26 C
Берлин
Понедельник, 25 мая, 2026

«Я не имею к этому никакого отношения» Кристофер Джадж разъясняет свои недавние комментарии о ремейке трилогии «God of War»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Кристофер Джадж, актер, широко известный по озвучиванию Кратоса в God of War (2018) и God of War Ragnarok, опроверг интерпретации своих недавних заявлений о ремейке трилогии God of War, подчеркнув, что он «не имеет никакого отношения» к проекту и его разработке. В разъяснении, опубликованном на аккаунте Джаджа в X, актер сказал, что его первоначальные замечания во время разговора, записанного фанатом, были вырваны из контекста после того, как в сети появились клипы, предполагающие, что он мог непреднамеренно раскрыть информацию о будущих планах Santa Monica Studio — что, по его утверждению, не соответствует действительности.

God of War Trilogy Remake, официально анонсированный в начале этого месяца как возвращение к греческой саге франшизы с оригинальным актером озвучивания Кратоса Терренсом К. Карсоном, в настоящее время находится в разработке в Santa Monica Studio, и кроме факта его существования, подтвержденных подробностей практически нет. Хотя просочившиеся замечания также намекали, что фанаты «возможно, узнают о том, чем мы занимаемся, в конце лета», спекуляции об участии Джаджа в этом или каких-либо других неанонсированных проектах были сдержаны его заявлением о том, что он сосредоточен на другой работе и не участвует в ремейке.

Актер Кристофер Джадж, озвучивающий Кратоса, не участвует в ремейке трилогии God of War

Путаница вокруг слухов об участии Джаджа в трилогии-римейке God of War в конечном итоге возникла из-за встречи с фанатами на Fan Expo Vancouver, где к Джаджу подошел поклонник и записал их непринужденную беседу о будущем франшизы. В клипе, который стал полувирусным в Интернете, Джадж подтвердил, что не будет повторно исполнять роль Кратоса в трилогии ремейков, и заявил, что Карсон вернется в играх, действие которых происходит в греческую эпоху. Уже одно это вызвало бурные дискуссии о предстоящем ремейке, поскольку Карсон, возможно, озвучивал Кратоса в оригинальной трилогии, но Джадж был голосом этого персонажа с момента перезапуска в 2018 году.

Во время той же беседы Джадж рассказал, что трилогия ремейков God of War использует современные технологии и включает в себя новые механики боя, что, естественно, привело некоторых фанатов к предположению, что ремейк будет чем-то большим, чем просто визуальная переработка. Однако именно его комментарий о том, что фанаты «узнают о том, чем мы занимаемся, вероятно, в конце лета», привел к еще большему распространению слухов. Многие интерпретировали эту фразу как возможное намек на следующий крупный проект Santa Monica, особенно на фоне продолжающихся спекуляций о том, что следующий большой проект студии может выйти где-то в 2027 году.

Однако недавнее заявление Джаджа на X было прямым и совершенно недвусмысленным. «Позвольте мне выразиться совершенно ясно: я не имею никакого отношения к оригинальным играм и тому, что они из себя представляют. Точка», — написал он. Он добавил, что хотя ему бы очень хотелось, чтобы все его будущие работы были связаны с Santa Monica и IP God of War, у него есть другие проекты, которые его очень вдохновляют, и он планирует поделиться более подробной информацией о них этим летом. В свете этого, комментарий о «конце лета», который он сделал во время своего выступления на Fan Expo Vancouver, скорее всего, относился к его собственной будущей работе, а не к большому анонсу God of War от Santa Monica.

God of War уже почти два десятилетия является одной из самых известных франшиз PlayStation, а скандинавская сага сделала изображение Кратоса, созданное Джаджем, одним из самых узнаваемых в современных играх. В результате даже небрежные замечания могут вызвать у фанатов, жаждущих новых новостей, восторг от такой возможности. В то же время Santa Monica Studio всегда держала свои карты при себе. Помимо подтверждения того, что греческая трилогия будет переделана для современного оборудования, почти все остальные детали по-прежнему остаются загадкой.

Джадж подтвердил, что не будет повторять роль Кратоса в переделанной трилогии, и заявил, что Карсон вернется в игры, посвященные греческой эпохе.

Что касается следующего крупного проекта студии, то уже несколько месяцев ходят слухи о потенциальной новой мифологии или даже совершенно новой интеллектуальной собственности. Комментарии Джаджа ненадолго подлили масла в огонь, но его разъяснения практически погасили его. На данный момент нет подтвержденных сроков объявления о новой IP Santa Monica, кроме обычных спекуляций, которые появляются во время летних презентаций.

Между тем, уже официально известно, что оригинальный голос Кратоса из God of War вернется в трилогии-римейке, а Джадж продолжит свою работу в другом месте. Лето быстро приближается, и впереди нас ждут несколько крупных игровых событий, поэтому, возможно, скоро появятся более подробные сведения о следующем крупном проекте Santa Monica или самой трилогии ремейков. Тем не менее, Джадж недвусмысленно дал понять, что, что бы ни планировало студия для возрождения греческой саги, он к этому не причастен.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«LEGO Donkey Kong» — теперь это официально

Компания LEGO объявила о готовящемся выпуске наборов, основанных на серии «Donkey Kong». В последние несколько лет Nintendo и LEGO...

Infinity Ward даёт намек на следующую игру серии Call of Duty

Разработчик Call of Duty, студия Infinity Ward, заявила, что фанатам не придётся долго ждать, чтобы узнать больше подробностей о...

Обнародован план развития Fallout 76 на период с июня по сентябрь 2026 года

В игре Fallout 76 только что был опубликован летний план развития, который обещает возвращение некоторых из самых популярных элементов...