在线角色扮演游戏《创造之灰烬》将不再继续开发。据一致报道,该项目已停止开发,工作室整个团队均被解雇。游戏行业最雄心勃勃的众筹项目之一就此戛然而止,而就在几天前,该公司还公开声称该项目仍然“值得投资”。
该 MMO 长期以来被认为是众筹领域中的一个例外。 2017 年,该项目筹集了约 330 万美元,成为 Kickstarter 上最成功的 MMO 项目。
来自社区和社交网络的信息
1 月 31 日,该游戏的官方 Discord 服务器上出现了事态升级的最初迹象。那里流传着关于工作室内部解雇和辞职的消息。不久之后,社区经理玛格丽特·克罗恩在 LinkedIn 上证实了她的解雇。她在回复中写道,在开发团队被完全解雇后,“产品的灵魂”已经不复存在。
工作室最初并未发布官方声明。相反,创始人兼前创意总监史蒂文·沙里夫亲自发表了声明。
创始人的辞职与董事会的角色
沙里夫公开声明,他已不再控制该公司。在他看来,董事会的决定超越了道德界限。因此,他决定辞职,而不是支持这些措施。在他辞职后,大部分管理层也相继离职。
随后,董事会发送了警告通知,并决定进行大规模裁员。由于正在进行的法律和内部程序,他无法透露更多细节。但他明确强调,开发人员和员工都是本着诚意行事的,理应得到更好的待遇。
临近倒闭之际,信号相互矛盾
1 月 29 日,官方网站上还发布了一封致社区的公开信。信中,团队承认了现有的问题,如机器人、作弊、错误和性能问题。同时,他们宣布将在 2 月中旬进行开发直播,解释下一步计划。
信中的语气很乐观。信中称该项目正在发展,长期愿景保持不变。回过头来看,这封信似乎是团队仍打算继续推进该项目时写的一份文件。
多年开发与日益增长的批评
多年来,《创造之灰烬》一直处于艰难时期。在 Kickstarter 成功之后,九年过去了,游戏仍未发布。五年来,支持者们一直在进行封闭的 Alpha 测试。在此期间,部分社区成员的不满情绪日益高涨。
批评者们指出了该项目缺乏明确的方向、游戏系统不协调以及公告与可玩现实之间存在巨大差距等问题。在众筹阶段,人们就对这个雄心勃勃的承诺能否实现表示怀疑。
该项目的失败是众多大型项目失败案例中的又一个,这些项目都具有雄心勃勃的目标、漫长的开发周期,以及创意愿景与经济利益之间的矛盾。Ashes of Creation 经过十多年的建设,最终未能发布。
常见问题解答
这是一个计划中的 MMO 游戏,于 2017 年通过众筹获得资金。
大约 330 万美元。
该项目由 Intrepid Studios 开发。
由于内部冲突、管理层辞职和董事会决定,公司进行了大规模裁员。
是的,史蒂文·沙里夫为了抗议董事会的决定而辞职了。
是的,在裁员前几天,公司刚刚公开宣布了另一场开发直播。
没有,它多年来一直处于封闭的阿尔法测试阶段。
众筹是在 Kickstarter 上进行的。

