-4.4 C
Berlin
środa, 4 lutego, 2026

Matt Mercer komentuje przyszłość Critical Role

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Mistrz lochów Critical Role, Matt Mercer, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości uwielbianej serii internetowej Dungeons and Dragons, zastanawiając się, kiedy zakończy swoją przygodę z serialem. Ta kultowa gra RPG zyskała na popularności w ciągu ostatniej dekady dzięki nowym zmianom w zasadach i rozkwitowi transmisji na żywo w Internecie. Seria Dungeons and Dragons, taka jak Critical Role, Dimension 20 i Acquisitions Incorporated, pomogła przyciągnąć do gry ogromną rzeszę nowych odbiorców, przyciągając nowych graczy i przyciągając jeszcze więcej uwagi. Jednak Critical Role z łatwością znalazło się wśród najbardziej znaczących w tym trendzie.

Critical Role jest prawdopodobnie najbardziej znaczącą kulturowo serią gier na żywo, która powstała na podstawie IP Dungeons and Dragons. W serii, której pierwotnym mistrzem gry był popularny aktor Matt Mercer, wystąpiło kilku największych talentów głosowych w branży, w tym uwielbiane postacie, takie jak Travis Willingham, Liam O’Brien i Laura Bailey. W najnowszym sezonie Critical Role pojawił się nawet nowy gracz na pozycji mistrza gry, a czwartą kampanię poprowadził Brennan Lee Mulligan. Teraz Matt Mercer oficjalnie podzielił się swoimi przemyśleniami na temat odejścia z roli mistrza gry w Critical Role.

Matt Mercer chce „pokazać pasje innych” dzięki Critical Role

W niedawnym wywiadzie dla Variety Matt Mercer podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości Critical Role. Mercer odniósł się do swojej decyzji o wycofaniu się z roli mistrza gry w czwartym sezonie Critical Role, wyrażając wdzięczność za „przekroczenie jego oczekiwań” dotyczących tego, co mógł osiągnąć. Mercer wspomniał o swoim pragnieniu wykorzystania Critical Role jako platformy do „pokazania pasji innych ludzi”, w tym przejęcia przez Mulligan prowadzenia czwartej kampanii Critical Role i potencjalnego wycofania się z Critical Role jako całości. Matt Mercer mówił już wcześniej o swoich odczuciach związanych z „przekazaniem pałeczki” Critical Role, pozwalając innym członkom grupy znaleźć się w centrum uwagi.

Potencjalne odejście Matta Mercera z Critical Role następuje w momencie, gdy aktor stał się jedną z największych publicznych twarzy Dungeons and Dragons. Popularność Critical Role sprawiła, że Mercer wielokrotnie współpracował z Wizards of the Coast przy tworzeniu oficjalnych treści opartych na serii, w tym Call of the Netherdeep i The Explorer’s Guide to Wildemount. Charakterystyczny styl prowadzenia gry przez Matta Mercera doprowadził nawet do powstania zjawiska, które fani nazywają „efektem Mercera”, powodującym, że nowi prowadzący stają się zbyt ambitni w swoich własnych grach po obejrzeniu Critical Role.

Critical Role stało się ikoną Dungeons and Dragons

Chociaż Matt Mercer rozważa odejście od serii, którą pomógł stworzyć, Critical Role wykroczyło daleko poza swoje korzenie związane z D&D. Critical Role Productions oficjalnie wprowadziło na rynek własną grę RPG na początku 2025 roku. Daggerheart wykorzystuje unikalny system inspirowany podejściem opartym na opowiadaniu historii, stosowanym w serii. Wprowadzenie Brennana Lee Mulligana jako mistrza lochów wniosło również świeże spojrzenie na serię, w tym przejście na styl rozgrywki West Marches z większymi, podzielonymi grupami graczy. Mulligan ma również bogate doświadczenie jako mistrz lochów, pełniąc funkcję głównego DM w Dimension 20.

Przyszłość Critical Role może być w dobrych rękach dzięki Brennanowi Lee Mulliganowi, ponieważ Dungeons and Dragons nadal ewoluuje wokół serii. W 2024 roku miała miejsce najnowsza duża zmiana w Dungeons and Dragons, wraz z premierą zupełnie nowego Podręcznika gracza, Przewodnika mistrza lochów i Podręcznika potworów. Wizards of the Coast dodało również nową klasę do aktualizacji Dungeons and Dragons z 2024 roku, wydając Eberron: Force of the Artificer, wprowadzając oficjalną wersję tytułowej klasy. Ciągły rozwój Dungeons and Dragons z pewnością sprawi, że serie takie jak Critical Role będą się zmieniać i wprowadzać innowacje dzięki nowym pomysłom i perspektywom.

RELATED ARTICLES

Tarkov spotyka Stalkera: jedna z najbardziej oczekiwanych strzelanek dla jednego gracza pojawi się w kwietniu na Steamie w ramach...

Road to Vostok wkrótce wejdzie w fazę testową, a wraz z dokładną datą ujawniono również cenę. Fiński niezależny deweloper Antti...

Nowość na Steam: niemiecka gra taktyczna budzi nadzieje ponad 500 000 fanów strategii

Premiera tygodnia na Steam: od sprytnej strategii po bezlitosną akcję – warto zwrócić uwagę na te nowe gry. Luty...

Highguard: Już wkrótce po katastrofalnej premierze jedna z największych krytykowanych kwestii zostanie naprawiona.

Nowy tryb gry ma tchnąć życie w puste mapy i zapewnić więcej akcji. Po początkowo wspaniałym starcie na Steamie,...