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Death Stranding 2: nei requisiti di sistema per PC si nasconde una procedura di upscaling che non proviene dai produttori affermati

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I requisiti di sistema per PC di Death Stranding 2: On the Beach sono stati definiti. Oltre a Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, è presente una quarta opzione di upscaling.

L’annuncio iniziale è arrivato piuttosto all’improvviso: circa due settimane fa, lo specialista di porting Nixxes ha annunciato che Death Stranding 2: On the Beach non sarebbe più stato un’esclusiva PlayStation e sarebbe stato portato su PC.

A partire dal 19 marzo 2026 potrete nuovamente vestire i panni di Sam Porter Bridges. Dopo che il comunicato originale aveva già rivelato i primi dettagli sulla tecnologia PC, Nixxes ha ora svelato anche i requisiti di sistema ufficiali.

Dalla GTX 1660 alla RTX 4080

Come ormai consuetudine per questo tipo di porting da PlayStation, Nixxes suddivide i requisiti per Death Stranding 2 in diverse categorie. Nell’elenco sottostante troverete il processore e la scheda grafica necessari, mentre tutti gli altri requisiti sono identici.

Death Stranding 2 – Requisiti di sistema per PC
«Minimi» – 1080p @ 30 FPS (qualità grafica «Bassa»)
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
«Medio» – 1080p @ 60 FPS (qualità grafica «media»)
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
«Alta (consigliata)» – 1440@ 60 FPS (qualità grafica «Alta»)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
«Ultra» – 2160p @ 60 FPS (qualità grafica «Molto alta»)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT

Per quanto riguarda la memoria, sono sufficienti 16 GB di RAM; Death Stranding 2 richiede una capacità totale di 150 GB. Il vostro disco rigido deve inoltre essere un SSD, che nel corso della crisi della memoria ha subito un’esplosione dei prezzi quasi simile, con un futuro ancora incerto.

Death Stranding 2: una soluzione di upscaling (quasi) nuova

Sul sito ufficiale  PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment e Nixxes approfondiscono ulteriormente le «opzioni per il miglioramento delle prestazioni» che Death Stranding 2 riceverà nella versione per PC.

Tra queste figurano il supporto delle attuali generazioni di upscaling, ovvero Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Inoltre, nelle opzioni è stato annunciato l’upscaling “PICO”.

  • Si tratta di una soluzione di upscaling dello studio di sviluppo Guerilla Games all’interno del motore Decima utilizzato.
  • Il processo di upscaling, abbreviazione di “Progressive Image Compositor”, è quindi disponibile per la prima volta in un gioco per PC.
  • PICO non è stato utilizzato solo nella versione PS5 di Death Stranding 2, ma anche nell’aggiornamento PS5 Pro di Horizon: Forbidden West, che è stato quindi valutato dagli esperti tecnici di Digital Foundry è stato definito ”il gioco più bello della nuova console”.

Tuttavia, questo era ancora prima dell’avvento del DLSS 4.5, che nei recenti test ha ottenuto risultati più che notevoli.

Infine, Nixxes menziona anche le possibilità per i giocatori PC con monitor ultrawide. Sono supportati sia il formato 32:9 che il 21:9. Quest’ultimo formato sarà abilitato anche per PS5 con un aggiornamento contemporaneo al rilascio per PC il 19 marzo 2026.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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