Os requisitos de PC para Death Stranding 2: On the Beach foram definidos. Além do Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, há uma quarta opção de upscaling disponível.
O anúncio original foi bastante inesperado: há cerca de duas semanas, a especialista em portabilidade Nixxes anunciou que iria retirar Death Stranding 2: On the Beach da exclusividade da PlayStation e lançá-lo para PC.
A partir de 19 de março de 2026, poderá voltar a assumir o papel de Sam Porter Bridges. Depois de o anúncio original já ter revelado os primeiros detalhes sobre a tecnologia do PC, a Nixxes revelou agora também os requisitos oficiais do sistema.
Da GTX 1660 à RTX 4080
Como já é habitual nestas conversões da PlayStation, a Nixxes também divide os requisitos para Death Stranding 2 em várias categorias. Na lista abaixo, encontrará o processador e a placa gráfica necessários – todos os outros requisitos são idênticos.
«Mínimo» – 1080p @ 30 FPS (qualidade gráfica «Baixa»)
- CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
«Médio» – 1080p @ 60 FPS (qualidade gráfica «Média»)
- CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
- GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
«Alta (recomendada)» – 1440@ 60 FPS (qualidade gráfica «alta»)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
«Ultra» – 2160p @ 60 FPS (qualidade gráfica «Muito alta»)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT
Em termos de memória, 16 GB de RAM são suficientes em qualquer caso; em termos de capacidade, o Death Stranding 2 estima um total de 150 GB. O seu disco rígido também deve ser um SSD – que, devido à crise de memória, passou por uma explosão de preços quase semelhante, com um fim ainda incerto.
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH chegará ao PC em 19 de março!
Confira aqui os requisitos de sistema para PC e as nossas recomendações para uma variedade de predefinições gráficas 👇#DeathStranding2PC #DeathStranding2 pic.twitter.com/MWuGdPOQ3r— Nixxes Software (@NixxesSoftware) 24 de fevereiro de 2026
Death Stranding 2: Uma solução de upscaling (quase) nova
No site oficial PlayStation Blog, a Sony Interactive Entertainment e a Nixxes abordam novamente as «opções para melhorar o desempenho» que Death Stranding 2 receberá na versão para PC.
Isso inclui o suporte às gerações atuais de upscaling, ou seja, Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Além disso, o upscaling «PICO» é anunciado nas opções.
- Trata-se de uma solução de upscaling do estúdio de desenvolvimento Guerilla Games dentro do motor Decima utilizado.
- O processo de upscaling, abreviação de «Progressive Image Compositor», está assim disponível pela primeira vez num jogo para PC.
- Presume-se que o PICO não tenha sido utilizado apenas na versão PS5 de Death Stranding 2, mas também na atualização PS5 Pro de Horizon: Forbidden West, que foi elogiada pelos especialistas em tecnologia da Digital Foundry foi outrora descrito como «o jogo mais bonito da nova consola».
No entanto, isso foi antes do DLSS 4.5, que tem tido um desempenho mais do que notável em testes recentes.
Por fim, a Nixxes menciona ainda as possibilidades para jogadores de PC com monitores ultrawide. Tanto o formato 32:9 como o 21:9 são suportados. A última proporção será ativada para a PS5 através de uma atualização, em simultâneo com o lançamento para PC, a 19 de março de 2026.

