-1.5 C
Berlin
środa, 21 stycznia, 2026

ARC Raiders rozpoczyna sezon 2 nowymi próbami tygodnia 13

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W grze ARC Raiders zostały udostępnione nowe próby tygodnia 13. Wyzwania, które pojawiły się 19 stycznia, są uważane za trudniejsze niż zadania z poprzednich tygodni. Gracze muszą ponownie wykonać pięć oddzielnych zadań, aby osiągnąć postęp w bieżącym sezonie.

Pięć zadań do wykonania w ciągu tygodnia

Próby z 13. tygodnia składają się z pięciu różnych celów. Wszystkie zadania muszą zostać wykonane wielokrotnie, aby zdobyć wystarczającą liczbę punktów doświadczenia i uzyskać maksymalną ocenę trzech gwiazdek. Struktura jest taka sama jak w poprzednich tygodniach, ale poziom trudności został wyraźnie podwyższony.

Zadania obejmują wymagania dotyczące zadawania obrażeń określonym typom przeciwników oraz interakcje z obiektami w świecie gry.

Skupienie się na szczególnie niebezpiecznych przeciwnikach

Centralnym elementem nowych prób jest zadawanie obrażeń królowym lub matriarchom. Są to dwaj najniebezpieczniejsi przeciwnicy w grze.

Matriarch pojawia się w ramach osobnego wydarzenia, natomiast królowa pojawia się podczas wydarzenia Harvester. Oba spotkania są ryzykowne i wymagają wysokich wartości obrażeń.

Zadania eksploracyjne na wszystkich mapach

Kolejne zadania dotyczą tzw. First Wave Husks. Są to pozostałości po ogromnych robotach z czasów wojny. Obiekty te występują na wszystkich mapach. Ich odnalezienie, podobnie jak interakcja z nimi, liczy się do tygodniowego postępu. W odpowiednich miejscach mogą pojawić się również kolejni przeciwnicy.

Cele powietrzne i znane typy wrogów

Kolejna część prób wymaga zadawania obrażeń latającym przeciwnikom ARC. Zadanie to jest mniej skomplikowane w porównaniu z innymi celami, ponieważ jednostki latające regularnie pojawiają się w wielu obszarach. Niektóre typy przeciwników stanowią znacznie większe zagrożenie.

Ponadto powraca znane zadanie: zadawanie obrażeń Shredderom. Przeciwnicy ci pojawiali się już w poprzednich tygodniach w ramach prób. Występują oni głównie w wąskich obszarach i dysponują atakami obszarowymi, które są zapowiadane z wyprzedzeniem.

ARC Probes ponownie częścią prób

Próby 13. tygodnia dopełnia otwarcie ARC Probes. Te duże obiekty robotyczne pojawiają się losowo na mapach. Nie atakują aktywnie, ale podczas interakcji generują wyraźne dźwięki, które mogą przyciągać innych przeciwników. Ukończenie tego zadania liczy się niezależnie od zawartości łupu.

Rosnące wymagania w trakcie sezonu

W 13. tygodniu Embark Studios kontynuuje trend stopniowego zwiększania poziomu trudności cotygodniowych wyzwań w trakcie sezonu 2. Pod względem treści próby nadal koncentrują się na istniejących mechanizmach gry.

FAQ

Czym są próby ARC Raiders Week 13?

Cotygodniowe wyzwania w sezonie 2.

Od kiedy dostępne są nowe próby?

Od 19 stycznia 2026 r.

Ile zadań obejmuje tydzień 13?

W sumie pięć różnych zadań.

Na jakich przeciwnikach skupiają się zadania?

Między innymi na królowych, matriarchach, latających ARC i shredderach.

Czy pojawiają się nowe typy przeciwników?

Nie, wykorzystywani są znani przeciwnicy z poprzednich tygodni.

Które mapy są objęte zadaniami?

Zadania są rozłożone na kilka map, w tym Dam Battlegrounds i Stella Montis.

Czy sondy ARC są częścią prób?

Tak, otwieranie sond ARC jest jednym z zadań.

Czy poziom trudności został podwyższony?

Próby z 13. tygodnia są uważane za trudniejsze niż zadania z poprzednich tygodni.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Za niecały tydzień pojawi się nowa strzelanka od twórców Titanfall, a wokół nadal panuje martwa cisza.

W przyszłym tygodniu ma ukazać się strzelanka „Highguard”. Jednak zamiast ofensywy marketingowej na kanałach deweloperów panuje upiorna cisza. Cóż...

CD Projekt podejmuje działania przeciwko modyfikacji VR gry Cyberpunk 2077 na podstawie ustawy DMCA

CD Projekt Red wystosowało zawiadomienie DMCA przeciwko modyfikacji wirtualnej rzeczywistości dla Cyberpunk 2077 . Dotyczy to modyfikacji VR autorstwa moddera LukeRoss,...

„Co możemy zrobić inaczej?” Kolejny gigant sprzętowy chce stworzyć własnego konkurenta dla Steam Deck.

Gigabyte rozważa stworzenie własnego handhelda do gier, ale jednocześnie jasno stwierdza: bez wyraźnej cechy wyróżniającej produkt nie powstanie. Gigabyte...