По сообщениям, Ubisoft переживает волну внутренних потрясений, которые, по словам авторитетного источника в компании, дошли до того, что сотрудники открыто «позорят» высшее руководство. Понимается, что беспорядки вызваны продолжающейся реструктуризацией Ubisoft.
В течение последних нескольких лет Ubisoft сталкивалась с растущими бизнес-проблемами после неудачного выпуска нескольких крупнобюджетных игр. Tencent, уже являющаяся миноритарным акционером, облегчила часть финансового давления, предоставив в октябре прошлого года финансовую помощь в размере 1,2 млрд евро (~1,25 млрд долларов) в обмен на примерно 26% акций новой дочерней компании Ubisoft под названием Vantage Studios, которая теперь курирует самые ценные франшизы компании: Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry. Три месяца спустя Ubisoft объявила о более широкой реструктуризации, реорганизовав свою деятельность в пять творческих студий, первой из которых стала Vantage. В то же время компания объявила об удвоении усилий по сокращению расходов и издала приказ о возвращении в офис, сославшись на необходимость лучше «поддерживать» внедрение новой структуры.
Инсайдер сообщает о новых волнениях в Ubisoft после объявления о реорганизации
После объявления о реструктуризации Ubisoft и третьем раунде мер по сокращению расходов внутренние каналы коммуникации Ubisoft заполнились сообщениями сотрудников, осуждающих высшее руководство и требующих перемен. Довольно интересно наблюдать, как люди открыто критикуют компанию… https://t.co/jodMK6qx4B
— Том Хендерсон (@_Tom_Henderson_) 23 января 2026 г.
Говорят, что недавняя волна изменений всколыхнула значительное число сотрудников. Давний инсайдер Ubisoft Том Хендерсон сообщает, что с 21 января внутренние коммуникации компании заполнены сообщениями недовольных сотрудников, некоторые из которых открыто «позорят высшее руководство и требуют перемен». Согласно его источникам, ряд действующих сотрудников описали последнюю волну реструктуризации и сокращения расходов как последнюю каплю, которая подтолкнула их к поиску новой работы. Хендерсон пришел к выводу, что текущая атмосфера указывает на «массовый отток талантов», который может произойти в ближайшем будущем, независимо от каких-либо увольнений в Ubisoft, запланированных на ближайшее время.
Ubisoft, возможно, предвидела нынешнюю реакцию сотрудников
Учитывая одностороннее и абсолютное требование Ubisoft о возвращении в офис (RTO), выдвинутое в начале этой недели, существует вероятность, что нынешняя реакция сотрудников является ожидаемым — или даже намеренным — результатом действий руководства компании. Хотя это редко говорится прямо, приказы RTO являются хорошо задокументированным и эффективным методом поощрения так называемых «мягких увольнений», особенно когда компании стремятся сократить штат без финансовых затрат, связанных с официальными увольнениями. Исследование Bamboo HR, проведенное в 2024 году, показало, что каждый четвертый руководитель высшего звена в США признался, что надеется на некоторую степень добровольной текучести кадров при внедрении таких требований. Учитывая, что Ubisoft уже сигнализирует о планах дальнейших увольнений в конце 2026 года, вполне вероятно, что компания не будет противиться тому, что часть сотрудников решит уйти добровольно в ближайшем будущем.
Между тем компания сталкивается с новым финансовым давлением. Акции Ubisoft в настоящее время находятся на 15-летнем минимуме после продолжающейся распродажи инвесторами, в основном вызванной неопределенностью в отношении долгосрочных перспектив группы. Это снижение делает финансирование проектов за счет заимствований более дорогостоящим, не в последнюю очередь из-за потери стоимости залогового обеспечения в виде акций. Оно также затрудняет привлечение и удержание талантов, особенно на руководящих должностях, которые часто в значительной степени зависят от вознаграждения в виде акций.
В конце 2024 года в Ubisoft работало более 18 600 сотрудников. По состоянию на начало 2026 года их число по-прежнему превышает 17 000, что делает компанию шестым по величине издателем игр в мире по численности персонала. Хотя неясно, насколько компания планирует сократить штат, она неоднократно подчеркивала необходимость сокращения числа сотрудников и повышения операционной эффективности. Недавняя реструктуризация также привела к отмене долгожданного ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, а также пяти других игр. Одна из них, согласно отчету Джейсона Шрейера от 21 января, является мобильной игрой. Остальные четыре игры не были идентифицированы ни одним достоверным источником.
В ходе продолжающейся реструктуризации Ubisoft также отложила семь проектов, которые изначально планировалось выпустить в 2026 финансовом году. Каждый из них был перенесен на следующий финансовый год, который длится с апреля 2026 по март 2027 года. Считается, что среди них есть и давно обсуждаемый ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag.

