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Domingo, Março 29, 2026

Numa experiência histórica do Minecraft, mais de 1.200 pessoas são colocadas num servidor sem quaisquer regras – após 60 dias, formaram-se nações próprias.

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A experiência social num servidor Minecraft já está a decorrer há dois meses. Os jogadores fundam nações, escrevem leis e mantêm relações diplomáticas.

Quando as pessoas se encontram em jogos multijogadores, tudo pode acontecer. Em jogos de sobrevivência como Rust, as pessoas atacam-se mutuamente, enquanto em Fallout 76 elas tendem a ajudar-se umas às outras.

Mas o que acontece quando mais de 1.200 jogadores se reúnem num servidor Minecraft comum com regras específicas? Isso é o que mostra agora uma experiência que produz resultados surpreendentes.

Nações criadas do nada

O servidor Minecraft Eden foi criado há mais de dois meses. Não há regras de conduta ou administradores de servidor, os jogadores são, em grande parte, deixados por conta própria. No entanto, um modo de jogo muito especial foi concebido para o Eden: jogar sozinho é extremamente difícil, e os recursos importantes estão limitados a determinados biomas ou regiões.

Os habitantes do servidor são, assim, mais ou menos obrigados a cooperar, negociar e formar associações maiores. O que no início da experiência era um terreno baldio sem lei, tornou-se agora um mundo com leis próprias, estados e relações diplomáticas:

Atualização: acompanhei 1.200 jogadores únicos num mundo Minecraft sem regras/administradores durante 60 dias. Eis como o mapa político mudou.
por
u/Tylerrr93 em
jogos

Um dos operadores do servidor, Tylerrr93, mostra no Reddit o mapa político atual. Nele, é possível ver vários grandes impérios que controlaram biomas inteiros ou partes menores do mapa:

  • Yeetistan domina um arquipélago com florestas de cogumelos, o país exporta principalmente couro e carne bovina.
  • Tianguo é uma nação de inspiração asiática que mantém poucas relações com outros países.
  • BedEx é uma cidade-estado focada no comércio, que já criou a sua própria legislação.

A força motriz por trás das relações internacionais no servidor Minecraft é o comércio. Como certos recursos só existem em algumas regiões, alguns estados controlam materiais importantes para o progresso, como areia ou certos minérios. Embora seja teoricamente possível caçar ilegalmente ou contrabandear recursos no território de outra nação, esta também pode defender-se contra tais tentativas.

As rotas comerciais são, portanto, extremamente importantes para o mundo de Eden. Embora também seja possível garantir recursos importantes pela força, até agora o intercâmbio entre os diferentes estados parece ter ocorrido de forma amplamente pacífica. Estamos ansiosos para ver como a história de Eden se desenvolverá. Surgirão alianças, grandes potências ou muitos pequenos estados com interesses próprios? Ou será que, em algum momento, eclodirão guerras?

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