Dopo che Bethesda si è avventurata in territori sconosciuti con Starfield e Fallout 76, con Elder Scrolls 6 si vuole sperimentare meno e tornare allo stile classico dello studio.
Sono passati quasi otto anni da quando The Elder Scrolls 6 è stato annunciato all’E3 2018 di Los Angeles – sì, all’epoca l’E3 esisteva ancora.
Nel frattempo siamo diventati molto più vecchi, ma non ci siamo avvicinati in modo significativo al rilascio del successore di Skyrim. Nel frattempo, il gioco di ruolo è in piena produzione presso lo sviluppatore Bethesda, ma stime prudenti suggeriscono che dovremo aspettare almeno fino al 2028 per il rilascio.
Il capo sviluppatore Todd Howard ha però una buona notizia per i fan della serie: dopo che lo studio si era allontanato dal suo classico concetto di gioco di ruolo con il gioco di ruolo spaziale Starfield e l’esperimento online Fallout 76, con TES 6 gli esperimenti dovrebbero finire!
Negli ultimi anni, lo studio ha dedicato parte del suo tempo a migliorare il Creation Engine 2, su cui si basa anche Starfield, e a svilupparlo ulteriormente fino a diventare il Creation Engine 3. Secondo Howard, questa nuova versione dovrebbe alimentare Elder Scrolls 6 e i titoli futuri. Il Creation Engine e la conseguente sandboxyness
dei mondi di gioco sono un fattore che i fan apprezzano molto nei classici giochi di ruolo Bethesda.
Nell’intervista Howard assicura inoltre che la maggior parte delle persone che hanno sviluppato Skyrim sono ancora alla Bethesda. Inoltre, molti volti nuovi si sono uniti allo studio per apportare la loro esperienza in altri settori del settore a Elder Scrolls 6. Abbiamo inserito l’intervista completa a Todd Howard qui sopra.
Howard non ha voluto rivelare nell’intervista i dettagli dello sviluppo di Elder Scrolls. Alla fine del 2025 aveva almeno riferito che il gioco di ruolo era già in uno stato giocabile e veniva testato quotidianamente dai suoi sviluppatori interni. Tuttavia, giocabile non significa ancora finito. Secondo Howard, ci vorrà ancora “un bel po’ di tempo” prima che Elder Scrolls 6 raggiunga la sua versione definitiva. Questa volta si vuole dedicare tutto il tempo necessario per sviluppare un gioco che soddisfi le aspettative dei fan. Parole davvero importanti, considerando l’enorme pressione esercitata dai giocatori sul prossimo capitolo di Elder Scrolls, ma Todd Howard non è certo noto per sottovalutare il potenziale dei suoi giochi.
Almeno su una cosa, però, il capo sviluppatore ha ormai cambiato idea: col senno di poi, non avrebbe annunciato The Elder Scrolls 6 così presto.

