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mercredi, février 11, 2026

Arc Raiders : un nouvel événement vise à imposer la paix entre les joueurs, mais pourrait bien finir dans le chaos total

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À partir d’aujourd’hui, Arc Raiders vous récompense généreusement pour votre combat contre les machines, tout en vous suppliant presque désespérément de laisser les autres joueurs en vie.

Dans le genre « extraction », c’est généralement la loi du plus fort qui prévaut : celui qui veut le meilleur butin doit être prêt à marcher sur des cadavres, souvent ceux d’autres joueurs. Embark Studios se lance désormais dans une expérience sociale intéressante dans Arc Raiders et tente de modifier la dynamique dans les lobbys avec l’événement qui commence aujourd’hui Shared Watch (en français « garde commune »).

Du 10 au 24 février, la devise officielle est : « Tolérez les autres raiders, visez l’ARC. » Mais un coup d’œil à la communauté montre rapidement que de nombreux joueurs considèrent cet appel comme un vœu pieux plutôt que comme une nouvelle règle.

Voici comment fonctionne l’événement « Shared Watch »

Le mécanisme de l’événement est simple, mais efficace en PvE (Player vs. Environment). Votre objectif est d’infliger autant de dégâts que possible aux unités mécaniques ARC.

Voici à quoi ressemble la boucle de progression :

  • Vous obtenez des points d’expérience spécifiquement pour avoir endommagé et détruit des ARC.
  • Ces XP sont convertis en « mérites ».
  • Avec suffisamment de mérites, vous débloquez progressivement de nouveaux objets, des jetons Raider et le nouveau skin « The Slugger ».

Dans son annonce, Embark Studios met l’accent sur l’aspect coopératif : il s’agit d’une « célébration des Raiders qui se soutiennent mutuellement ».

Une fête pour les opportunistes ?

Alors qu’Embark mise sur la coopération, la communauté sur Reddit envisage déjà différents scénarios. Les réactions à l’événement sont partagées et révèlent le dilemme classique de tout jeu de tir d’extraction.

De nombreux joueurs craignent que ce mécanisme ait l’effet inverse de celui escompté : si les récompenses sont liées au fait d’infliger le plus de dégâts possible à l’ARC, les autres joueurs ne sont pas des alliés, mais des concurrents pour infliger des dégâts.

  • « Si vous tuez tous les joueurs, il restera plus d’ARC à tuer pour vous. » – Dull_Complaint1407
  • « Encourageons le PvE ! – Attendez, pourquoi tuez-vous tous les raiders juste pour avoir l’Arc pour vous tout seuls ?! – Non, ce n’est pas ce que je voulais dire ! Pas comme ça !! » – Witchofthelily
  • « Cela ressemble plutôt à une méthode pour que beaucoup de gens baissent leur garde en même temps et deviennent des cibles faciles… et je dis cela en tant que joueur PvE actuel. Cela me rend plus méfiant plutôt que rassuré, car mes rencontres PvE pourraient soudainement se transformer en PvP. » – sailorgrumpycat

L’événement coopératif se transformerait alors rapidement en une course : celui qui élimine le premier ses concurrents peut revendiquer pour lui seul les ARC restants et les points d’événement associés. Dans le pire des cas, la chasse aux ARC ne commencerait donc qu’après que le lobby ait été nettoyé par les autres joueurs.

Le danger des « rats »

Un autre scénario qui revient régulièrement dans les discussions est le danger représenté par les « rats », ces joueurs qui se cachent et attendent le moment idéal.

L’événement peut inciter les joueurs PvE à concentrer toute leur attention sur les combats contre les adversaires IA. Cela génère du bruit et des distractions. Pour les joueurs PvP, qui s’intéressent moins aux récompenses de l’événement qu’au butin des autres, c’est une aubaine.

L’événement « Shared Watch » commence aujourd’hui. Que cela se termine par une coexistence pacifique ou un bain de sang, c’est à vous de décider.

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