Po měsících čekání se Bungie opět vyjádřilo k chybějícímu plánu pro Destiny 2. Konkrétní plánování budoucího obsahu však stále chybí. V komunitě to vyvolává rostoucí nejistotu, zejména s ohledem na blížící se vydání Marathonu a otázku, jak moc Bungie v současné době rozděluje své zdroje mezi oba projekty.
Již před spuštěním Renegades v prosinci hráči požadovali jasné informace. Tehdy Principal Comms Manager Dylan Gafner, známější jako dmg04, napsal, že je mu to „velmi líto“ a že tým pokračuje v práci. Nyní, asi tři měsíce později, následovalo opět krátké prohlášení, které potvrzuje především jedno: roadmap stále není k dispozici.
dmg04: Bungie chápe rostoucí nejistotu
V příspěvku na X napsal dmg04, Bungie rozumí, že nedostatek informací vede u hráčů k „strachu, nejistotě a pochybnostem“. Zároveň zdůraznil, že týmy pracují na tom, aby co nejdříve poskytly aktualizaci. Opět se omluvil za zpoždění.
Konkrétní časový plán ani náznak obsahu v příspěvku uvedeny nebyly. Destiny 2 tak zůstává bez oficiálního plánu, ačkoli Bungie jej již dříve slíbilo.
Stručný příspěvek na blogu vyvolává novou kritiku v komunitě
Kromě toho byl tento týden zveřejněn příspěvek na blogu Bungie, který mnoho hráčů vnímá jako neobvykle stručný. Současně v komunitě roste obava, že Bungie je v současné době silně rozděleno mezi Destiny 2 a Marathon.
V této souvislosti se také objevuje interní téma: podle diskusí v komunitě měla být aktualizace Shadow and Order interně odložena. Bungie však zpoždění nepotvrdilo.
Dvě rozšíření pro rok 2026 se stále očekávají
I přes chybějící plán se i nadále očekávají dvě rozšíření pro tento rok. Jsou to The Shattered Cycle a The Alchemist. Konkrétní podrobnosti, termíny nebo obsah však nebyly v aktuální komunikaci doplněny.
Bungie je navíc pod drobnohledem, protože studio patří společnosti Sony.
Komunita diskutuje o tom, zda bude Destiny 2 pokračovat i v dlouhodobém horizontu a jakou roli v tom hraje Marathon. Oficiální prohlášení k tomuto tématu neexistují.
Destiny 2 po Edge of Fate bojuje s nedostatkem obsahu
Destiny 2 se již v loňském roce vzdálilo od klasických sezónních obsahových aktualizací.
S rozšířením Edge of Fate byl nastolen nový kurz, který vyvolal smíšené reakce v komunitě.
Od té doby se stále častěji hovoří o nedostatku obsahu po velkých vydáních. V této fázi je chybějící plán obzvláště kritický, protože delší období klidu často vedou k poklesu počtu hráčů.
Čísla Steam: 24hodinový peak 16 783 hráčů
I čísla Steam v poslední době ukazují klesající aktivitu. 24hodinový peak je v současné době 16 783 hráčů. Po Renegades se zdá, že křivka dále klesá.
Další delší období bez jasné komunikace nebo výhledu na obsah by mohlo situaci Destiny 2 ještě zhoršit.
FAQ
Bungie dosud nezveřejnila konkrétní roadmapu a znovu se omlouvá za zpoždění.
Napsal, že Bungie chápe nejistotu hráčů a pracuje na aktualizaci.
Ne, v aktuálním prohlášení nebyly uvedeny žádné termíny ani obsah.
Zmíněny jsou The Shattered Cycle a The Alchemist.
24hodinový peak je 16 783 hráčů.

