка на футболен треньор – от Патриотите, не от Джетс – и това му е необходимо, защото ни представя първия изцяло нов проект на Overwatch от… някога: Overwatch Rush.
Какво е Overwatch Rush?
Всъщност Overwatch Rush можеше просто да се нарича Overwatch Mobile, но вероятно зад това стои съзнателно решение: Overwatch Rush явно не се позиционира като „малка“ версия на големия Overwatch, както например Call of Duty Mobile спрямо големия CoD. Не ви очаква шутър от първо лице с опростена графика, а напълно ново преживяване, но в света на Overwatch.
Rush най-много напомня на Pokémon Unite или Dragon Ball Gekishin Squadra, т.е. мобилни MOBA игри, но без цялата тази суматоха с нивата. Overwatch Rush е по-пряк: избирате герой от Overwatch, например Soldier 76, и се впускате в битката от птичи поглед. Обикновено се играе четири срещу четири. Blizzard потвърждава следните режими:
- В Control завладявате контролни точки и ги задържате. Класика, която познавате от всички други мултиплейър игри.
- В Nano Grab събирате жетони на картата и ги осребрявате на определени места.
- В Free for all само четирима души тичат по картата и се стрелят взаимно.
- За в бъдеще са планирани още Team Deathmatch и Elimination, но все още не съм имал възможност да ги изпробвам.

Кои герои са потвърдени досега?
В съответствие с мобилния формат, мачовете трябва да протичат бързо, около три минути. В настоящата версия има осем герои от Overwatch, като повечето от тях са ветерани от OG:
- Reinhardt (Танк)
- Soldier 76 (Урон)
- Pharah (Урон)
- Reaper (Урон)
- Tracer (Damage)
- Lucio (Support)
- Mercy (Support)
- Kiriko (Support)
Това беше брифингът. Джон Салера приключва презентацията си в Powerpoint, а един от колегите му раздава iPhone-и в стаята, за да можем да играем. Разработчиците в стаята се включват, за да се напълни лобито. Един разработчик ми потупва рамото и казва: „Можеш да го направиш, Димитри!“ Явно излъчвам, че координацията ми между ръцете и очите на мобилния телефон не надхвърля две WhatsApp съобщения без правописни грешки.
Как се играе Overwatch Rush?
Още по-изненадващо е колко бързо се ориентирам в Overwatch Rush. Играта се гордее с „достъпността“ си – и наистина не ми трябват и пет минути, за да се включа активно в схватката. С левия палец управлявам героя си – както казах, от горна перспектива –, а с десния палец изстрелвам всички възможни специални атаки.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/02/In-Nano-Grab-mode.jpg
Който познава Overwatch, няма да има много изненади тук: Soldier 76 стреля с автомат, изстрелва гранати, поставя лечебни кълба и е единственият герой, който може да спринтира. Неговата улти автоматично се насочва към всички цели в радиус. Само че всичко е отгоре.
Всичко това е… изключително забавно. Не съм голям фен на мобилните игри, но рундовете минават невероятно добре. Два пъти дори успявам да се кача на подиума за MVP, след като като Reaper се впускам в ожесточена битка с Game Informer.
Какво ми харесва: дори от поглед отгоре всичко се свежда до умения и правилната синергия в екипа. С десния си палец трябва да се целя прецизно и да предвиждам, за да се сблъскат враговете с куршумите ми.
Ако се обединя с поддръжници и танкове, оставам жив значително по-дълго. Rush залага на същата динамика като големия си предшественик, но е по-компактен, по-бърз и по-забавен.
Overwatch Rush безплатен ли е?
Overwatch Rush е Free2Play с всички бележки, които познавате от мобилния пазар: козметични предмети и лутбоксове можете да закупите по желание с реална валута, освен това има модификатори и бонуси за вашите герои, които носят определени подобрения на статистиките. Тези подобрения на статистиките са, разбира се, потенциална Pay2Win-динамит. Когато си купя реални предимства с кредитна карта, това нарушава баланса, особено в отборните стрелялки.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/02/Ironically.jpg
Blizzard казва: Не е така, с игралските си умения можете да компенсирате тези модификатори; те все пак функционират само като Sidegrades (т.е. ъпгрейди с предимства и недостатъци), за да персонализирате уменията на героите. За да докажем това, четирима журналисти с напълно подобрени герои се изправят срещу опитни разработчици, които се борят с „голи“ ванилови герои.
Трябва да призная на Blizzard, че са се поддали на такъв лакмусов тест, защото всъщност… ние, журналистите, печелим с нашите подобрени герои. Но с малка разлика. Но аз все още не бих изваждал вилата и факлите, защото до излизането на играта всичко това може да се промени. Тук имаме ранни прототипи, може би в крайната версия на играта никога няма да има възможност да се купуват подобрения на статистиките с истински пари. Говорейки за „излизане“…
Дата на излизане: Кога ще излезе Overwatch Rush?
Трябва да призная на Blizzard, че това, че просто ни дават такъв ранен прототип в една скромна задна стаичка без много шум, е много хубав контраст с обикновено добре изгладените демо версии, които често съпътстват Triple-A събитията.
Като цяло Rush се обявява почти тайно. Но добре, ако някой издател си е изгорил пръстите на грешното място, в грешното време и в грешния контекст за мобилна обява, то това е Blizzard. Нямате ли телефони, момчета?
Overwatch Rush трябва да бъде завършен в малък кръг „някога“. Заедно с общността, в малки тестове, на общ Discord сървър. Големият Overwatch остава незасегнат и в момента празнува голямото си възраждане, а Rush се разработва от изцяло отделен екип, предимно в Барселона. Все още е твърде рано за конкретна дата на излизане. Моята спекулация: очаквайте го най-рано в края на 2026 г.
Колко дълбоко ще стигне всичко това, дали Rush в крайна сметка ще предлага същите сложни екипни синергии като обикновения Overwatch, дали ще уцели нерва на целевата група и ще се наложи с честна монетизация – всичко това все още не мога да преценя. Но все пак се забавлявам доста, докато играя, като човек, който иначе не се интересува много от мобилни игри. И това поне е първи добър знак.

