21.9 C
Berlin
środa, 27 maja, 2026

Death Stranding 2: W wymaganiach systemowych dla komputerów PC ukryta jest technologia skalowania, która nie pochodzi od uznanych producentów.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wymagania systemowe dla komputerów PC dotyczące gry Death Stranding 2: On the Beach zostały już ustalone. Oprócz Nvidia DLSS, AMD FSR i Intel XeSS dostępna jest czwarta opcja skalowania.

Pierwotna zapowiedź pojawiła się dość niespodziewanie: około dwa tygodnie temu specjalista od portowania Nixxes ogłosił, że Death Stranding 2: On the Beach nie będzie już dostępny wyłącznie na PlayStation, ale trafi również na komputery PC.

Od 19 marca 2026 r. będziecie mogli ponownie wcielić się w rolę Sama Portera Bridgesa. Po tym, jak w pierwotnym komunikacie ujawniono już pierwsze szczegóły dotyczące technologii PC, firma Nixxes ujawniła teraz również oficjalne wymagania systemowe.

Od GTX 1660 do RTX 4080

Jak to zwykle bywa w przypadku takich portów z PlayStation, Nixxes podzielił wymagania dla Death Stranding 2 na kilka kategorii. W poniższej liście znajdziecie wymagany procesor i kartę graficzną – wszystkie pozostałe wymagania są bowiem identyczne.

Death Stranding 2 – wymagania systemowe dla komputerów PC
„Minimum” – 1080p @ 30 FPS (jakość grafiki „niska”)
  • Procesor: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • Karta graficzna: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
„Średnie” – 1080p @ 60 FPS (jakość grafiki „średnia”)
  • Procesor: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
„Wysoka (zalecana)” – 1440@ 60 FPS (jakość grafiki „Wysoka”)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
„Ultra” – 2160p @ 60 FPS (jakość grafiki „Bardzo wysoka”)
  • Procesor: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT

Jeśli chodzi o pamięć, wystarczy 16 GB pamięci RAM; Death Stranding 2 wymaga łącznie 150 GB pojemności. Ponadto dysk twardy musi być dyskiem SSD – który w związku z kryzysem pamięci masowej przeszedł niemal podobny wzrost cen, którego koniec nie jest jeszcze widoczny.

Death Stranding 2: (prawie) nowe rozwiązanie w zakresie skalowania

Na oficjalnej stronie  PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment i Nixxes ponownie omawiają „opcje poprawy wydajności”, które otrzyma Death Stranding 2 w wersji na PC.

Obejmują one obsługę aktualnych generacji upscalingu, czyli Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2. Ponadto w opcjach zapowiedziano upscaling „PICO”.

  • Jest to rozwiązanie upscalingowe studia deweloperskiego Guerilla Games w ramach wykorzystywanego silnika Decima.
  • Ta technologia upscalingowa, będąca skrótem od „Progressive Image Compositor”, jest po raz pierwszy dostępna w grze na PC.
  • PICO zostało prawdopodobnie wykorzystane nie tylko w wersji Death Stranding 2 na PS5, ale także w aktualizacji Horizon: Forbidden West na PS5 Pro, co zostało potwierdzone przez ekspertów technicznych z Digital Foundry określona kiedyś jako „najpiękniejsza gra na nową konsolę”.

Było to jednak jeszcze przed pojawieniem się DLSS 4.5, które w ostatnich testach wypadło więcej niż imponująco.

Na koniec Nixxes wymienia możliwości dla graczy PC z monitorami Ultrawide. Obsługiwane są zarówno formaty 32:9, jak i 21:9. Ten ostatni format zostanie udostępniony dla PS5 wraz z premierą na PC 19 marca 2026 r. poprzez aktualizację.

RELATED ARTICLES

Gra „Wiedźmin 3: Dziki Gon” otrzyma nowe dodatki DLC i aktualizacje

Firma CD Projekt Red ogłosiła, że gra „Wiedźmin 3: Dziki Gon”, jedna z najpopularniejszych gier RPG, zostanie wzbogacona o...

„Czekanie się opłaciło”: po siedmiu latach gra „Paralives” wkracza do wczesnego dostępu, a społeczność nie może się nią nacieszyć

Symulacja życia wkracza do wczesnego dostępu, a pierwsze recenzje na Steamie wyglądają obiecująco.25 maja 2026 r. gra Paralivesweszła do...

PUBG organizuje teraz prawdziwą bitwę royale, ale zwiastun sprawia, że trudno potraktować to poważnie

PUBG Mobile zamienia bitwę royale w reality show na Bali. Pierwszy zwiastun „Trial of Fire” traktuje się bardzo poważnie,...