-7 C
Берлин
Среда, 4 февраля, 2026

Diablo 4 возвращает систему Killstreak из Diablo 3 в 12-м сезоне

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В 12-м сезоне Diablo 4 расширяет свой игровой процесс, добавляя знакомую систему из своего непосредственного предшественника. Blizzard вновь интегрирует Killstreaks и связывает их с очками опыта, сезонным прогрессом и новыми предметами экипировки.

Основное внимание уделяется быстрым боевым последовательностям и вознаграждению за последовательные уничтожения. Эта механика была впервые представлена в Diablo 3 и теперь возвращается в адаптированном виде.

Серии убийств — важный элемент нового сезона

Система серий убийств основана на том, чтобы за короткое время победить как можно больше противников. Чем дольше длится серия, тем выше будет награда. В Diablo 4 существует пять четко определенных уровней, которые можно достичь поочередно.

Это Killstreak, Carnage, Devastation, Bloodbath и Massacre. Каждый уровень соответствует определенному количеству последовательных убийств. При этом решающим является не общее количество, а самый высокий уровень, достигнутый во время серии.

Очки опыта и сезонная репутация в качестве награды

С каждым более высоким уровнем Killstreak увеличивается количество получаемых очков опыта. Кроме того, серии учитываются в прогрессе сезонной репутации. Оба вида вознаграждений напрямую связаны с активным игровым процессом и заканчиваются, как только серия убийств прерывается.

В отличие от Diablo 3, определенные действия больше не учитываются. Уничтожение объектов окружающей среды или убийство противников под воздействием окружающей среды не учитываются в рейтинге серий убийств.

Изменения по сравнению с предыдущей системой

Blizzard возвращается к упрощенной реализации механики. Серии убийств сосредоточены исключительно на прямом уничтожении противников. Дополнительные бонусы из предыдущей версии были сознательно исключены.

Благодаря этому система остается более четкой и ориентированной на ход боя. Оценка осуществляется исключительно на основе результатов и без альтернативных способов подсчета.

Новые предметы Bloodied расширяют систему добычи

Параллельно с введением серий убийств Blizzard добавляет в игру новую категорию предметов. Так называемое «окровавленное» оружие и броня напрямую взаимодействуют с системой серий убийств.

Эти предметы обеспечивают эффекты, которые активируются или усиливаются во время активных серий убийств. Среди прочего были упомянуты бонусы, которые масштабируются с повышением уровня или активируют определенные эффекты только после достижения определенной серии.

Взаимосвязь между снаряжением и темпом игры

Новые предметы создают прямую связь между снаряжением и стилем игры. Игроки, которые предпочитают агрессивные и быстрые бои, могут целенаправленно извлекать выгоду из эффектов предметов Bloodied.

Подробности о точном сроке появления или конкретных характеристиках предметов не были указаны. Однако ясно, что система будет неотъемлемой частью 12-го сезона.

Часто задаваемые вопросы

Что такое серии убийств в Diablo 4?

Серии убийств награждают бонусами за быстрое уничтожение нескольких противников за короткий промежуток времени.

Сколько уровней серий убийств существует?

Существует пять фиксированных уровней от «Серия убийств» до «Резня».

Какие награды связаны с сериями убийств?

Игроки получают дополнительные очки опыта и сезонные бонусы репутации.

Влияют ли на серии убийств факторы окружающей среды?

Нет, учитываются только прямые уничтожения противников.

Когда заканчиваются серии убийств?

Серия заканчивается, если в течение определенного периода времени не будет побежден ни один противник.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Культовые шутеры Doom и Wolfenstein, возможно, никогда бы не появились, если бы их разработчик не упал со стула.

В честь 35-летия id Software основатели компании вспоминают о часто забываемой игре, без которой сегодня не было бы Doom...

Fallout: повторится ли в сериале поворот сюжета из игр? У фанатов есть теория

Перед финалом 2-го сезона многие фанаты спекулируют на тему возможных поворотов и откровений. Одна из теорий опирается на сюжет...

«Все это ради скина?» — Игрок провела 300 часов в Arc Raiders, чтобы получить редкий трофей, но «тем самым...

Стример Eskay пыталась достичь ранга Cantina Legend, но путь к нему, по всей видимости, не стоил таких усилий. На звание...