在2月PlayStation State of Play活动中,一款名为《夜魑忍者行动》的四人合作潜行游戏正式公布。这款即将登陆PS5的新作由Acquire开发,集英社游戏发行。
总部位于日本的Acquire在游戏界拥有悠久历史。公司虽创立于1994年,但1998年推出的初代PlayStation平台作品《天诛:暗杀者》被公认为现代潜行游戏的开山之作。此后数十年间,Acquire持续推出《天诛》系列续作及《武士之道》《忍道》《武士西部》等忍者/武士题材作品。近年间,Acquire与史克威尔艾尼克斯联合开发了《八方旅人》及其续作,并与任天堂合作打造了《马里奥与路易吉:兄弟情》。
《天诛》制作团队宣布推出全新潜行游戏
Acquire公司携新作《夜鸦忍者行动》重返忍者潜行世界,这款四人合作潜行动作游戏在近期PlayStation State of Play活动中首度亮相。在短短一分半的预告片中,本作展现了核心玩法特色:四名忍者组成的团队在宫殿中潜行,通过俯视视角运用各种能力保持隐蔽并清除障碍。预告片尾段更呈现了各类恐怖怪物,它们似乎正潜伏在关卡各处伺机袭击忍者。
尽管预告片已充分展现本作潜行玩法的雏形,集英社游戏的林诚在PlayStation博客中进一步阐释了游戏精髓。他在博文中多次强调:团队协作是《夜魑忍者行动》成功的关键。玩家将组成四人小队,协同侦察敌方巡逻队、消灭威胁并完成各任务目标。游戏将提供多种忍术角色,各自拥有独特能力:烟雾弹可掩护队友,钩爪能攀爬至高处,爆竹则能吸引敌人注意。玩家需协同运用这些技能高效完成任务,同时配合复活倒地的队友、协助彼此抵达制高点,并加速与环境物体的互动。由于视野范围仅限于正前方锥形区域,玩家还需保持高效沟通。
《夜鸦忍者行动》的游戏循环分为两个阶段。前半段要求玩家协同渗透目标区域并完成特定任务,后半段则需在时限内安全撤离关卡。第一阶段可趁守卫不备发动突袭,但第二阶段守卫将保持警戒并主动搜寻忍者。据称若遗留队友在战场,任务结束时的奖励将大幅减少。在整个游戏循环中,玩家将持续遭受各类“追猎者”的追杀。这些恐怖的妖魔化身无法被消灭,玩家必须通过潜行绕行、隐蔽躲藏和突围逃生来避免即死。完成任务可获得更强大的装备,玩家可在对战间隙自定义装备配置。
《夜魑忍者行动》定于2027年发售,这意味着粉丝们还需等待一段时间才能体验游戏。该作将登陆PlayStation 5及Steam平台。

